Mióta megtörtént a (sokadik) halasztás, szinte ipari mennyiségben érkeznek az új infók és látnivalók a november 20-án megjelenő S.T.A.L.K.E.R, 2: Heart of Chornobylhoz, ami persze szuper, de a rajongók zöme bizonyára maga szeretné már felfedezni az Unreal Engine 5 segítségével életre keltett Zóna titkait. A Gamescom során már kaptunk egy fejlesztői kommentárral kísért játékmenet-videót az IGN jóvoltából (a helyszínre kilátogatók egyébként a demóba is belevethették magukat), ezúttal pedig egy rövid, ám annál érdekfeszítőbb előzetessel lepett meg minket a GSC Game World csapata, ami alapján valóban sokkalta kidolgozottabb sztorit kapunk, mint az elődök esetében.
A fenti képsorok alapján ugyanis derék hősünk azért lépi át azt a bizonyos drótkerítést, mert találkozott egy anomáliával a Zónán kívül, ez pedig ugyebár nem sok jót jelent a világra nézve, szóval nem árthat utánanézni a dolgoknak. Kiderül továbbá, hogy állítólag egy "világos oldala" is van a szóban forgó területnek, ami szintén érdekes felütés, és eléggé szokatlan mederbe terelheti a történetet – meglátjuk, hogy végül mi sül ki belőle. Az aprólékosan kidolgozott átvezetők alapján egészen biztosan nem lesznek problémák a cselekmény tálalásával, így ha valóban érdekes karaktereket írtak a szakik, akkor akár a jobb RPG-k szintjét is megütheti a Heart of Chornobyl ezen szelete, még tovább növelve ezzel a túlélőelemeknek hála így is elég magas szintű immerziót. Ahogy azt már többször is említettem, én jelen pillanatban egyetlen olyan részt sem véltem felfedezni (akár látványban, akár játékmenetben), ami miatt meg kellene kongatni a vészharangot, így aztán tűkön ülve várom a novemberi megjelenést, hogy végre visszatérhessek a játéktörténelem (egyik) leghangulatosabb helyszínére.