A digitális úton történő terjesztés térnyerésével egyre égetőbbé vált a kérdés, hogy mégis miként őrizhetjük meg a klasszikus, sok esetben műfajteremtő videójátékokat. A nagyobb cégek szerencsére hamar felismerték a téma fontosságát, az Embracer Group például már 2022-ben tett néhány lépést ebbe az irányába, ahogy a Video Game History Foundation és a Software Preservation Network is évekig küzdött egy online archívum létrehozásáért – sajnos nem sok sikerrel. November végén számoltunk be nektek arról, hogy a retro játékokra szakosodott GOG is elindította a maga megőrzési programját (GOG Preservation Program), a platform üzemeltetői azonban nem áltak meg itt, és – első lengyel intézményként – csatlakoztak a 2012-ben alapított European Federation of Game Archives, Museums and Preservation Projects-hez (rövidebb nevén EFGAMP), amely több mint húsz, a digitális játékok gyűjtésével és megőrzésével foglalkozó szervezetet képvisel.

„A GOG a videójátékok megőrzésének szem előtt tartásával jött létre” – mondta a GOG ügyvezető igazgatója, Maciej Gołębiewski. „Mindig is a klasszikus játékok, valamint azok későbbi generációk számára történő megőrzése állt a munkánk középpontjában. Az elmúlt évtizedben sokat csiszoltuk a szakértelmünket ezen a területen, a GOG Preservation Program pedig, amely több mint 100 játék kompatibilitásáért felel, és több száz fejlesztést biztosít, csak egy példa erre az elkötelezettségre. [...] Európai vállalatként felelősségünknek érezzük, hogy élen járjunk a videójátékos örökség megőrzésében, az EFGAMP-hez való csatlakozás pedig tovább erősíti ezt a törekvést. A következő lépésünk az intézményi együttműködés kiterjesztése múzeumokkal, kormányzati és nem kormányzati szervezetekkel világszerte” – tette hozzá. A régebbi játékok kedvelőjeként rendkívül örülök, hogy egyre több cég és szervezet igyekszik megmenteni kedvenc hobbink lassan feledésbe merülő és/vagy elérhetetlenné váló darabjait – reméljük, hogy ennek köszönhetően számos „őskövület” fogja megúszni az idézőjeles temetést.

A borítóképek forrása: PCMag Australia, X