A legjobb horror játék amivel valaha játszottam.Pedig végigtoltam a Condemned-et meg a FEAR-t is.A legjobb benne, hogy itt nem a folyamatos öldöklésen van a hangsúly hanem kell benne gondolkodni is.Ha észrevesznek spuri van és csak különleges helyzetekben lehet megölni ellenfeleinket.Számomra maradandó.
Super Mario World
Az ősrégi SNES-játékot nemrég vettem elő újra(valamikor kiskoromban játszotam először végig), hát nagyon megérte. Szerintem az eddigi legjobb Mario játék, amivel játszottam, rengeteg pályával, interaktív térképpel, aranyos (és feljthetetlen) karakterekkel, titkos pályákkal, fenomenális zenével és még sorolhatnám napestig...
Mindenkinek kipróbálandó!
Nekem is bejött a játék, a rossz kritikákat nem értem... A grafika sztem jó, a hangok szintúgy, a pályaszám pedig elégséges(bevallom sajnáltam mikor vége lett). Néhány pálya iszonyú hangulatos, némelyik meg rémidegesítő, de utóbbi csak pozitív értelemben("csak azért is végigcsinálom" ).
A befejezésével semmi bajom nem volt, pedig írták, hogy micsoda cliffhanger lett...
Szeretettel várom a 2. részt
Hali!
Én most toltam végig a Conflict Denied Ops-ot!
.... hát mit is mondjak, nagyon erős közepes játék szerintem, grafika OK (na nem egy Crysis vagy Unreal Tournament 3, de azért elfogadható)
Ez azoknak is jó akik szeretik a taktikázós játékokat, de azoknak is akik nem, hisz lehet és kell is váltogatni a két ember között, de nincs túlbonyolítva a taktikázás.
Rombolható környezet, járművek használata (bár túl sok nincs), fegyverek, hangok rendben vannak. Tetszett, hogy bizonyos idő után kapsz kiegészitőket a fegyverekhez (nagyobb tár, gránátvető a gépfegyferhez, shotgun mód a távcsöveshez)
A társamnak elég tűrhető MI-ja, bár néha szűkebb helyen, folyosón képesek vagyunk elakadni egymásban.
Meghalni csak akkor lehet ha mindketten meghaltok, ugyanis, ha letaglóznak, átváltasz a másik emberre és "belősz" a sérültnek valami szuper szérumot és már OK is minden, bár egy kicsit az idővel játszottak, ugyanis ezt meg kell tenned asszem kb 3 vagy 4 percen belül, mert különben vége, de velem ilyen sosem volt, bőven elég az idő, hogy odaérj a másikhoz, túl messze úgysem vagytok egymástól.
Menteni bárhol lehet, manuálisan (menüből)
Nem túl hosszú játék, de megéri végigtolni én legalábbis úgy értékelem a játékokat, hogy amit nem hagyok abba és végigtolom, nem is olyan rossz játék....
A sztorira direkt nem tértem ki, hisz nem akarok okoskodni, hogy mennyire jó vagy rossz, mert annyit nem értek angolul, hogy teljesen értettem volna mindent , de el lehet boldogulni a feladatokkal. Egy kis ízelítő
Half-Life 2 - Ep2
Mit is mondjak?
+az elődhöz képest, hosszab játékmenet ( szerintem nem hosszabb, csak annak tűnik)
+tényleg beindul a történet!
+...és beindul az akció is! Nekem nagyon tetszettek a harcok benne. Nagyon jól komponálták az egészet. A zárt hely után nyilt terepre, majd megint zárt és ismét nyitott. Nagyon jól megcsinálták. UNALOM NUKU!
+végre egy jármű! Nagyokat lehet velesz szakítani!
+új ellenségek, amik másokszerint kevés, de szerintem pont elég. Nem kell ennél több. Ha sokat benyomnak az csak megzavarja az embert. Nem újítás kell, hanem csak plusz, amihez ez a pár új karakter Tökéletesen elég. Nem kell egyből egy másik bolygóra csöppen.
+nagyon bejött a táj. Nekem a várossal se volt semmi bajom, de ez az erdős rész nagyon komoly. Főleg hogy berakták az antlionok lakóhelyét, és még az ellenállás rejtekhelyét.
-hát sajna mint mindig itt is vannak dolgok amiket nem értek. (ezekre most nem akarok kitérni. Ez mindenkiben benne van, hogy: "Miért pont így kellett?!"
-kevés ideig használhattuk ki új járművünket, amiben az is rossz volt hogy a lovakat sem lehetet szélnek ereszteni (Lehettek volna hosszabb részek ahol a kicsikét kihuzattuk volna. No a Dog-al való versenyzés jó volt, de azért lehetett volna még pár plusz)
-egy két pálya túlságosan is összecsapott volt. Gondolok az Antlion fészekre. Jobban belehetett volna járni.
-még mindig nem tudtunk meg dolgokat
-ahhoz képest hogy ameddig csinálták, ahhoz képest kevesett kaptunk.
Egy HL1 modot toltam végig legutóbb.
A Neve: Paranoia
A mod kicsit a Fear és a Stalker egyvelegének tűnhet.
Egy orosz elit alakulat katonáját alakítjuk akiket a nehéz esetekkor hívnak ki.
Először jöjjenek a pozitívumok.
+Én a graft pozitívumnak mondanám. A mai játékokhoz képest szerintem szép. Legalább is tetszett.
+Nagyon változatosak ez ellenfelek. Nem köszön vissza minden egyes sarkon egy klón.
+Nagyon hangulatosak a pályák, változatosak. Engem nagyon magával ragadott az atmoszférája.
+Néhol nem egyedül, hanem csapatba nyomulva megyünk előre, és írtjuk az ellent.
+(Én + adok neki). Reális a sebzést illetően. Nincs az hogy bekapsz egy-két lövést és még mész előre. A védő páncél hamar lemegy, viszont az életed tovább bírja (-). De jó mert az ellenfelek sem húzák évekig. Teljesen jól ki lett mérlegelve a játék. Nem lehet rambózni benne, hanem tényleg taktikusan és megfontolva kell előre menni megküzdve minden egyes cenitért és + életpontért.
+Az a pár óra játszás igazán izgalmas. Főleg hogy a végére igazán beildul. Az elején még csak, itt-ott lesznek menetek, de a végére nagyon húzós lesz.
+ Nagyon tetszett az elemlámpa fénye!
+ A katonák oroszul beszélnek ami még inkább hangulatossá teszik a játékot. Viszont kapunk hozzá (habár csak) angol feliratot. Vannak documentumok amiket szintén angolul olvashatunk el.
- NAGYON RÖVID!!!Az ember már mindig csak: "Még!Még!Még!" De itt nincs az. Én egy 2-3 óra alatt (vissza-vissza töltögetéssel) kivittem. Másodszorra már valszeg 2 se lenne.
- A rövidség miatt igazán a változatos ellenfeleket se igen ismerhetjük ki.
- Van valami története a játéknak de (én) nem igen lehet kibogarászni. Úgy tűnik mint ha egy játékból egy JÓ hosszú demo részt kaptunk volna és abból a játékból csak 1 küldetést vittünk volna végig. (Remélem lesznek még plusz pályák.)
+- Zene. Hát ez mind pozitívum, de negatívum is. Nagyon jó a zenéje. Bizonyos helyeken, ahol össze kellene rosálnod magad, direkt olyan melankólikus, elnyomott zenét nyomatnak, hogy az ember mind inkább féljen. Viszont a húzós helyzeteket már előre tudni fogjuk mikor jönnek mert olyankor elindul egy zúzós zene, így elég kiszámítható mikor kell nagyobb csatákra számítani. Ez néhol az élvezetet is elveszi a játékosoktól.
A fegyverek változatosak. No vannak olyanok amik helyzet fegyverek, de inkább mindenkinek lesz egy kedvence és aztán azzal fog egész végig menni. Viszont a változatosságot tekintve nincs sok. Sajna nincs alapfegyver, ami mondjuk egy kés, egy bot vagy bármi más lenne. Csak fegyverrel lehet rohangálni. Én találkoztam fejszékkel amiket reméltem hogy fel lehet venni, de nem úgy lett (pedig jó lett volna egy kétt ellenfelet fának nézni )
Vannak viszont sisakok. Vagyis két tökfödő. Az egyik egy roham sisak, a másik egy gázmasz. Az előbbit nem igen használtam, mert nagyon hátráltatott az előre menetelbe. Nem lehet beláttni rendesen a környezetet. A gázmaszkot kétszer kell használni, de igazán csak egy alkalomkor lényeges, de akkor is csak egy pillanatra.
Összefoglalva:
A játék nagyon ütés, csak ISZONYAT rövid. Sajna sok negatívum a rövidség miatt kap rossz értékelést.
Egy újabb grafikus motor alatt, hosszabb játék menettel, ami megfelel a mai ideálnak, de megtartva mind ezt ami most van benne, akkor egy NAGYON zúzós gamet kaphatnánk.
Évekig dolgoztak rajta, de megérte a várakozást, mert amit kapunk (ha rövid is) Nagyon jó. Folytatást kérek, vagy pedig plusz pályákat!!
Nem mai játék, de ínyenceknek Kötelező darab. Az a pár óra egy "örök" élmény fog maradni.
Most nyomtam végig kd huszadszorra a Total Annihilationt az "Arm" oldalon. Még mindig nagyon király a játék.
Ezelőtt a Jericho-hoz volt szerencsém, egynek éppen elment, mindössze annyi bajom volt, hogy én nem találtam benne semmi ijesztőt. Maga a hangulat, a páylák, ellenfelek mind jók voltak, de a játék lényege, a rettegés elmaradt.
Half life 2 :episode two
Hogy megmondjam őszintén, az összes hl2-s rész közül ez tetszett a legjobban. Gyönyörű, még kidolgozottabb grafika, néhány újítás, teljesen új környezet...fantasztikus játék, meg kell hogy mondjam. Igaz, a vége nem volt olyan jó, mint például a portalnak, de megérte megcsinálni, főleg az utolsóelőtti pályáért, viszonylagos szabadsággal.
Ja nem volt semmi,meg a multiját tolom,sajnos médg csak 31-rank vagyok,de most pihentem,és végig toltam a Uncharted:drakes fortene-t crushing modeba,hát ez is hajhulasztó volt,és még mindig hiányzik 60 gamescore,nekem ez a 2007 év játéka
A Halo3-mat meg má vagy5x végig vittem legendaryn
A Farcry előtt a Call of duty 4-et vittem végig azt viszont mindekinek ajánlom az egy fantasztikus játék. Azt meg hardban vittem végig és az még könnyebb volt mint a farcry esyben A multija is remek. Próbáljátok ki mindenképp.
Most vittem végig a Farcryt és hát jó kis játék de vannak olyan pályák ahol néha a hajamat téptem olyan nehéz volt pedig easyn nyomtam. Az utolsó pálya maga a pokol kb 200-szor kezdtem újra mire a végén már tök ideg voltam és teljesen leszívta az agyam kiléptem belőle, és most este felé bekapcsoltam és kb 6-jára most sikerült megcsinálni még én magam se hittem el. Ezeket az idegesítően nehéz pályákat leszámítva egész jó játék bár némi kis extra még lehetett volna benne de így is jó volt. A stáblistánál a zene meg nagyon király volt örök hála aki koponálta crytekes fiúk közül Aki végig tudja nyomni ezt a játékot a legnehezebb fokozaton az maga a hardcore gamerrek császára
Ajánlom minden very hardcore gamernek ez az ő játékuk. Nekem már ez túl hardcore volt egykét résznél.
Company of Heroes: Opposing Fronts:
nagyon jól sikerült, van benne jó néhány hasznos újítás, viszont rövidke Bár egy kieg. általában nem valami hosszú.
hát igen az eredeti játéknál szinte sohasem hoszabb .
de nem ezért írok hanem ezért:
végigvittem a crysist, embeeeeeeeeeeeeeeeeeeeer nagyon durva, megmutattam messi19nek és ő is beszerezte, szinte nem is tudom jellemezni a játékot, olyan dúúúúúúúrva, persze a kedvencem még mindig a HL2(EP1,EP2, és majd az EP3)
Company of Heroes: Opposing Fronts:
nagyon jól sikerült, van benne jó néhány hasznos újítás, viszont rövidke Bár egy kieg. általában nem valami hosszú.
El lehet vele szórakozni, bár azon kívül, hogy végiglövöd a játékot semmiről nem szól. A bossfightok nevetségesek, a játék vége meg nagy kiábrándulás. Hogy adhadták ki ez Soldier of Fortune név alatt?
Midtown maddnes 2. Nem gondoltam hogy hosszú game, dekét nap alatt megvolt. Bár van még pár verseny, az összes kocsi unlockolva van.
Crysis: Nekem nagyon tetszett, a grafika, a játékmenet, A NANORUHA, és maga a hangulat meg a sztori. Azt én is sajnáltam, hogy rövid, gyakorlatilag 24 órám nem telt bele...
A végével nekem semmi bajom nem volt, azt leszámítva, hogy vertem a fejem a falba XD
OFF: Bakter, a Midtown Madness... Jézusom, emlékszem, hogy 7-8 éves koromban órákig nyomtam az első részével, csak mentem a sárga kocsival és átugrattam a hídakon, meg ilyenek... <Sóhaj> Azok a régi szép idők...
NAgyon jó volt! Mindnekinek ajánlom! Remek kis gitárszimulátor.. 100% Rock, és jo föellenségek pl Guns N Roses ból SLASH
Egyszerű és mégis ötletes, remek nehézségi fokozatok vannak. Jó zenék vannak összeválogatva hozzá!
Csalódtam Agyon hypolták, ajnározták, az EA ráadásul milliókat költött rá; mit kapunk ezért? Szép grafikát, plusz egy nagyon-nagyon rövid sztorimódot Amikor a szigetet lefagyasztotta az űrhajó, azt hittem, hogy a fele még hátravan... Hát nem! Onnan még egy délután(pár óra) és kész ennyi Pedig nagyon élveztem az utolsó percig
A vége pedig szánalmas, hatásvadász... Azt hittem ennél komolyabb lesz
Nagyon ajánlom, hogy a Crysis 2 legalább ilyen hosszú legyen, különben nem leszünk jóban a fejlesztökkel, meg az EA-val
Ma reggel megint végigvittem a Codename Panzers 2. részét. Unatkoztam,a Cryist még hozza a magyar posta,gondoltam felrakom(még a héten,nem ma).
Ismét nagyszerű örömöket okozott ez a játék,de legjobban a partizános küldik miatt vittem megint végig . Mindenkinek ajánlom,akik szeretik a második világháborút és a tankos RTS-t. Főleg a játék ma már csak 1 ezres,magyar nyelvű stb. .
Egy régi kedvencemet, a Prince of Persia: Warrior Withint. Biztos sokan játszottatok már vele, aki pedíg még nem, az feltétlen próbálja ki, ha csak egy demó erejéig is. Pörgös, a hentelésekhez illő háttérzenével, felejthetetlen örákat okoz.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.