Elakadtama RUNAWAY 1-ben a második fejezetben. Nem tudom hogyan kell a csajszi hangját fölvenni, illetve hol van az elem a diktafonhoz(lehet úgy már menni fog)
Ha valaki megakadt a 2. rész 1. pályáján akkor itt van a megoldás!
Level 1. Trapped in the Jungle
Huh! A gép lezuhant. Ezért vegyük föl a mellettünk lévő üvegszilán- kot majd az egyik kartondobozból a robotkutyát. Menjünk a pilótafül-
ke felé és a jobb oldali ágy alatt megpillantjuk Gina hajcsattját. MEnjünk be a pilótafülkébe. A szoba kozepén lévő dobozt nyissuk ki majd vegyük ki a Wishkyt meg a távcsövet, majd a bal oldali tartókából a nagyítót. Most menjünk ki a repülőből és látjuk hogy a nyílás a repülőgép elején be van csukódva. Ezért menjünk vissza a pilótafülkébe és látjuk hogy a kar beragadt. Rögzítsük a hajcsattal és ki tudjuk nyitni. Kimegyünk a gépből és Brian megpillant valamit, majd fel is veszi a pilóta jogosítványát. Most nézzük meg a motorházat amit kinyitottunk és két tárgyat találunk benne egy vizesflakont és egy fura szerszámot. Most menjünk tovább ahol a lemur tartózkodik de nem tudunk felmászni a sziklára a futóhomok miatt amiben a pilótaszemüveg van. Ha rákattintunk Brian automatikusan letör egy botot és kiszedi. Most pedig menjünk a géphez és az üvegszilánkkal vájlyuk le a szemüvegen lévő gummit majd élesítsük ki a botot és ezeket párosítva egy csúzlit kapunk. A távcsővel a bal saroktól kicsit jobbra nézzünk el és pegtaláljuk a pilóta táskáját amit a csúzli segítségével szedhetünk le. Most pedig kutassuk át a hátizsákot és találunk benne egy kettétört kulcsot. Most pedig a nagyítónkkal próbáljuk befogni a napfényt a szerszámra szerelt módon pedig immár a kulcsot is meg tudjuk javítani. Menjünk be a repülőbe de a kulcs nem akarja kinyitni a széfet éppezért az üvegszilánkkal élesítsük ki majd kapunk egy hótalpat. Menjünk ki és nézzünk körül még 1-szer a motorházban és 1 sprayt kapunk. Menjünk a lemurhoz és a spray-vel fújjunk rá a köre mert ez a spray egy csúszásgátló. Másszunk föl, de a lemur lelök minket a fáról. Ezért töltsünk vizet a flakonból a kutyába és raklyuk le a földre (de ne a futóhomokba) és nézzük meg mit reagál rá a lemur. A kutya pisilt vizet a lemur megitta. Gondolkozzunk, mit csinál a Wishky egy lemurral ha iszik belőle? Töltsünk a kutyába Wisky-t és mikor ezt megissza akkor fel is tudunk menni. Menjünk a hídhoz és nézzük meg a bemutatót.
Én a 2.részt az 5.fejezetnél abbahagytam.Volt egy dolog amit nem tudtam megcsinálni(a gurus végigjátszásból meg néha semmit nem értettem).Talán majd vmikor újra megpróbálom.
Én az 1.résszel játszottam, amikor megjelent a GURU-val, de egy idő után abbahagytam. Most így hírtelen nem tudom, hogy miért, de tuti, hogy egyszer végigtolom.
Oh, megvan. Világosabbra állítottam a képernyőt. Egy utolsó kérdés (ma)- Még mindig 4. fejezet. A vezetőfülkében vagyok, már begyújtottam a kazánt és elforgattam a kereket. De azt mondja nem meri aktiválni a kart. Mit kéne tennem?
3 napja játszok a Runaway-el és nagyon király játék.
Oh, megvan. Világosabbra állítottam a képernyőt. Egy utolsó kérdés (ma)- Még mindig 4. fejezet. A vezetőfülkében vagyok, már begyújtottam a kazánt és elforgattam a kereket. De azt mondja nem meri aktiválni a kart. Mit kéne tennem?
Sziasztok én a Runaway 2 vel játszom és az 5-ik fejezetben akadtam el.
A vizestömlöt elvitték ugyebár és én légzőcsövekből csináltam egyet de nemtudom hova kell tenni már mindenhol probáltam.
Kérlek segítsetek.
Még végigjátszásom is van de nem ír semmit hogy hova tegyem)
Előre is köszönöm.
Ahol az eredeti tömlő volt, a nagyobb üveges szekrényféle, az alatt van egy tűzcsap (Fire Hydra), arra kell megpróbálni rászerelni...
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.