Nos, újra itthon rontom a levegőt, mi több, azóta már a most csütörtökön megjelenő Gurut is elolvastam, és mivel volt egy kis időm, a feje tetejére állítottam a levrovot. Remélem most majd legalább ezért kapok pár levelet.
Holnaptól kábé egy hétig hatalmas veszteség éri a PGO közösségét: Costa Ricába utazom, munkaügyben. Egész pontosan a fővárostól, San Josétól nem messze, Alajuelába ruccanok ki egy kicsit, és mindjárt kerítek egy képet, hogy valójában miért is megyek.
A pécés játékpiac nem haldoklik, csak változik, mondta az Nvidia egyik
vezetője, aztán kifejtette, hogy ez azt jelenti, hogy ezentúl nem
lesznek direkt pécére fejlesztett játékok, csak konzolos átiratok.
Vártam. Előrendeltem. Direkt nem néztem videókat és nem olvastam előzeteseket, mert nem szerettem volna, hogy bárki más véleménye befolyásoljon. Jelenleg a játék kábé tizennyolc százalékánál tartok, és azon gondolkodom, hogy ki venné meg tőlem és mennyiért.
Lassan már játékkritikai axióma, sőt, afféle cikkírói közhely, hogy a
számítógépes játékok grafikája nem elsődleges fontosságú, hanem inkább
csak plusz a játékélmény mellé. Mivel már nekem is elegem van abból,
hogy mindenki ellövi ezt a mondatot, viszont senki nem mutat példát az
ilyesmire, gondoltam bemutatok egy igazán remek játékot, ahol a grafika
valóban csak a közvetítő szerepét tölti...
Ben "Yahtzee" Croshaw újkeletű kedvencem, úgy fél éve bukkantam rá egy
ködös, netes hajnalon. Az angol származású játékkritikus és
játékkészítő (no, erről is majd később) gennyláda (vö.: "angol") humorával és
lényeglátásával rögtön megszerettette magát velem. Egyik mostanában
közzétett videójában azok leveleire válaszol, akik a Super Smash Bros. Brawl kritikáját illették kritikával.
Most, hogy kijött a GTA4, és sorra kapja a 10/10-es és a 100%-os értékeléseket, egyre több helyen olvasom, hogy az emberek nem értik a dolgot - mármint akkor most a játék tökéletes? Amit viszont én nem értek, hogy miért kellene egy játéknak tökéletesnek lennie ahhoz, hogy megkapja a legjobb osztályzatot.
A lényeg a következő: jön az új szám, szerkesztgetem a levrovot (szóval ha mondanivalód akad a PC vs konzol kérdésben, akkor iszkiri a megfelelő topikba), és kéne valami új téma, amiről majd a következő számban olvasnátok. Akinek van ötlete, az írja meg a hozzászólásokban, én meg majd alaposan megjutalmazom a szerintem legnyerőbb ötletet (például megkapja az eddig magyarítástesztelt játékok...
Igazság szerint imádom a Wii-met. Vannak korlátai, nem vesznek mély
lélegzetet Pakson, mikor bekapcsolom, viszont szórakoztató, ötletes, és
ha jól odasózok baseballban, még szalagszakadásom is lehet. Mostanában
kicsit elhanyagoltam, de ha az európai premierrel együtt Magyarországon
is megjelenik a WiiFit, megint teljesen magával visz majd, az egyszer
biztos.
Nem értem. Általában nem vagyok híve annak, amikor két konkurens dolog rajongói fikázzák egymást. Sőt, itt a PGO-n külön odafigyelünk arra, hogy ne legyen durva GS-gyalázás, és úgy általában ne legyen semmi, ami negatívan érheti őket. (Leszámítva, hogy igyekszünk jobbak lenni, ugye, de ez talán természetes.) Ehhez képest.
Az a jó az univerzum törvényeiben, hogy egy idő után mindig
kiegyenlítődnek a dolgok. Egyrészt igaz ez akkor, amikor a
büntetőcédula felhelyezését követően a parkolóőr kutyaszarba lép,
másrészt pedig akkor, amikor véletlenül kiderül, hogy egy adott
főellenséggel nem csak én szoptam orbitálisat, hanem úgy általában a
fél világ.
Szerintem mindenki azt gondolja, hogy a levrov szerkesztése könnyű - én is ezt hittem. Nos, nem, nem könnyű. Persze könnyebb, mint szenet lapátolni a süllyedő Titanic kazánjaiba, és össze sem lehet hasonlítani mondjuk azzal, mikor az ember a földjét műveli, de azért például nehezebb, mint Darths komát meggyőzni arról, hogy a Disney alapvetően nem társadalmi...
A PGR4-es nyereményjátékkal kapcsolatban Itriver írt egy hozzászólást, nekem meg esezmbe jutott pár dolog, amit talán nem ártana tisztázni. Hála az égnek a kutyás avatár mögött egy normális ember bújik meg, így most nem arról lesz szó, hogy ki tud cifrábban káromkodni. Inkább csak írok egy kicsit erről az egészről.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.