Április 26-án, vagyis pontosan egy hét múlva fog megjelenni a Star Trek videojáték, melyben az új film előtt lezajlott eseményeket élhetjük át, konkrétan azt, mikor látszólag a semmiből újra felütötte a fejét a gorn faj -- a fenyegetést a híres Enterprise legénysége tudja csak semlegesíteni.
A hajló kapitánya az első tisztjével vállvetve indul bevetések egész sorozatára, kalandjaik során pedig csak olyan helyszíneken fordulnak meg, melyek rögtön árasztják magukból az újkori Star Trek stílusát. Ahhoz persze, hogy ez sikerülhessen, a Digital Extremes csapatának sokat kellett dolgoznia: felépítették a hajó tökéletes mását, felfogadták a film zeneszerzőjét, Michael Giacchinót, és még a Földet is keresztül-kasul bejárták, csak hogy rögzíthessék a fontosabb szereplők dialógusait. A fáradságos munka azonban azt hiszem, kifizetődő lett, ugyanis ezek az elemek nagyban hozzájárulnak ahhoz, hogy el tudjunk merülni a játék világában, főleg akkor, ha a látvány nem a csúcstechnológiát képviseli.
Várom és félem ezt a játékot. Az eredeti Star Trekért bolondultam, a 2009-es reboot-sequel-prequelért megőrülök. Ha az Elite Force 1-2 mintájára be lehet majd járni az új régi Enterprise-t, már esélyes, hogy megvesznek kilóra.
Csak félek, hogy gondok lesznek az irányítással, rövid lesz, és még talán bugos is. Persze ezt az eddigi filmadaptációk minősége okozta pesszimizmus mondatja velem, de remélem ez is egyike lesz a kivételeknek. Az elavult (ritka rondák a karakterek) grafikát egye fene, megbocsátom, ha más gond nem lesz vele.