A Daiblo III minden bizonnyal a legjobban várta PC-s játék volt az elmúlt tíz évben, és most, hogy megjelent, kellően megosztotta a játékosokat. Egyesek imádják és képtelenek leakadni róla, mások meg csalatkozva ontják a panaszt a fórumokon, és... képtelenek leakadni róla.
Ezúttal a PC Guru két Diablo-veteránja, Chris és Wilson esett neki a játéknak, hogy több hetes intenzív tesztelést követően egy részletes videoteszttel tárja elétek a szerkesztőség álláspontját. Bár azt nem ígérjük, hogy mindenki egyetért velünk, ez egy ekkora játék esetén talán nem is lenne kivitelezhető, szóval tessék, várjuk a reakciókat a kommentek között!
Ezúttal a PC Guru két Diablo-veteránja, Chris és Wilson esett neki a játéknak, hogy több hetes intenzív tesztelést követően egy részletes videoteszttel tárja elétek a szerkesztőség álláspontját. Bár azt nem ígérjük, hogy mindenki egyetért velünk, ez egy ekkora játék esetén talán nem is lenne kivitelezhető, szóval tessék, várjuk a reakciókat a kommentek között!
Tökéletes lett? Hát azért azt nem mondanám, hogy egy 60 eurós (15000 forintos) játék, amelyikben mindössze 15 óra alapjátékidő van, az tökéletes. 30 euróért 5000 forintért) talán az lenne. Talán… De háromszor kell végigmenni a játékon, hogy elérjük a legmagasabb szintet? Vicc.
Legalább az a hatvan szintet lehetne úgy elérni, hogy nem kell ugyanazokon a küldetéseken és pályákon újra és újra végigmenni. Ez így kevés. Nagyon.
Az egyetlen, ami pozitívum benne, az a rugalmas és érdekes skillrendszer annak variálhatóságával. A grafika is szép, aprólékos, de ellentétben a videós tesztelőkkel, szerintem unalmas. (Főleg negyedszerre)
És akkor a tárgyvadászatról még nem is szóltam. Felesleges nagy reményekkel nekiindulni, csak az első szinteken lesz örömöd a zsákmányban, később az aukciós ház az egyetlen, ahol szintes tárgyakat láthatsz (ezen javítottak ugyan egy hangyabögyörőnyit, de szerintem édeskevés), a kraftolás meg drága és fölösleges mulatság. Randomgenerált statokkal csinálhatsz páncélt és fegyver, ennél nagyobb süketséget még nem hallottam.
Összességében:
A játék tényleg jó móka lenne, ha nem árnyékolná be az a durvamagas ára. Ennyiért egyszerűen nem éri meg.
Tanácsot pedig szívesen adok bárkinek. A monkot sajnos jelen balansz mellett el kell felejteni, mert ki lett herélve szegény, ha fiú, ha lány volt is... Wizard, DH és barbár trió közül érdemes választani elsőre. Általában véve az infernón elakadt játékosok első nagy hibája, hogy olyan itemeket vesznek, amin főstat és all res mellett mindenképpen van vitality, ezek persze nagyon drágák és nem is váltják be a hozzájuk fűzött reményeket.
Meglepő módon a barbárnak sem kell hp, elég, ha van 25-30k, ami fontos neki az az all res, melee damage reduce és a sebzés. 75% resistance statonként, 15% melee reduce és inf act4-ben lehet haladni.
Wizarddal érdemes választani a life reg build-et, szerencsére még nem nerfelték. A hp-d direkt alacsonyan tartod és olyan itemeket veszel amin life reg (összesen legyen 2k+), all res és persze főstat van, ezek az itemek viszonylag olcsók... aztán 35%-os skillt (ha nagyobbat sebeznek rád, mint a maximum életed 35%-a, akkor is csak 35% sebzést kapsz) használva vígan végig lehet menni infernon. Tömegbe persze nem szabad befutni illetve használni kell a menekülő skilleket.
Jelenleg erről a 2 kariról tudok első kézből nyilatkozni, a következő egy DH lesz.
A helyes dropp rate pedig:
Hell - Act III and Act IV
iLvl 61: 9%
iLvl 62: 1.9%
iLvl 63: 0%
Inferno - Act I
iLvl 61: 17.7%
iLvl 62: 7.9%
iLvl 63: 2.0%
Inferno - Act II
iLvl 61: 18.6%
iLvl 62: 12.4%
iLvl 63: 4.1%
Inferno - Act III and Act IV
iLvl 61: 24.1%
iLvl 62: 16.1%
iLvl 63: 8.0%
Picsogó noobként elnézést, hogy kifejtettem a véleményem, az észt itt azonban meglátásom szerint egyedül te osztottad...
"Gyerekek ez a játék a 60-as szint elérése után kezdődik és a farmolásról szól, mint eddig az összes diablo."
A Diablo II nekem arról szólt, hogy indítottam egy karaktert, majd megpróbáltam vele minél magasabb szintre eljutni, a műfaj szabályai szerint, azaz fejlesztve, tápolva őt. Nem volt AH, mégis előbbre tudtam jutni pusztán a lootot magamra aggatva. És a skilltree-nek hála rengeteg kombináció volt az adott karakterosztályon belül.
"Bénák vagytok na"
Taníts minket, mester!
az AHval nincs baj nem kell használni, WD-vel act 2 infernón vagyok és nagyon ritkán használtam AH-t (más kaszttal nem tudom mi a helyzet), de a farmolást én sem szeretem
nekem azzal sincs bajom, hogy nincs lvl 99 nekem a diablo 2 véget ért a hell-en, nem igazán láttam értelmét tovább menni, illetve a sztorira sem panaszkodom sőt nekem tetszett, főleg a sok könyv amiket lehetett szedegetni
nekem a játék 10/8 és ezt úgy adom, hogyha sokan azt mondják, hogy a diablo szar, akkor a többi játék mi?? nem is játék... hanem egy zsák
Azt viszont nem tudom, hogy a saját fanatikusságomnak, vagy a Blizzard zsenialitásának köszönhető, hogy ezek tudatában is örömmel ülök le vele játszani
Akkor a mi a szarért nem hagyták meg a lvl 99-et? Mert a Diablo 2 is Helltől kezdődött, ahová kb. 60-70-es szinten jutottál el.
+A lófaszt szólt a farmolásról a 2. rész. Pont, hogy nem arról szólt, mivel volt értelme a magasabb nehézségi szinteknek is, főleg open bneten, ahol volt Pandemonium event. Az igaz, hogy sokat kellett runolni a jó cuccokért mindig is, de míg ott volt egy cél, addig itt mi a lopótöka cél? JAVÁRJ ÉLVEZNI KELL A JÁTÉKOT HURRDURR
Egyébként ok, aláírom, igazi véleményt erről akkor lehet mondani, ha kimaxoltad az összes karaktert. De ez mit sem változtat azon, hogy Act IV, a sztori egy fos, a skilrendszer meg enyhén szólva casualjátékosoknak való.
Valaki itt említette, hogy a barbár gyenge, nos egyáltalán nem gyenge, sőt...
Azt aláírom Kredenc a monkkal megszívtad, de az elején volt pár nap amíg, gyakorlatilag hallhatatlan volt.
Bénák vagytok na
Egy technikai jellegű észrevétel: miközben beszéltek az a konstans sípolás több, mint zavaró.
Ave Kredenc Mester, örülök, hogy leírtad a véleményedet!