Hamarosan itt a FEA3, de én még mindig tartok tőle hogy elrontják! Pedig az egyik kedvenc játékom, nekem az első rész volt egyenlő a horror fps műfajjal. A másodikat is szeretem hiába húzzák le helyenként. Nem szeretném ha csúnya vége lenne a sorozatnak.
A két kiegészítőt ugye nem a Monolith készítette hanem a Timegate Studios. És a Monolith-nak nem nagyon jött be a két kiegészítő ezért azt mondták hogy azokat a cselekményeket amik megtörténnek a kieg.-kben nem számítják bele. És a FEAR 2 az igazi folytatás. Nekem tetszett az Extraction Point és a Perseus Mandate is de azzal egyetértek hogy a történetük nulla.
és az extracion point-al és a perseus mandate-el mi a helyzet?
A két kiegészítőt ugye nem a Monolith készítette hanem a Timegate Studios. És a Monolith-nak nem nagyon jött be a két kiegészítő ezért azt mondták hogy azokat a cselekményeket amik megtörténnek a kieg.-kben nem számítják bele. És a FEAR 2 az igazi folytatás. Nekem tetszett az Extraction Point és a Perseus Mandate is de azzal egyetértek hogy a történetük nulla.
egyáltalán nem volt ijesztő.
a "szörnyeket" hamar orvosolni tudja egy shotgun. a katonák viszont idegesítettek. csak jönnek és jönnek, mintha sosem akarnának elfogyni. a robotok meg rendesen felbasztak, mintha nem akarnának meghalni...fohj de rühellem őket
Alma eleinte még érdekes volt. aztán már ő sem izgatott. csak megjelent és eltűnt, igazából semmit sem csinált, csak próbált ijesztegetni...kevés sikerrel. Fettel se nagyon hatott meg, hiszen alig találkoztunk. a szellemekre meg fel sem figyeltem. minek? úgyis alig sebeznek, vagy csak osztják az észt inkább kerestem az életnövelő cuccokat, hogy tudjak rambózni
a 2. részben meg kifejezetten megmosolyogtatott, amikor rám vetette magát Alma, mert vki ellőtte a befejezést, és így kicsit félreérthető amikor leteper
Szerintem a F.E.A.R. semennyire nem volt ijesztő. Maximum akkor hőköltem hátra, mikor a kislány berobbant egyszer az ablakon és nekivágott a falnak. De ilyenből alig volt. A katonák pedig inkább röhejesek voltak, mint félelmetesek. Igaz, az Extraction Pointtal még nem játszottam, arról azt mondják, hogy nagyon fosatós.
Ha már félelmetes a fejlesztőktől: Condemned. Na, az már egy fokkal jobb volt.
De a legjobb szerintem ilyen téren tényleg a Silent Hill, illetve, amivel mostanában játszok, a Penumbra. Na, amellett minden játék elbújhat.
Tenebra írta:
Igaz, az Extraction Pointtal még nem játszottam, arról azt mondják, hogy nagyon fosatós.
Kitoltam, nekem nem volt... Az alapjáték szerintem parásabb.
mikor mászunk le azon a létrán. Az szopatós rész mert Alma is meg Fettel is egyszerre ijeszt meg. Aztán még van a vége fele ott a liftnél ahol a lámpa villog. És a replika katonák fele. Úgy meg tudnak ijeszteni hogy csak úgy megyek-megyek és egyszer csak előugornak a sarkon, na ott meg tudok ijedni.
Az Extraction Point-ban szerintem nem volt túl sok. De talán
a kórházban vagyunk. Az egész játékban az a legjobb rész. A kórházas rész.
A Perseus Mandate-ban is kevés ijesztő dolog volt. De azért egy pár résztől megijedtem
amikor a legelején lemászunk egy létrán és látjuk mintha egy replika katona ment volna be a sikátorba. Utánamegyünk de replika katona sehol, de mivel a sikátor egy zsákutca, ezért visszafordulunk de erre szembe feltűnik hirtelen Fettel. Na az k.rva jól meg lett csinálna. Kár hogy csak ez volt az egyetlen ijesztő jelenet az egész játékban.
A FEAR 2-ben ahogy lentebb is írtam kevesebb mindentől ijedtem meg, de leginkább olyan részeken féltem
amikor megyünk-megyünk és lelőnek egy ápolónőt, amikor az egyik olyan szörny mászik az ablakon, és még volt az a rész nem tudom melyik pályán mikor Alma folyton-folyton felbukkan a folyosón.
Nem mondom nem rossz a próbálkozás ettől még mindig az egyik kedvenc játékom lesz, de azért ennél többre is képes lett volna a Monolith szerintem.
Tenebra:
És a rejtvények nagyon nehezek? Vagy azért meglehet oldani őket nagy fejtöréssel? A Silent Hill-nél sokkal nehezebb? Mert nem azért én már a Silent Hill 2-ben megakadtam az apartman-os résznél, pedig a rejtvények nehézsége könnyűre van állítva.
A Penumbra-t ki akarom próbálni. Milyen játék? Jó? Miket kell benne csinálni? Hoppá most OFF-oltam. Sry!
Borsodi írta:
A Penumbra-t ki akarom próbálni. Milyen játék? Jó? Miket kell benne csinálni? Hoppá most OFF-oltam. Sry!
OFF: Igazából rossz topicba írok róla, mert köze nincs a F.E.A.R.-hez. Tehát akciót ne nagyon várj tőle. Konstans félelem és szorongás, illetve néha olyan megijedés, hogy a széket kirúgod magad alól. S ezt legfőképp amiatt, hogy nincs fegyvered (max. egy csákány, vagy balta, amit még annyira sem tudsz szakszerűen használni, mint a Codemned zsaruhőse), az elemplámpa gyorsan lemerül, s elemet kell bele szerezni, hogy világítson, illetve a karakter lassan mozog, valamint, ha rémet lát, akkor bepánikol, és ilyenkor felhívja magára a figyelmet.
Ja, és természetesen csak éjszaka javasolt játszani. Én tegnap kb. 30 percig bírtam, utána nem mertem tovább játszani.
+Még valami: kalandjáték. Igaz, FPS-nézetben vagy, de alapvetően tárgyak összerakásával, olvasgatással, kódfejtéssel stb. lehet továbbjutni.
Szerintem a F.E.A.R. semennyire nem volt ijesztő. Maximum akkor hőköltem hátra, mikor a kislány berobbant egyszer az ablakon és nekivágott a falnak. De ilyenből alig volt. A katonák pedig inkább röhejesek voltak, mint félelmetesek. Igaz, az Extraction Pointtal még nem játszottam, arról azt mondják, hogy nagyon fosatós.
Ha már félelmetes a fejlesztőktől: Condemned. Na, az már egy fokkal jobb volt.
De a legjobb szerintem ilyen téren tényleg a Silent Hill, illetve, amivel mostanában játszok, a Penumbra. Na, amellett minden játék elbújhat.
A Penumbra-t ki akarom próbálni. Milyen játék? Jó? Miket kell benne csinálni? Hoppá most OFF-oltam. Sry!
Szerintem a F.E.A.R. semennyire nem volt ijesztő. Maximum akkor hőköltem hátra, mikor a kislány berobbant egyszer az ablakon és nekivágott a falnak. De ilyenből alig volt. A katonák pedig inkább röhejesek voltak, mint félelmetesek. Igaz, az Extraction Pointtal még nem játszottam, arról azt mondják, hogy nagyon fosatós.
Ha már félelmetes a fejlesztőktől: Condemned. Na, az már egy fokkal jobb volt.
De a legjobb szerintem ilyen téren tényleg a Silent Hill, illetve, amivel mostanában játszok, a Penumbra. Na, amellett minden játék elbújhat.
Hogy kinek mennyire ijesztő függ az életkorától is, illetve hogy mennyi igazi horror gamel játszott...
Ja hát igen. Én például játszottam már Call of Cthulhu-val, a Doom 3-mal és a Silent Hill-el és azok valóban ijesztő játékok. Szóval mondhatni elég tapasztalt vagyok már ebben a műfajban. Itt most nem arra célzok hogy RockElite tapasztalatlan mivel nem tudom hány horror játékkal játszott eddig.
Borsodi írta: Ne haragudj, de akkor te nem vagy FEAR fan.
Szerintem ezt nem Te fogod eldönteni. Ízlések és pofonok.
Tudom hogy oda írta hogy SZERINTE, és ezt tiszteletben is tartom. Nem akarom én eldönteni, de könyörgöm ez egy tény hogy a második rész kevésbé ijesztő játék lett. Na de az megint egy másik dolog hogy neki meg ijesztőbb. Mindegy, bocsánat.
Maga a lövöldés része nekem is tetszett persze, csak hiányoltam a FEAR 1 hangulatát...de 86%-ra értékelném
irasalgor írta:
Maga a lövöldés része nekem is tetszett persze, csak hiányoltam a FEAR 1 hangulatát...de 86%-ra értékelném
Ja, érdekes, hogy az 1-hez képest igen sok területen továbbfejlődött a játék (több és változatosabb ellenfél, változatos helyszínek, gyakrabban felbukkanó társak, közelharci minijátékok), de sajna pont a parafaktor ment mellettük a levesbe. Sok helyszínen érződik, hogy azokat berosáltatósra tervezték, de valamiért nem lettek ijesztőek (még az Abominationök is inkább idegesítőek mint bexaratósak).
Nagyon kellemes (és szerintem alulértékelt) shooter, de a parafaktor eltűnését én is sajnálom, mondom ezt úgy, hogy utálom a horrort.
Borsodi írta: Remélem hogy jól megfogják ezt oldani, mert ez az egyik kedvenc játékom és nagy csalódás lenne ha pont a trilógia uccsó részét ba.sznák el.
Szvsz már a kettes is inkább egy lövölde volt, vajmi kevés félelemmel mint az egy
Hát szerintem is az, de attól még számomra nem volt csalódás. Vagy ha másképp kéne mondanom, akkor azt mondanám hogy élveztem és ez a lényeg. Számomra nem volt csalódás.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.