Mindenképpen veled kell, hogy menjen, mert az a küldetés, hogy ő mutatja meg, hol vannak a zombi-vezérek.
Mondjuk őt nem kell félteni! Tud magára vigyázni elég rendesen.
Legfeljebb az xp-dre kell vigyáznod, nehogy túl sokat elhappoljon belőle a mágus.
Én azt találtam ki, hogy amikor megláttam a zombikat, akkor előrefutottam Somával.
Megvan a korona is!
Már értem a sorrendet!
Vannak bőségesen!
De!
Merdaroin is velem jönne, de ha én leölöm a parancsnokokat ,akkor nem lábatlankodik!
Vagy ezt így nem lehet mindenféleképpen velem kell jönnie?
Először is öld meg Hassant és a társait. Persze előbb meg lehet hallgatni, hogy mivel dicsekszik és fenyegetőzik.
Hassannál lesz "N" levele. Ezt majd csak Ishtarban tudod igazán felhasználni, ahogyan az előbb írtam.
Nem tudom, hogy hiba, vagy előre megírt megoldás, de ha Yasmint leszállítod a megrendelőnek, akkor megköszöni, hogy egy gazdag kereskedő asszonya lehet, aztán visszamegy az oázisba és többé nem tudsz vele beszélni.
A másik rabnőt viszont ott láthatod söprögetni Gozales palotájában.
Ha jelentetted Hassan megölését a palotában, akkor mehetsz a templomba.
És ha a templomban végeztél, akkor a nomádokhoz, illetve a náluk levő vízmágushoz. Addigra érteni fogod, hogy miért van szükség a vízmágusra.
Nem nyitottam fel a templom ajtaját,majd ha az érctolvajok nevű küldetést teljesítem,majd akkor felnyitom az ajtaját!
Ningal a Mágus megbíz azzal hogy tudjam meg hogy mi lett Ramirezzel,de Bandaró is megbíz vele hogy keresem meg! Mezírrel beszéltem és megmutatta Ramirez rejtek helyét!De már csak a maradványaira bukkantam!
Ningal a Mágus beavatott hogy Ramirez az érctolvajok után nyomozott,mivel ő elhalálozott,ezért megbízott hogy keressem meg az igazi tolvajokat!
Ismael,és Masil bevallották hogy Hassan a fejvadásztóól van a mágikus ércük!
Akkor most keressem meg Hassant,és verjem el a képét a kardommal?
Van valami amit nem értek! Hamitnak a kereskedőnek el kellett vinnem Yasmint a rabszolgát!
Meg is tettem,de mikor Mezírt elvittem az oázisba akkor Yasmin ott táncolt!
Ez valami hiba?
Vagy így van megcsinálva a játék?
Hassant még nem öltem le!
Akkor most menjek a vízmágushoz,és utána öljem le a tolvajokat?
A templom és a tartalma legyen meglepetés!
Minden esetre érdemes menteni, mielőtt bemész, és ezt elég sűrűn ismételgetni.
Az érclopással kapcsolatban előbb beszélned kell Gonzales-szel, meg a palotában ügyködő mágussal. Meg nem mondom fejből,h ogy melyikük adja a feladatot, hogy keresd meg az eltűnt ügynököt.
Az ásogató fazon csak ezek után fog elvezetni az elveszett ügynökhöz.
És a kovács is csak a nyomozási megbízás után árulja el, hogy van egy ércöntvénye és némi pénzért még arra is visszaemlékezik, hogy attól a Hassantól vásárolta.
Ezt a nyomozást vagy a templom felnyitása előtt csináld meg (akkor jobb és könnyebb), vagy a templom kitakarítása után hajts végre még egy küldetést!
Menj el az oázison túl a hegyoldalban egy barlangba, ahol nomádok laknak és beszélj a barlang belső termében levő vízmágussal! De csak a templom kitakarítása után jön elő az említett feladat!
Ha már felnyitottad a templomot, akkor célszerűbb a vízmágussal végrehajtott feladat után megcsinálni a nyomozást.
Megvan 4 darab templom kulcs,már csak az Ork kulcsa kell!
Mielőtt bementem volna a templomba,átkutattam a hozzá tartozó romokat!
blarskerin írta:
Egyszer meg kellett ölnöd az oázisban a fazont, aki benne volt a lopásban.
Igen őt,és a társait a nomádokkal lerohantuk!
Igen megtaláltam a magányosan áskáló emberkét Mezír a neve! De ő nem vezet engem sehova!(csak egy jóslatról beszél,hogy egy Északról jött ember fogja kinyitni a templom romjainak az ajtaját!) Itt egy kép Mezírről!
Viszont ahogy barangoltam a romos mezőn találkoztam egy fejvadász csapattal!
Volt köztük egy Hassan nevű fejvadász,és amikor beszélni akartam vele csak ennyit mondott(veszélyes ez a hely,semmi keresnivalód itt)!Rögtön gyanús volt az alak! (Róla beszéltél,hogy őt kell leölnöm?)
blarskerin írta:
A városban is találni fogsz nyomokat, az egyik kereskedőnek is van egy mágikus ércöntvénye, meg a kovácsnak is
Masil a kereskedő,igen vele már találkoztam,meg is szereztem az ércöntvényt tőle!
Teljesítenem kellett neki egy küldetést,az ércel kapcsolatban(valamiféle adóssága volt 3 kereskedőnek Mora Sule-ban)!
Ha teljesítettem akkor adta nekem a 11-dik tűzserleget!
blarskerin írta:
A kovácsnak fizetned kell, hogy elárulja, kitől vette az öntvényt.
Ő pedig a Holdpengét akarja megvenni!
Tanítani akar.
A készletét mutassa meg.
Ez a 3 opció van a kovácsnál!
De nincs olyan opció hogy "némi pénz fejében elárulja honnan van az érce"!
Julionak kell majd jelentenem?( ő aki megbízott a küldetéssel.)
Most megyek és kinyitom a templom ajtaját!
Vajon itt is erős lények lesznek?
Mert az előző templomnál elég sokat szenvedtem vele!
Ott rengeteg csontváz,és zombi volt!
Ez egy igen összetett küldetés.
Egyszer meg kellett ölnöd az oázisban a fazont, aki benne volt a lopásban.
Most Mora Sulban kapsz egy megbízást, hogy keress meg egy eltűnt ügynököt. Ha nem találod, menj le a templomi ásatásokhoz, ahol a kövér szakáccsal kellett tárgyalnod. Ott az orkok sátrai mögött nyílik egy széles utca a romok között, aminek a bal oldalán egy magányos fazon ásogat. Beszélj vele és ő hajlandó lesz elvezetni az ügynökhöz.
Ez után jelents Mora Sulban.
A városban is találni fogsz nyomokat, az egyik kereskedőnek is van egy mágikus ércöntvénye, meg a kovácsnak is. A kovácsnak fizetned kell, hogy elárulja, kitől vette az öntvényt.
Ezt is jelentened kell, és már mehetsz is átkutatni a romokat. Ha nyugat felé haladsz a romok között, találsz egy nagy, üres teret, annak a nyugati oldalán pedig találsz egy sátrat és pár fejvadászt. Köztük azt a fazont is, aki eladta a kovácsnak az ércöntvényt. Meg kell ölnöd ezt a tolvajt is.
Amikor kifosztod, találsz nála egy levelet, amit "N" írt alá.
A végső megoldásra csak Ishtarban lesz lehetőséged, amikor találkozol egy "N" betűvel kezdődő nevű mágussal. Ő a felbujtó.
Vele viszont vigyázni kell, mert rád fog támadni, de ha megölöd, akkor az egész város neked esik!
Gonzales templomkulcsához csak két módon juthatsz hozzá.
Vagy megölöd és elveszed tőle, de akkor harcolnod kell egész Mora Sullal, és csökken az esélyed, hogy békésen bejuthass Ishtarba Zuben színe elé.
Vagy fizetsz neki.
Mivel mindenképpen be kell jutnod a templomba, jobb fizetni.
Kalesch esete nagyon egyszerű. Amint meg van a kulcs Gonzalestől is és már csak az ork vezéré hiányzik, beszélni kell vele. Bedühödik, amiért nem adod neki a kulcsokat és neked esik. Fuss előtte és csalogasd le a templom bejárata elé, ahol nem lát senki. Ott nyugodtan megölheted és utána elveheted a kulcsát.
Az ork parancsnok küldetéseit elfogadni el lehet, csak sok értelme nincsen, mivel te akarsz bejutni a templomba, nem az orkokat besegíteni a kapun belülre.
Még azt az egy kulcsot is el kell venned Kaleshtól, ami nála van, mert neked esik, ha megszerezted a többi kulcsot.
A teleportkövet is lényegében el kell lopnod.
Amint beérsz Mora Sulba, két sátor van előtted. Ha balra elmégy mellettük, a palota feljárója elé jutsz. Menj egy kicsit tovább és a palota utáni ház előtt egy asztalon van kirakva a teleportkő is. Egy fazon szokott a közelben lenni,akitől vadászatot tanulhatsz.
Kalesch megbíz néhány dologgal! A következőkkel!
Találjam meg neki a 2-dik templomkulcsot.
Találjam meg az összes templomkulcsot neki!
Elfogadjam ezt a küldetést?
Akkor szerintem Yasmint Xp-re cserélem!
Mora Sul-ban hol találom meg a teleport követ?
Iljával vagy üzletet kötsz, vagy ha mestertolvaj vagy, akkor ellopod tőle a templomkulcsot.
Egyszerűbb üzletelni vele. Amit ő kér, annak te amúgy sem nagyon látnád hasznát.
Ráadásul csak három templomkulcshoz tudsz hozzájutni ilyen egyszerűen.
A negyedik Gonzalesnél (ha jól emlékszem a nevére) a várost uraló sötétmágusnál van. Az ötödiket meg ki kell majd verned az ásatást vezető ork parancsnokból.
Ha Yasmint elviszed a kereskedőnek, xp-t kapsz érte és később, ha Innos, vagy Xardas oldalára állsz, felszabadíthatod és kifoszthatod Mor Sult.
Ha nem viszed el, ezektől elesel és komoly plusz feladatot veszel a nyakadba, mert Yasmin (mint minden rabszolga, vagy kísérő) roppantul bátor. Bárkinek és bárminek nekimegy puszta kézzel, vagyis elég nehéz életben tartani.
Megöltem az Őröket,akik kifosztották Kaffut! Mora Sul-ban Aréna bajnok lettem!
Tehát megvan a HoldPenge!
Elkezdtem összegyűjteni a városban a Lélekserlegeket! Faesulnak elintéztem hogy újból kereskedjenek vele a tolvaj rabszolgák!
Ilja nekem adná a templomkulcsát!
De cserébe a templomból el kellene majd neki vinnem egy ősi urnát!
Belemenjek az ajánlatába?
Szerk: Most kell elvinnem a kereskedőnek Yasmint!
Elvigyem neki?
Igen, az oázis felőli oldalon van egy egyenes, utca-szerű széle a romoknak és az első sarkon találod meg a rabló őröket.
A két rabszolgalánnyal két külön feladat van.
Ha be akarsz jutni Mora Sul urához, akkor ajándékokat kell vinned neki. Pénzt, mocsári kendert, az arénában megnyerhető kardot és végül egy rabnőt.
Yasmin egy összetett küldetés része. Az egyik kereskedő, Mora Sul külső körében egy sátorban lakik, megbíz egy amulett megvásárlásával. Ha ezt megtetted, akkor elküldi veled az amulettet az oázis vezetőjének ajándékba, hogy semmi mást ne fogadj el érte, csak Yasmint, akit a kereskedőhöz kell kísérned.
A küldetésnek ezt a végét nem csináltam meg Somával. Mivel így Yasmin még nem ért célba, ezért a játék végéig lehetett vezetgetni.
Ennek csak az a hátránya, hogy Mora Sult nem lehetett felszabadítani, mert amint felszabadítottam a várost, Yasmin eltűnt.
Üdv, Tomykiller!
Mora Sulból kimenve fordulj jobbra és kezdd el megkerülni a város sziklatömbjét!
Addig kell menned, míg a távolban,északnyugati irányban meglátod egy oázis fáit. Ekkor már lent látnod kell a romok egyenes, szintén északnyugati irányban húzódó, egyenes szélét.
Itt fogod megtalálni, azt hiszem, mindjárt az első saroknál a három gazfickót.
Kipróbáltam az új, 1.7-es Community Patch-et a Gothic 3-ra.
Csak ajánlani tudom minden rajongónak! Egyetlen röccenés nélkül fut a program! És megváltozott, szebb lett a kinézete is.
Én biztos, hogy új játékot fogok kezdeni!
Mondtam én hogy érdemes kipróbálni!
Kaffut a vízkereskedőt kirabolták a saját őrei!
Merre találom az őröket,mert nem találom!
Kipróbáltam az új, 1.7-es Community Patch-et a Gothic 3-ra.
Csak ajánlani tudom minden rajongónak! Egyetlen röccenés nélkül fut a program! És megváltozott, szebb lett a kinézete is.
Én biztos, hogy új játékot fogok kezdeni!
Elindultam Mora Sule felé,és útközben belebotlottam egy kicsike táborba!
Ahol Cruz a lovag,és Yussuf a rabszolga a tűz mellett ültek!
Yussufal beszéltem,és átadta nekem Mora Sul egyik templomkulcsát! Cruzzal is beszéltem,és miután a homokférgeket leöltem,az én tulajdonomba került a Tizedik Tűzserleg!
Én az első végigjátszáskor szenvedtem meg nagyon egy urnával. Azt hiszem, a gyógyítók egyik kupája volt.
Már mindent összeszedtem, minden szörnyet kiirtottam, de azt az egy kupát az istennek sem találtam!
Végül egy törmelékhalomban akadtam rá, félig eltemetve!
De akkorra már háromszor átkutattam az egész negyedet.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.