A bejelentés óta nem jött érdemi információ a Gravellel kapcsolatban, de most befutott egy fejlesztői videó, ami közel hat percben mutatja be, hogy mire számíthatunk a 2018-ban megjelenő versenyjátékban. Az alkotók beszélnek arról, hogy hogyan alkották meg a terepet (közvetlen műholdfelvételek segítségével), milyen egy versenyjátékban használni az Unreal Engine 4-et, és az milyen fantasztikus lehetőségeket tartogat a fejlesztők számára, például a bevilágítás terén.
Ezen kívül sok mindenről szó esik, így érdemes megtekinteni ezt a rövid anyagot, aztán lehet várni a folytatást. A következő videóra nagyjából egy egy-másfél hónapon belül lehet számítani: Az eddigi gameplay-videók alapján a játék remekül fest, de remélem, hogy az arcade versenyjáték stílus mellé a tervezők még némi realizmust is becsempésznek a programba, hiszen erdei és jeges utakon azért nem lehet szabadon száguldani.