Újdonsült alkotók topicja, akik már bizonyítottak a PC Guru Online egyik legnépszerűbb pályázatán. Kritikát adjuk - álljuk, továbbá tanácsot is osztunk.
sleazy: értem én mire gondolsz, te ez egy teszt alapja. Érdemes egy pár szót írni a fejlesztőkről, mert lesz valami összehasonlítási alap. Például a cég előző játéka az XY volt, és az előző (korábbi) játékuk volt a neves Lekvár tycoon. És akkor neked beugrik, az milyen jó kis játék volt (ha beugrik), és egyfajta mérce, hogy a fejlesztők mit hoztak ki az új művükből.
Nekem lenne egy kérdésem. Volt már nektek olyan, hogy leírtatok egy tesztet, majd amikor már "késő" volt, és olvastad, azt mondtad, hogy ezt nem így kellett volna? Ez főleg ]{redencnél érdekel, hogy volt-e már olyan, hogy az újságban visszaolvasva a cikket nem tetszett, vagy másképp csináltad volna.
Ndk-turmixgép írta:
Volt már nektek olyan, hogy leírtatok egy tesztet, majd amikor már "késő" volt, és olvastad, azt mondtad, hogy ezt nem így kellett volna? Ez főleg ]{redencnél érdekel, hogy volt-e már olyan, hogy az újságban visszaolvasva a cikket nem tetszett, vagy másképp csináltad volna.
Ha esetleg engem is kérdezel, akkor a Sword of the Stars alapjáték tesztjét venném vissza. Elkapkodtam annak idején, mert szorított a határidő. (Három teszt egy hónapban, kicsit sok volt) Mentségemre váljon, hogy 14 éves koromban írtam azt, és azóta öregedtem egy kicsit, nem szokásom mostanában elkapkodni írásaimat.
sleazy: értem én mire gondolsz, te ez egy teszt alapja. Érdemes egy pár szót írni a fejlesztőkről, mert lesz valami összehasonlítási alap. Például a cég előző játéka az XY volt, és az előző (korábbi) játékuk volt a neves Lekvár tycoon. És akkor neked beugrik, az milyen jó kis játék volt (ha beugrik), és egyfajta mérce, hogy a fejlesztők mit hoztak ki az új művükből.
Nekem lenne egy kérdésem. Volt már nektek olyan, hogy leírtatok egy tesztet, majd amikor már "késő" volt, és olvastad, azt mondtad, hogy ezt nem így kellett volna? Ez főleg ]{redencnél érdekel, hogy volt-e már olyan, hogy az újságban visszaolvasva a cikket nem tetszett, vagy másképp csináltad volna.
Persze. Bár inkább a bent maradt stilisztikai hibák, szóismétlések bosszantanak, ahogy írtam. főleg, mivel sokszor átolvasom előtte. És ugye az én helyzetem speciális, mert nekem be kell tartanom a karakterszámot, így hiába írok 12 ezret, ha csak 4-et fogad el Bate. Ilyenkor erősen bajban vagyok, hogy mit dobjak ki, és mit hagyjak benne. Volt már, hogy a hosszabb verziót is megtartottam, és az került ki ide a PGO-ra, a rövidebb meg az újságba. Az ilyen csonkolás után van, hogy visszaolvasva nem tetszik a végeredmény. Sajnos, ha szorít a határidő, és kapkodnom kell, előfordul ez is...
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
Én az indításnál a cikk indításáról beszéltem, nem a fejlesztő bemutatására, ami a magazin koncepciója, hogy az is megtudja, ki készítette a játékot, akinek nincs a kisujjában a játékipar, mert fontos tudni, hogy valakinek ez az első próbálkozása, vagy épp a huszadik.
Ezek után viszont kíváncsi lennék a te írásaidra (mert ugye kritizálni, megmondani, hogyan kellene jól csinálni, könnyű). Remélem, megtisztelsz velük minket.
sleazy: értem én mire gondolsz, te ez egy teszt alapja. Érdemes egy pár szót írni a fejlesztőkről, mert lesz valami összehasonlítási alap. Például a cég előző játéka az XY volt, és az előző (korábbi) játékuk volt a neves Lekvár tycoon. És akkor neked beugrik, az milyen jó kis játék volt (ha beugrik), és egyfajta mérce, hogy a fejlesztők mit hoztak ki az új művükből.
Nekem lenne egy kérdésem. Volt már nektek olyan, hogy leírtatok egy tesztet, majd amikor már "késő" volt, és olvastad, azt mondtad, hogy ezt nem így kellett volna? Ez főleg ]{redencnél érdekel, hogy volt-e már olyan, hogy az újságban visszaolvasva a cikket nem tetszett, vagy másképp csináltad volna.
OFF
kritika következik, kicsit flame gyanús, de nagyon szubjektív
]{redenc írta: közben általában beugrik egy jó indítás
Elnézést, de milyen jó indítás? Még mindig a cikkekről van szó? '99 végétől tavaly nyár elejéig vettem a Gurut. Ezalatt megismertem a legfantáziátlanabb és legbanálisabb cikk indítást amit csak lehet. Száraz információk és számok, amik senkit se érdekelnek - és főként nem jegyzik meg. Így a fejlesztő, úgy a fejlesztő. - már ha egyáltalán sikerül új dolgot találni (pl. Végre itt az év legjobban várt játéka, meglátjuk beváltotta-e a hozzáfűzött reményeket.). Na most nézzük át az általad írt utolsó három cikk (PGO-n megtalálható) bevezetését: Sims kiegészítő, Simon the Sorcerer és Limbo of the Lost. Ezek közül egyedül a Sims a kivétel ott ugyanis csak az első mondat sikerült semmitmondóra.
Persze ez nem a te találmányod, nem tudom ki és miért kezdte, de tény, elterjedt. Szintén utolsó három teszt: Turning Point: Fall of Liberty, Kane's Wrath, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2, tehát ebbe bele se vettem a Sims-es cikked. Nightbagoly Vegas cikke itt is kicsit javítja a statisztikát, de koncepció ugyanaz. Mellesleg szerintem Bagoly stílusa az, amit csak szórákozásból is érdemes olvasni, meg még a gamer-érában Flatlány volt az akinek az írásai csemegék a sok szürke betűkupac mellett. Aztán így hirtelen Lily, Dauby és Brazil jut eszembe. Utóbbi nem írt cikket, de az sokat elmond róla, hogy rajtam kívül még jó páran a levrovval kezdték az újság olvasását a Braz&Törd&Korr érában.
ON
A jó tesztet élvezet olvasni és az élvezetnek nagyon betesz, ha már az elején elalszol a semmilyen kezdésen. Leendő cikkírók szépen kérem: kerüljétek a sablon megoldásokat!
Most így beleolvastam egy-kettőbe véletlenszerűen és nem nagyon találtam ilyet, szóval lehet ez felesleges kérés volt, de gondoltam írok valami hasznosat(?) is.
Én az indításnál a cikk indításáról beszéltem, nem a fejlesztő bemutatására, ami a magazin koncepciója, hogy az is megtudja, ki készítette a játékot, akinek nincs a kisujjában a játékipar, mert fontos tudni, hogy valakinek ez az első próbálkozása, vagy épp a huszadik.
Ezek után viszont kíváncsi lennék a te írásaidra (mert ugye kritizálni, megmondani, hogyan kellene jól csinálni, könnyű). Remélem, megtisztelsz velük minket.
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
A cikkek indításába én is sok időt ölök bele (hogy ez meglátszik, vagy sem az már más kérdés). A legutóbbi tesztemnél is próbáltam egy kicsit filozofálni pár mondatban, majd ezáltal áttérni tesztem alanyára. A kiadó/fejlesztő jellemzésénél sablonosabbat nem is lehet kitalálni, bár tény, hogy jó pár információt abból tudtam meg eddig, de ettől kicsit szárazak lettek az eddigi cikkek.
OFF
kritika következik, kicsit flame gyanús, de nagyon szubjektív
]{redenc írta: közben általában beugrik egy jó indítás
Elnézést, de milyen jó indítás? Még mindig a cikkekről van szó? '99 végétől tavaly nyár elejéig vettem a Gurut. Ezalatt megismertem a legfantáziátlanabb és legbanálisabb cikk indítást amit csak lehet. Száraz információk és számok, amik senkit se érdekelnek - és főként nem jegyzik meg. Így a fejlesztő, úgy a fejlesztő. - már ha egyáltalán sikerül új dolgot találni (pl. Végre itt az év legjobban várt játéka, meglátjuk beváltotta-e a hozzáfűzött reményeket.). Na most nézzük át az általad írt utolsó három cikk (PGO-n megtalálható) bevezetését: Sims kiegészítő, Simon the Sorcerer és Limbo of the Lost. Ezek közül egyedül a Sims a kivétel ott ugyanis csak az első mondat sikerült semmitmondóra.
Persze ez nem a te találmányod, nem tudom ki és miért kezdte, de tény, elterjedt. Szintén utolsó három teszt: Turning Point: Fall of Liberty, Kane's Wrath, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2, tehát ebbe bele se vettem a Sims-es cikked. Nightbagoly Vegas cikke itt is kicsit javítja a statisztikát, de koncepció ugyanaz. Mellesleg szerintem Bagoly stílusa az, amit csak szórákozásból is érdemes olvasni, meg még a gamer-érában Flatlány volt az akinek az írásai csemegék a sok szürke betűkupac mellett. Aztán így hirtelen Lily, Dauby és Brazil jut eszembe. Utóbbi nem írt cikket, de az sokat elmond róla, hogy rajtam kívül még jó páran a levrovval kezdték az újság olvasását a Braz&Törd&Korr érában.
ON
A jó tesztet élvezet olvasni és az élvezetnek nagyon betesz, ha már az elején elalszol a semmilyen kezdésen. Leendő cikkírók szépen kérem: kerüljétek a sablon megoldásokat!
Most így beleolvastam egy-kettőbe véletlenszerűen és nem nagyon találtam ilyet, szóval lehet ez felesleges kérés volt, de gondoltam írok valami hasznosat(?) is.
Egy részével irományodnak nagyon egyetértek,de szerintem néha jó,ha egy tesztben a fejlesztőkről is megemlítenek egy két fontosabb gondolatot,de persze az olvasó,pl jómagam hihetetlenül tudja unni,ha ő csak a játékról szeretne olvasni,és errefel fél oldal van az ilyen-meg olyan belső dolgokról,amiket,lehet,hogy egy ilyen dolgokhoz kevésbé értő emberke nem ért,és nem is arra kiváncsi.
Nekem nagyon tetszik ahogy NightBagoly ír,a cikkei lényegretörőek és humorosak az egyik kedvencem ha lehet ilyent mondani,a másik meg Miguel,és Kredenc talán .Kredenc írásaiban nagyon tetszik a rendezettség,a gondolatok szépen egymásba fűzése,és ettől lesznek izgalmasak az ő írásai.
OFF: Régebb én is mindig a levrovval kezdtem az újság olvasását,nekem is igazán hiányzik az a régi jó korszak,Brazillal együtt
kritika következik, kicsit flame gyanús, de nagyon szubjektív
]{redenc írta:
közben általában beugrik egy jó indítás
Elnézést, de milyen jó indítás? Még mindig a cikkekről van szó? '99 végétől tavaly nyár elejéig vettem a Gurut. Ezalatt megismertem a legfantáziátlanabb és legbanálisabb cikk indítást amit csak lehet. Száraz információk és számok, amik senkit se érdekelnek - és főként nem jegyzik meg. Így a fejlesztő, úgy a fejlesztő. - már ha egyáltalán sikerül új dolgot találni (pl. Végre itt az év legjobban várt játéka, meglátjuk beváltotta-e a hozzáfűzött reményeket.). Na most nézzük át az általad írt utolsó három cikk (PGO-n megtalálható) bevezetését: Sims kiegészítő, Simon the Sorcerer és Limbo of the Lost. Ezek közül egyedül a Sims a kivétel ott ugyanis csak az első mondat sikerült semmitmondóra.
Persze ez nem a te találmányod, nem tudom ki és miért kezdte, de tény, elterjedt. Szintén utolsó három teszt: Turning Point: Fall of Liberty, Kane's Wrath, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2, tehát ebbe bele se vettem a Sims-es cikked. Nightbagoly Vegas cikke itt is kicsit javítja a statisztikát, de koncepció ugyanaz. Mellesleg szerintem Bagoly stílusa az, amit csak szórákozásból is érdemes olvasni, meg még a gamer-érában Flatlány volt az akinek az írásai csemegék a sok szürke betűkupac mellett. Aztán így hirtelen Lily, Dauby és Brazil jut eszembe. Utóbbi nem írt cikket, de az sokat elmond róla, hogy rajtam kívül még jó páran a levrovval kezdték az újság olvasását a Braz&Törd&Korr érában.
ON
A jó tesztet élvezet olvasni és az élvezetnek nagyon betesz, ha már az elején elalszol a semmilyen kezdésen. Leendő cikkírók szépen kérem: kerüljétek a sablon megoldásokat!
Most így beleolvastam egy-kettőbe véletlenszerűen és nem nagyon találtam ilyet, szóval lehet ez felesleges kérés volt, de gondoltam írok valami hasznosat(?) is.
Pozandr írta: Delta, miről írsz? Csak nem A gyűrűk Ura: A király visszatér?
De, jól gondolod. Nem rossz játék, de néha annyira felidegesítem magam rajta, hogy ilyen eszközökhöz folyamodok, még mielőtt anyagi károkat okozok a lakásban.
Annyira azért nem rossz szerintem. Én is sokat játszottam vele.
Delta, miről írsz? Csak nem A gyűrűk Ura: A király visszatér?
Hé! Hova lett a topik fejléce?
Pozandr írta:
Delta, miről írsz? Csak nem A gyűrűk Ura: A király visszatér?
De, jól gondolod. Nem rossz játék, de néha annyira felidegesítem magam rajta, hogy ilyen eszközökhöz folyamodok, még mielőtt anyagi károkat okozok a lakásban.
]{redenc írta: Aztán persze amikor megjelenik, szét*** az ideg a benne hagyott szóismétlések, hibás kifejezések, helyesírási hibák miatt. De hát én maximalista vagyok.... Ez az én keresztem .
szép
Dantes: a hatalmas egód
Én is olyan módon alkotok, mint ]{redenc: először felírom a fejezetcímeket, amjd alá címszavakban, hogy mi is lesz benne (ezt játék közbe), majd amikor végeztem vele, teljes mondatokba öntöm a levésett gondolatdarabokat. a CoD2 tesztnél működött, remélem ennél is fog.
Kicsit utánnanéztem, és a tesztelendő játékomra a Gamaspot kemény 25%-ot (!!!) adott. Semmi jóra ne számítsatok tehát Az fog még érdekelni, hogy ennyi kihagyás után hogy megy az írás. Remélem nem égek le.
Az mindenkinek szól, hogy nem érdemes kapkodni. Sok idő van a tesztre. Én mindig sokat kotlok az enyémen, már amennyit persze a szoros határidő megenged. Megírom az első benyomásaimat címszavakban, fogalmazás nélkül, mi tetszett, mi nem. Aztán ezeket csoportosítom, kialakítok egy vázat, közben általában beugrik egy jó indítás, elkezdődik a munka, beépítem az említett lenyomatokat. Aztán megnézem, mekkora lett, és mekkorát kell leadnom (általában kétszer akkorára sikerül, mint az előírás), nekiállok kidobálni a fölösleges, tisztázom, átolvasom, átírom. Aztán félrerakom, csinálok valami egészen mást, hogy kimossam a fejemből. Egy másik játék, zene, DVD, más meló (webépítés), majd vagy sok óra múlva, vagy másnap délelőtt újra átolvasom, megint csiszolom, és ebéd, kávé, pottyantás után még egyszer átolvasom, letisztázom, leadom.
Aztán persze amikor megjelenik, szét*** az ideg a benne hagyott szóismétlések, hibás kifejezések, helyesírási hibák miatt. De hát én maximalista vagyok.... Ez az én keresztem .
]{redenc írta:
Aztán persze amikor megjelenik, szét*** az ideg a benne hagyott szóismétlések, hibás kifejezések, helyesírási hibák miatt. De hát én maximalista vagyok.... Ez az én keresztem .
Nah, emberek! Én sem maradok ki ebben a hónapban. Egyeztettem, ]{redenc áldását adta, elkezdtem a játék tesztelését, majd két óra után lecsaptam az asztalra, mert úgy felidegesített. Szóval egy óra relaxáció - amely abból áll, hogy a Kotor Jedi Academy, illetve a Fable Temple of Light track-et hallgatom. Aztán megyek vissza a harcmezőre Uruk-Haiokat ölni...
Delta, miről írsz? Csak nem A gyűrűk Ura: A király visszatér?
Az mindenkinek szól, hogy nem érdemes kapkodni. Sok idő van a tesztre. Én mindig sokat kotlok az enyémen, már amennyit persze a szoros határidő megenged. Megírom az első benyomásaimat címszavakban, fogalmazás nélkül, mi tetszett, mi nem. Aztán ezeket csoportosítom, kialakítok egy vázat, közben általában beugrik egy jó indítás, elkezdődik a munka, beépítem az említett lenyomatokat. Aztán megnézem, mekkora lett, és mekkorát kell leadnom (általában kétszer akkorára sikerül, mint az előírás), nekiállok kidobálni a fölösleges, tisztázom, átolvasom, átírom. Aztán félrerakom, csinálok valami egészen mást, hogy kimossam a fejemből. Egy másik játék, zene, DVD, más meló (webépítés), majd vagy sok óra múlva, vagy másnap délelőtt újra átolvasom, megint csiszolom, és ebéd, kávé, pottyantás után még egyszer átolvasom, letisztázom, leadom.
Aztán persze amikor megjelenik, szét*** az ideg a benne hagyott szóismétlések, hibás kifejezések, helyesírási hibák miatt. De hát én maximalista vagyok.... Ez az én keresztem .
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
Nah, emberek! Én sem maradok ki ebben a hónapban. Egyeztettem, ]{redenc áldását adta, elkezdtem a játék tesztelését, majd két óra után lecsaptam az asztalra, mert úgy felidegesített. Szóval egy óra relaxáció - amely abból áll, hogy a Kotor Jedi Academy, illetve a Fable Temple of Light track-et hallgatom. Aztán megyek vissza a harcmezőre Uruk-Haiokat ölni...
Én is nagyon szeretnék nevezni a munkámmal de a GY.I.K elolvasása után jöttem rá,hogy én még nem vagyok képes egy olyan színvonalú cikk megírására ami megütné az elfogadható mércét.Kár
Ajjaj... Ha a Longest Joourney az egyik örök szerelmed a játékok között. nagyon össze kell szednem magam...
Bravó, bravó és bravó! ]{redenc, elhoztad nekünk a mennyországot, vagy ha nem is azt, egy kis részletet. Ne tudd meg, mennyire vártam már erre. Remélem a pályázat ismét olyan lesz, mint az "aranykorban". Bízok benne, sokan fognak írni, és elárasztják a tesztet színvonalas írásokkal. Minden pályázónak sok sikert kívánok!
Összedobtam egy GY.I.K.-ot. Akinek még eszébe jut hozzá kérdés, az szóljon, beleveszem . Tudom, hogy az első pontja ROTFL, de úgy látszik, ezt is tisztázni kell .
Tesztelj velünk! pályázat - GY.I.K.
Már írtam ugyan, de ide is fel lehetne dobni a fejlécbe
A nyomaték kedvéért
Összedobtam egy GY.I.K.-ot. Akinek még eszébe jut hozzá kérdés, az szóljon, beleveszem . Tudom, hogy az első pontja ROTFL, de úgy látszik, ezt is tisztázni kell .
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.