A hónap elején a WUCHANG: Fallen Feathers fejlesztői egy négyórás demót tartottak a játék első fejezetéből több kínai tartalomgyártónak. Most, hogy az embargót feloldották, érkeznek az előzetesek, és az első benyomások mind rendkívül pozitívak. A WUCHANG a Black Myth: Wukong sikeréhez hasonló utat járhat be és megvan rá az esély, hogy legalább akkora pénzügyi-, valamint kritikai siker lesz, ha végre megjelenik. A WUCHANG a látottak alapján erősen merít a FromSoftware alapműveiből. A cselekmény Kínában játszódik a Ming-dinasztia összeomlása idején, ahol banditák és hadurak mellett emberfeletti lényekkel is összecsaphatunk majd. A játék idén jelenik meg és remek hír, hogy már első nap bekerül a Game Pass kínálatába is.

A játékosok kiterjedt, összekapcsolt területeket barangolhatnak be, amelyek a felfedezésre ösztönöznek, és a főellenfelek legyőzésével újabb utak, illetve shortcutok nyílnak meg. Az előzetesek a játék nem lineáris felépítését is dicsérték, illetve kiemelték, hogy a harc gyors tempójú és a játékos ügyességére összpontosít, hasonlóan a soulslike-címekhez. Több tartalomgyártó megjegyezte, hogy a játék látványvilága igazán lenyűgöző (itt is az Unreal Engine 5 áll a háttérben), a karakterek dizájnját pedig egyenesen a Stellar Blade-hez hasonlították.