Kérjük jelentkezz be!

Diablo-klónok

Titan Quest, Sacred, Loki, esetleg Dungeon Siege, és sok más, készülő klón.
#20529 nokia 2006. december. 05. 21:07
nokia
Én nekem pölö az UBISOFT a kedvencem mindig szinte tökéletes játékokat adnak ki.Nekem a Titan Quest nem jöt be talán azért mert csak egy napig volt nálam .Hanem nekem a Dungeon Siege 2 na az ami jó szerintem.És,hogy miért ez az a játék ami majd nem jobb a Diablo-nal na ezt ne kérdezétek tőlem mert én se tom de egy biztos nagyon megfogott a játék.Bár én nem nagyon kedvelem ezt a műfajt de az a két játék a Diablo 2 és a DS 2 nagyon bejött.Ja és valaki mát játszot a Diablo 1-el mert én még nem,csak a 2-vel.
#20526 Tenebra 2006. december. 05. 20:49
Tenebra
#20432 :: uv (2006. december. 05. 11:07)
"Az meg lényegtelen itt, hogy a StarCraft-ot ki lopta kitől...Az itt off..." No, azért itt kicsit ellentmondasz saját magadnak, hiszen éppen éppen te kicsit lejjebb: "Ha az Armies of Exigoval játszol, akkor felfedezed benne a pofátlan StarCraft-WarCraft lopást..." Erre reagálva írtam én, hogy a SC egy Dune-klón (merthogy a WC is az fantasy köntösben). Tehát ha ez off, akkor azt te kezdted A topic valóban felkeltette az érdeklődésemet, különben nem írnék bele, csak kicsit keserű szájízt ad a dolognak, hogy mindig az jut eszembe, miért "Diablo-klónok" a címe? Miért nem "Nyaljunk a Blizzardnak"?
Érvek és ellenérvek.... Kicsit elbeszéltünk egymás mellett, de sebaj.

Mindenesetre nyalunk a Blizzardnak, több topicban is . Én szívesen kinyalom mindenüket, ha arról van szó.... OFF StarCraft, WarCraft, vagy ON Diablo... A Blizzard az én fejlesztőcsapatom .

De, hogy bebizonyítsam, én szeretem a Diablo-klónokat, leírom, miért tetszett meg a Titan Quest...
Nos, elsősorban azért, mert odavagyok a mitológiáért, főleg a görögökért. Kedvenc témaköröm. Szerintem ez az egyik alternatíva a sok orkos-elfes fantasy klisére. Erről álmodtam, hogy egy játékban végre viszont látom a mitológiát (jó, ott az Age of Mythology, de valahogy az nem jött be...).
Másodszor pedig egyértelműen azért, mert Diablo-klón... A szó legpozitívabb értelmében itt. Pénzt nem adnék rá ki annyit, amennyiért kínálják, de mindenképp megérdemelte, hogy kipróbáljam. ÉS a próbából hosszas játszás lett. Nagyon éveztem az ultimate gyakást, a lábam előtt heverő kentaur és faun (vagy stayr, kinek, mi tetszik ) hordákat... Kicsit könnyű nekem a Dio II után, de hát már az is szép, hogy görög mitologikus lényeket gyakhatok le. Végre bosszút állhatok Herkulesért, vagy Odüsszeusz legénységéért....
A fegyverek nem annyira tetszettek, de hát a Diablo ebben verhetetlen. De azért nagyon élvezetes velük irtani.
A cuccoktól úgyszintén nem esek el... Mindegy, hogy milyen páncél van rajtam... Az eladott loot-ból úgyis veszek potion-t, s ha gáz van (ilyen csak kétszer volt), akkor benyomok egy-kettőt... Tehát pucéran is ugyanolyan könnyű, mint teljes fegyverben.
Ami nem tetszett az egészből, az a túl steril NPC-felhozatal (Leonidász király tudott meghatni egyedül ), pedig ha már belenyúltak, úgymond, hogy komolyabbra veszik, mint a Diabloban, akkor jó lett volna tényleg tovább vinni.
Nem tetszett az sem, hogy a karinkat nem lehet alakítani. Persze, van valami editor, de jó lett volna, ha van generálás, ha már nem lehet rögtön egy karakterosztállyal nyomulni.
Ugyanakkor az sem tetszik, hogy nem randomok a térképek. Persze egyész szép nagyok, de akkor is: emiatt nem játszanám újra...
De újrajátszanám a skillfa miatt, ami a Diablo tökéletességét hozza... Főleg, hogy két mesterség választható.

Tehát nekem nagyon tetszett a TQ, a legjobb Diablo-klón jelenleg, legalábbis nálam.
Úgyhogy a topicot nagyrészt ezért hoztam létre... Dicsérjük is a Diablo-klónokat.... De természetesen továbbra is várom az anti-Diablo-klónosakat is .
Post tenebras lux
#20432 uv 2006. december. 05. 11:07
uv
#20398 :: Tenebra (2006. december. 05. 00:02)
1. Azt, hogy felesleges-e a topic, eldöntötte a többség és a moderátorok. Majd ha admin leszel, akkor törlheted . 2. Nem védem a Blizzardot, de a kedvenc fejlesztőcsapatom. És örülök, hogy fizettem azért, hogy bétateszterük lehettem. Nézzük csak a kiegészítőiket! Olyanok, mintha külön játékok lennének, pedig csak expansion-ök... Nem az új kasztokra, meg ilyenekre utaznak. Majd megnézem a Titan Quest kiegjét, milyen lesz. Ha tudnak olyat alkotni, mint a LoD, és csinálnak egy épkézláb multit hozzá, esküszöm, a Hősök-terén szórom a hamut a fejemre a lediabloklónozása miatt . 3. Kérdezem én, hogy minek írsz a topicba, ha fölöslegesnek tartod? Van ezernyi topic... Különben is: ez azért jött létre, hogy beszéljünk a TQ-ról, vagy a Sacredről, és ne legyen mindegyiknek külön nyitogatva. "E topicot azért hoztam létre, hogy egybegyűjtsük a nagy előd, a Diablo I-II, lemásolásának próbálkozásait. Itt kellene értékelni ezeket, kinek, mennyire jött be, illetve kell-e ez a jelenség, vagy pedig hagyják a francba." topic célja. De nem én neveztem el ezeket Diablo-klónnak különben sem... HA bajod van ezzel, fordulj a kritikához, a szakmához, azt javaslom. Amúgy meg valószínűleg érdekelt a topic, vagy legalábbis felkeltette az érdeklődésedet. Ez már öröm.... Tehát egyáltalán nem értelmetlen a topic szerintem, mert itt lehet beszélni a TQ-ról, Sacred-ről, a majd elkészülő Lokiról, s tőlem a Hellgate-ről is... Amit leírtam, az az én véleményem. Nem akarom senkire rákényszeríteni... Én Diablo-fan vagyok, de nyitott vagyok a Titan Quest-re is... Szívem joga? Az... Összevethetem a kettőt, ha már a kritika megtette? Miért ne... Akkor mi a probléma? Itt szerintem senki sem flame-elte a TQ-t, vagy a Sacred-et. Sőt, az "isteni" DS-t sem... Az meg lényegtelen itt, hogy a StarCraft-ot ki lopta kitől, vagy hogy a MOHAA-t a COD koppintotta. Az itt off... Lehet a Stratégia rovatban böngészni. Illetve az FPS-ben.
"Az meg lényegtelen itt, hogy a StarCraft-ot ki lopta kitől...Az itt off..."

No, azért itt kicsit ellentmondasz saját magadnak, hiszen éppen éppen te kicsit lejjebb:

"Ha az Armies of Exigoval játszol, akkor felfedezed benne a pofátlan StarCraft-WarCraft lopást..."

Erre reagálva írtam én, hogy a SC egy Dune-klón (merthogy a WC is az fantasy köntösben). Tehát ha ez off, akkor azt te kezdted

A topic valóban felkeltette az érdeklődésemet, különben nem írnék bele, csak kicsit keserű szájízt ad a dolognak, hogy mindig az jut eszembe, miért "Diablo-klónok" a címe? Miért nem "Nyaljunk a Blizzardnak"?
#20398 Tenebra 2006. december. 05. 00:02
Tenebra
#20397 :: uv (2006. december. 04. 23:45)
Akkor most jó hosszan megmagyaráztad, hogy minek nyitottál egy szerinted is hullmód értelmetlen topikot? Mert a klón az nem klón ha totál más mint az eredeti (ehhez sem kell egyetem), a lopás nem lopás ha olyan lop akitől szintén loptak (Hellgate-Diabló - ), ami meg klón az nem jó (TQ-Dio), holott pont a TQ-ben volt egy raklap olyan ötlet ami a Dióból hiányzott (Dió más köntösben, kicsiszolva) - de úgy látszik ez nálad csak akkor erény ha a blizzárdosok nyúlnak (StarCraft-Dune). Mellesleg éppen a Blizz az a cég amelyiknek van pofája béta-szintű gamékat árulni - lásd D2 Class. amit mindennek lehetett mondani csak késznek nem. Bétateszternek használták a játékosokat - és nem ők fizettek érte, hanem a játékosok. Aztán kidobták a LoD-ot, hadd fizessen újra a csávó, holott a LoD minden eleme (kasztok, pályák) rajta van az D2C. lemezein is. (mondom mindezt úgy, hogy imádom a Dió-t). Szerintem ez egy kicsit ocsmányabb dolog, mint az általad modnak titulált "klónok" teljes árú játékként való terjesztése.
1. Azt, hogy felesleges-e a topic, eldöntötte a többség és a moderátorok. Majd ha admin leszel, akkor törlheted .
2. Nem védem a Blizzardot, de a kedvenc fejlesztőcsapatom. És örülök, hogy fizettem azért, hogy bétateszterük lehettem. Nézzük csak a kiegészítőiket! Olyanok, mintha külön játékok lennének, pedig csak expansion-ök... Nem az új kasztokra, meg ilyenekre utaznak. Majd megnézem a Titan Quest kiegjét, milyen lesz. Ha tudnak olyat alkotni, mint a LoD, és csinálnak egy épkézláb multit hozzá, esküszöm, a Hősök-terén szórom a hamut a fejemre a lediabloklónozása miatt .
3. Kérdezem én, hogy minek írsz a topicba, ha fölöslegesnek tartod? Van ezernyi topic... Különben is: ez azért jött létre, hogy beszéljünk a TQ-ról, vagy a Sacredről, és ne legyen mindegyiknek külön nyitogatva. "E topicot azért hoztam létre, hogy egybegyűjtsük a nagy előd, a Diablo I-II, lemásolásának próbálkozásait. Itt kellene értékelni ezeket, kinek, mennyire jött be, illetve kell-e ez a jelenség, vagy pedig hagyják a francba." topic célja. De nem én neveztem el ezeket Diablo-klónnak különben sem... HA bajod van ezzel, fordulj a kritikához, a szakmához, azt javaslom.
Amúgy meg valószínűleg érdekelt a topic, vagy legalábbis felkeltette az érdeklődésedet. Ez már öröm....

Tehát egyáltalán nem értelmetlen a topic szerintem, mert itt lehet beszélni a TQ-ról, Sacred-ről, a majd elkészülő Lokiról, s tőlem a Hellgate-ről is... Amit leírtam, az az én véleményem. Nem akarom senkire rákényszeríteni... Én Diablo-fan vagyok, de nyitott vagyok a Titan Quest-re is... Szívem joga? Az... Összevethetem a kettőt, ha már a kritika megtette? Miért ne... Akkor mi a probléma? Itt szerintem senki sem flame-elte a TQ-t, vagy a Sacred-et. Sőt, az "isteni" DS-t sem... Az meg lényegtelen itt, hogy a StarCraft-ot ki lopta kitől, vagy hogy a MOHAA-t a COD koppintotta. Az itt off... Lehet a Stratégia rovatban böngészni. Illetve az FPS-ben.
Post tenebras lux
#20397 uv 2006. december. 04. 23:45
uv
#20390 :: Tenebra (2006. december. 04. 22:40)
UV és NOKIA: Nos, tisztázzunk pár dolgot: VITA: Sajnos sokak számára negatív dolgot jelent... De szerintem el kell innen választani a primitív anyázást. A vita azt jelenti valójából, hogy kulturált keretek közt érvelünk a saját álláspontunk mellett, lehetőleg objektíven, a másikat meg nem bántva. A VITA műveltet, tudással is gyarapít. Szerintem ne mondjuk, hogy ne legyen vita. Ha nincs ilyen, akkor nincs beszélgetés sem. Márpedig a fórum azért van. Úgyhogy szerintem LEGYEN vita. Igen is próbáljanak itt mindkét táborból érvelni a Diablo-klónok ellen, és mellett. Én kifejtettem, de úgy látszik, nem eléggé érthető: szeretem a Diablo klónokat. Megvettem a Sacred-et, a TQ is megvan ( ), és játszok vele... De mint mondtam, szubjektíve, nekem a Diablo marad az etalon... Az a kedvencem, fan vagyok, kész. Viszont az is igaz, hogy az összes FPS-t le lehetne Wolf és Doom-klónozni ilyen alapon, és fikázni. De az összes többi FPS-ben eredeti, új ötletek vannak nagyrészt (a jobbakban). A MOHAA egyfajta filmszerűséget mutatott be a képernyőn, amitől akkoriban leesett az álla mindenkinek... Persze ott volt a Wolfeinstein már, de azt nem tudták elválasztani a MOHAA-tól. A Call of Duty jó, hogy azt másolta, de az Aim-et belevíve a játékmenetbe, és tényleg a totális háborút behozva, szerintem lemosta magáról a MOHAA-klónságot. Főleg, hogy az Infinity tulajdonképpen a 2015-ből alakult (legalábbis a kilépett tagokból), ha jól tudom. Így ez nem is lopás, hanem a saját ötletük továbbfejlesztése. Ezért nem lehet a Hellgate sem Diablo-klón, hiszen az eredeti készítői csinálják, nagyrészt. A Titan Quest egyetlen eredetiséget tud felmutatni, ami a mitologikus háttérnek köszönhető. A kétféle class választás jó ötlet, de a skill-rendszert a Diabloból vették... Semmiképp sem eredeti. A fentieket sem lehet ehhez a szisztémához hasonlítani, szerintem... Miért? Mert a MOHAA FPS, a Diablo meg akció-RPG, hack 'n' slash... Az FPS-ben nehéz eredetit felmutatni, az RPG-ben még csomó lehetőség rejlik (legalábbis én el tudnék képzelni értelmesebb, egyszerűbb rendszereket is). A Sacred is csinálhatott volna forradalmat, de képtelen volt rá, mert a Diabloból vett keretek közé zárta magát, és ezeken a korlátokon nem tudott tovább lépni. A TQ-ban is ott van az az érzése az embernek, hogy "miért is nem a Diabloval játszok?". A félelem, a plágiumtól való tartás az, ami visszafogja e játékokat. Pedig több egyediséggel, karaktergenerálással talán már meg tudtak volna hatni engem is... De hát így jártak. Persze tolom a TQ-t . Ja, és a StarCraft persze hogy nyúlt mindent... De egy olyan fincsi köntösbe borította, s bolondította meg precíz kezeléssel és hatalmas lehetőségekkel, hogy a Dune elbújhat. Legalábbis szerintem. Meg hát sokkal jobban bejön nekem a Terran Dominium, mint a Fűszerkirályság.
Akkor most jó hosszan megmagyaráztad, hogy minek nyitottál egy szerinted is hullmód értelmetlen topikot?
Mert a klón az nem klón ha totál más mint az eredeti (ehhez sem kell egyetem), a lopás nem lopás ha olyan lop akitől szintén loptak (Hellgate-Diabló - ), ami meg klón az nem jó (TQ-Dio), holott pont a TQ-ben volt egy raklap olyan ötlet ami a Dióból hiányzott (Dió más köntösben, kicsiszolva) - de úgy látszik ez nálad csak akkor erény ha a blizzárdosok nyúlnak (StarCraft-Dune).
Mellesleg éppen a Blizz az a cég amelyiknek van pofája béta-szintű gamékat árulni - lásd D2 Class. amit mindennek lehetett mondani csak késznek nem. Bétateszternek használták a játékosokat - és nem ők fizettek érte, hanem a játékosok. Aztán kidobták a LoD-ot, hadd fizessen újra a csávó, holott a LoD minden eleme (kasztok, pályák) rajta van az D2C. lemezein is. (mondom mindezt úgy, hogy imádom a Dió-t).
Szerintem ez egy kicsit ocsmányabb dolog, mint az általad modnak titulált "klónok" teljes árú játékként való terjesztése.

#20390 Tenebra 2006. december. 04. 22:40
Tenebra
UV és NOKIA:

Nos, tisztázzunk pár dolgot:
VITA: Sajnos sokak számára negatív dolgot jelent... De szerintem el kell innen választani a primitív anyázást. A vita azt jelenti valójából, hogy kulturált keretek közt érvelünk a saját álláspontunk mellett, lehetőleg objektíven, a másikat meg nem bántva. A VITA műveltet, tudással is gyarapít. Szerintem ne mondjuk, hogy ne legyen vita. Ha nincs ilyen, akkor nincs beszélgetés sem. Márpedig a fórum azért van. Úgyhogy szerintem LEGYEN vita. Igen is próbáljanak itt mindkét táborból érvelni a Diablo-klónok ellen, és mellett.

Én kifejtettem, de úgy látszik, nem eléggé érthető: szeretem a Diablo klónokat. Megvettem a Sacred-et, a TQ is megvan ( ), és játszok vele... De mint mondtam, szubjektíve, nekem a Diablo marad az etalon... Az a kedvencem, fan vagyok, kész.

Viszont az is igaz, hogy az összes FPS-t le lehetne Wolf és Doom-klónozni ilyen alapon, és fikázni. De az összes többi FPS-ben eredeti, új ötletek vannak nagyrészt (a jobbakban). A MOHAA egyfajta filmszerűséget mutatott be a képernyőn, amitől akkoriban leesett az álla mindenkinek... Persze ott volt a Wolfeinstein már, de azt nem tudták elválasztani a MOHAA-tól. A Call of Duty jó, hogy azt másolta, de az Aim-et belevíve a játékmenetbe, és tényleg a totális háborút behozva, szerintem lemosta magáról a MOHAA-klónságot. Főleg, hogy az Infinity tulajdonképpen a 2015-ből alakult (legalábbis a kilépett tagokból), ha jól tudom. Így ez nem is lopás, hanem a saját ötletük továbbfejlesztése.
Ezért nem lehet a Hellgate sem Diablo-klón, hiszen az eredeti készítői csinálják, nagyrészt.

A Titan Quest egyetlen eredetiséget tud felmutatni, ami a mitologikus háttérnek köszönhető. A kétféle class választás jó ötlet, de a skill-rendszert a Diabloból vették... Semmiképp sem eredeti.

A fentieket sem lehet ehhez a szisztémához hasonlítani, szerintem... Miért? Mert a MOHAA FPS, a Diablo meg akció-RPG, hack 'n' slash... Az FPS-ben nehéz eredetit felmutatni, az RPG-ben még csomó lehetőség rejlik (legalábbis én el tudnék képzelni értelmesebb, egyszerűbb rendszereket is). A Sacred is csinálhatott volna forradalmat, de képtelen volt rá, mert a Diabloból vett keretek közé zárta magát, és ezeken a korlátokon nem tudott tovább lépni. A TQ-ban is ott van az az érzése az embernek, hogy "miért is nem a Diabloval játszok?". A félelem, a plágiumtól való tartás az, ami visszafogja e játékokat. Pedig több egyediséggel, karaktergenerálással talán már meg tudtak volna hatni engem is... De hát így jártak. Persze tolom a TQ-t .

Ja, és a StarCraft persze hogy nyúlt mindent... De egy olyan fincsi köntösbe borította, s bolondította meg precíz kezeléssel és hatalmas lehetőségekkel, hogy a Dune elbújhat. Legalábbis szerintem. Meg hát sokkal jobban bejön nekem a Terran Dominium, mint a Fűszerkirályság.
Post tenebras lux
#20308 uv 2006. december. 04. 16:59
uv
#20069 :: Tenebra (2006. december. 03. 17:24)
Nem fogunk vitázni.... Azzal, hogy valaki hasonló játékot készít, mint bármi más, elsődleges, "prototipus" játék alapján, az vállal egyfajta kockázatot és felelősséget (és akkor finom voltam, mert nem a lopás szót, vagy az ötlethiányt használtam). Mégpedig azt, hogy a kritika és a játékosok hasonlítgatni fogják. Márpedig ha hasonlítgatunk, akkor egyfajta különbséget teszünk a két játék között. Ha az Armies of Exigoval játszol, akkor felfedezed benne a pofátlan StarCraft-WarCraft lopást... Így van ez a Diablo klónokkal is... Meglátod mindben, hogy semmi eredeti ötlet nincs benne, és gyakorlatilag egy fizetős mod... Márpedig bolti áron nem illik modokat kínálni.... Vegyük a Titan Quest-et... Jó, hogy a fejlődésrendszert csiszolták, meg szebb grafika lett, új környezet, más fegyverek, 3D... De semmi nem változott... Sőt, még a randomgeneráltságtól, és az egyedi hősöktől is kiherélték a Diablo II-t... Arról ne is beszéljünk, hogy vér az nincs benne, ami teljesen megfosztja attól a fincsi érzéstől a "Diablot", ami volt benne a sok belezés miatt. Akkor ezek után kérdezem én: érdemes-e egy klónért 11 000 HUF-ot áldozni? Ugye nem... Persze igaz, teljese mértékben, hogy élvezetes a Titan Quest is, és a Sacred is... Csak éppen ott van benne a "láttuk már", s az azért bántja a szemet. Meg hát aki a Diablot szereti, az csak "ránéz" az ilyenekre... A fanok meg talán azt se.
A Starcraft meg a Dune-t másolta le, akkor ez is csak egy értéktelen klón? Ennyi erővel minden műfajból csak egy játék lenne aztán nyunyec. Marhaság ilyesmivel tökölni, attól nem lesznek jobbak az általad szeretett játékok, hogy leszólod a hozzá hasonlókat. Semmi rossz nincs abban, ha több hasonló játék is van, így mindenki kiválaszthatja, hogy mi jön be neki jobban.
#20298 nokia 2006. december. 04. 16:08
nokia
Való igaz amit leírtál Che,de vegyük ilyen alapon a Medal of Honor-t.Ugyebár a MOHAA hamarabb készült mint a Call of Duty és akkor a Call of Duty meg utánoza a Medal of Honor-t mert ilyen alapon vehetnék egy csomó játékot.Mert midketőben ugyan az a cél megkell ölni a németeket.De nem írok többet mert nem akkarok vitát.
#19735 gaben12 2006. december. 02. 11:26
gaben12
Jól tudod, volt róla egy anno egy cikk.
#19728 Charles 2006. december. 02. 10:51
Charles
#19675 :: ]{redenc (2006. december. 01. 19:45)
Attila barátom, ne keverj, rosszul tudod, de ez nem baj, ezért vagyunk, hogy tisztázzuk . A Flagship Studiost a Blizzard North vezérkara alapította: Dave Brevnik (ő volt a BN elnöke), és a három alelnök: a Schaefer-fivérek és Bill Roper, őket követte aztán előbb 5, majd még 8 ex-Blizzardos kollégájuk. Bill nem játéktervező, csak menedzser (volt pár levélváltásunk, készítettem vele interjút előző gazdáimnak a Hellgate kapcsán). Egyébként Dave és a tesók nem bánják, hogy mindenki őt tartja a Diablo atyjának, legalább őket békén hagyják, és nyugodtan tudnak dolgozni .
Bill Roperről még anno volt egy cikk a Pcguruban a világ legbefolyásosabb embereinél



Ő az a hangmérnök, aki pl: kitalálta a karakterek random beszólásait kattintéskór. És volt róla egy kép, amihez azt írtátok, hogy: Ööö naggyából olyasmi volt, hogy itt még a WoW bemutatoján az e3-on Blizardos polóban.
Úgye jól emlékszem?
#19722 nokia 2006. december. 02. 09:19
nokia
Igaz.Amikor azt mondták a haverok,hogy a COD 2 szar játék én nem foglalkoztam velük.Engem csak az érdekel,hogy jót mulassak.
#19687 nokia 2006. december. 01. 20:46
nokia
Na szóval te azt mondod,hogy a Diablo-t nem lehet utánozni.Ez igaz.Na de ott van a Star Wars-ba a klón hadsereg ott viszont Jango Fett-nek a DNS-ét "lopták el".Komolyra fordítva a szót.A Diablo-t tényleg nem lehet utánozni és minden csili-vili kivéve a grafika na de ez legyen az utolsó baj.Ja és holnap végig fogom tolni a Diablo 2 megtaláltam.
#19678 Warnen 2006. december. 01. 20:07
Warnen
Hogyaszongya:

A téma érdekes, de a meccs már lejátszott.

A Blizzard a Diablo által életrekeltett Hack-n'-slash játékstílussal valami olyat talált, ami azóta is az övé. A legegyszerűbb lenne az internetről leszedett mindenféle okosságot ide írni, de annak semmi értelme. A tények önmagukért beszélnek, és értünk. A Diablo II.-Lod sok-sok-sok millió példányban kelt el, és akkor még a W verziókat meg sem említettem.

Személy szerint sok próbálkozással találkoztam, és lehet hogy elfogult vagyok, de egyik sem jött a DII. közelébe sem. Jónéhány game-ra mondták, hogy Diablo-verő, de igazából egyiknek sem jött be. Pedig volt ám lelkesedés, hogy: "...na, majd most!..." De hol van már a DS vagy a Sacred, vagy a Space Hack, (lol) vagy akár a híres TQ? Sehol. Néhány lelkes játékost kivéve az említett gémeket mindenki hamar megunja, aki már kóstolt Diablo-t.
Nem tudni miért, hisz már jó néhány éve ingázunk Tristram, és Harrogath között, mégsem tudjuk megunni, letenni, elfelejteni, hogy aztán "elő kelljen kaparni".

Csűrhetjük, csavarhatjuk, mindig ugyanaz lesz a vége: A Diablo II. Lod műfajában a legjobb, nincs vetélytársa, és ha valaha lesz is, annak remélem Diablo III. lesz a neve...


#19677 ]{redenc 2006. december. 01. 20:01
]{redenc
nokia, kissé szélsőséges vagy, de annyi baj legyen... lépjünk túl ezen.

Az a "baj" a Diablóval, hogy a játékrendszere szinte tökéletes (a 2.-é, megfejelve a szinergiákkal és a többi okossággal). Ha valaki ezt lemásolja, az lopás, ha bármit kihagy belőle, az meg biceg. Olyan ez, mint "ál-kólát" gyártani. Ha sikerül megtudni a receptjét, és egy az egyben leutánzod az eredetit, attól az még lopás, ha zöld színű lesz is és más a neve. Ha viszont bármit kihagysz belőle, vagy ihatatlanná válik, vagy "csak" rossz lesz.

Én nagy hack 'n slash fan vagyok, nagy kedvencem nekem is a Dungeon Siege (az első részt is szeretem!), de a Sacred is bejött, és a Titan Questet is imádom, végigtoltam vagy ötször. Mivel a fent leírtakkal tisztában vagyok, soha nem akartam egyiket sem a Diablóhoz hasonlítani, önmagukban néztem, pusztán csak az érdekelt, hogy lekötnek és szórakoztatnak-e, ha igen, oké. A fentiek mindegyikénél ez teljesült, úgyhogy örültem nekik, és nagy örömmel toltam őket (és tolom ma is, hol ezt, hol azt).

Még egy megjegyzés: azt hiszem, azt kevesen tudják, hogy a Diablo is csak egy klón . Mindegyik címnek az alapja ugyanis a Rouge, ami 1980-ban született, és nagyon népszerű volt, főleg a jenki egyetemek Unix-alapú rendszerein, Brevnikék soha nem tagadták, hogy ők maguk is rajongói és játékosai voltak, és a Dio ötlete is ennek alapján született... A Diablót sok kategorizálásban ma is "rougelike" (Rouge-féle) címkével látják el. Angolul tudóknak: wikipedia link.




Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
#19676 Tenebra 2006. december. 01. 19:49
Tenebra
#19675 :: ]{redenc (2006. december. 01. 19:45)
Attila barátom, ne keverj, rosszul tudod, de ez nem baj, ezért vagyunk, hogy tisztázzuk . A Flagship Studiost a Blizzard North vezérkara alapította: Dave Brevnik (ő volt a BN elnöke), és a három alelnök: a Schaefer-fivérek és Bill Roper, őket követte aztán előbb 5, majd még 8 ex-Blizzardos kollégájuk. Bill nem játéktervező, csak menedzser (volt pár levélváltásunk, készítettem vele interjút előző gazdáimnak a Hellgate kapcsán). Egyébként Dave és a tesók nem bánják, hogy mindenki őt tartja a Diablo atyjának, legalább őket békén hagyják, és nyugodtan tudnak dolgozni .
Na, akkor mondhatjuk, hogy clear.

Egyébként azt az interjút te csináltad a PC Gamer-ben, vagy mi is volt az...? Sajnos csak 2 számot vettem meg, így nem maradt meg a neve. Na, az egyiket amiatt az interjú miatt vettem meg... Fincsi volt, mit ne mondjak. Akkor fel sem tűnt, hogy ]{redenc volt az írója....

Mindenesetre én továbbra sem David-ben bízok, hanem Bill-ben. De azért mostantól David-nek is szurkolok, hogy ne csesszék már el a Diablo + Painkiller-t.
Post tenebras lux
#19675 ]{redenc 2006. december. 01. 19:45
]{redenc
#19565 :: Tenebra (2006. december. 01. 12:58)
Azt tudom, hogy Roper a Blizz játékok producere volt nagyrészt. De több interjúban is nyilatkozta, hogy gyermekként tekint a játékokra, melyek ott készülnek . Ezért ez a fogalmi zavar. Meg néhány PC magazinban úgy emlegetik, mint a "Diablo atyja". De hát akkor ez így nem igaz. Viszont a Hellgate-nek már tényleg ő lesz. Kérdéses, hogy úgy fogunk-e tényleg rá tekinteni, mint a Diablosok messiására, vagy ne adj' Isten, Antikrisztus lesz belőle. Tényleg: David Brevik és Erich Schaefer is a Flagshipnél vannak? Mert ez kicsit ködös... Brevikről rémlik valami, de Shaefer nem annyira...
Attila barátom, ne keverj, rosszul tudod, de ez nem baj, ezért vagyunk, hogy tisztázzuk .

A Flagship Studiost a Blizzard North vezérkara alapította: Dave Brevnik (ő volt a BN elnöke), és a három alelnök: a Schaefer-fivérek és Bill Roper, őket követte aztán előbb 5, majd még 8 ex-Blizzardos kollégájuk. Bill nem játéktervező, csak menedzser (volt pár levélváltásunk, készítettem vele interjút előző gazdáimnak a Hellgate kapcsán). Egyébként Dave és a tesók nem bánják, hogy mindenki őt tartja a Diablo atyjának, legalább őket békén hagyják, és nyugodtan tudnak dolgozni .
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
#19665 Tenebra 2006. december. 01. 19:23
Tenebra
#19658 :: nokia (2006. december. 01. 19:12)
Tehát te azt mondod,hogy én még nem Diablo 2-ztem.Hát ha ezt mondod akkor rosszul tudod mert én Diablo-ztam vagy 2 évig csak hát nekem az már luxus ha elő kell kotornom a polcaim legmélyebb zugából.De már nem játszom vele így hát elfelejtetem a történeteét a fejlődési rendszert még a karakterem nevét is elfelejtetem. A Dungeon Siege 2 nekekem naon bejön és így hát,hogy elfelejtetem a Diablo 2(Aami lehet,hogy már nincs is meg)mindenjét.Rákaptam a Ds2. Titan Quest(vagy mi a fene a neve)na ez a játék ami nekem nem tetszet és hát visza is adtam a barátnak aki ugyebár lelkendezet,hogy ilyen jó meg olyan jó a TQ.De sztem egy nagy szar a játék. Sacred:Egynek elmegy.,Tetszet benne sok minden de utáltam benne nagyon sok mindent. Tehát én bátran állítom Dungeon Siege 2 a legjobb Diablo klón.De perzse a Diablo 2 a JÓ
Értelek, és már egyszer mondtad, hogy játszottál a Diabloval (ha jól emlékszem), de te is olyan vagy, mint én voltam 2 éve: szarnak tartottam a Diablot. Persze ez most így nem hihető, de tényleg... Nem kaptam rá az ízére, úgy játszottam, mint minden más szerepjátékot, és én szerepjátékot vártam tőle. De ez egy CRPG, még inkább akció... Így kellett értelmezni, és máris ment minden. Mára meg beleszerettem. De ennyi... Nem vagyok ortodox, vagyis nem azt mondom, hogy fujj, Diablo-klónok. A DS nekem is tetszett, főleg azért mert olyan szépen lehetett benne belezni. (Legalábbis a demoban, amit próbáltam, abban még ez volt ).
A TQ-val nem értem igazán, mi a valódi probléma. Mert végül is Diablo, egyétek.... De a vér nagyon hiányzott nekem is... Meg bugos. Meg a főhős. Meg a nemrandom... De amúgy jó játék.
Post tenebras lux
#19658 nokia 2006. december. 01. 19:12
nokia
Tehát te azt mondod,hogy én még nem Diablo 2-ztem.Hát ha ezt mondod akkor rosszul tudod mert én Diablo-ztam vagy 2 évig csak hát nekem az már luxus ha elő kell kotornom a polcaim legmélyebb zugából.De már nem játszom vele így hát elfelejtetem a történeteét a fejlődési rendszert még a karakterem nevét is elfelejtetem.

A Dungeon Siege 2 nekekem naon bejön és így hát,hogy elfelejtetem a Diablo 2(Aami lehet,hogy már nincs is meg)mindenjét.Rákaptam a Ds2.

Titan Quest(vagy mi a fene a neve)na ez a játék ami nekem nem tetszet és hát visza is adtam a barátnak aki ugyebár lelkendezet,hogy ilyen jó meg olyan jó a TQ.De sztem egy nagy szar a játék.

Sacred:Egynek elmegy.,Tetszet benne sok minden de utáltam benne nagyon sok mindent.

Tehát én bátran állítom Dungeon Siege 2 a legjobb Diablo klón.De perzse a Diablo 2 a JÓ
#19616 Tenebra 2006. december. 01. 17:30
Tenebra
#19600 :: nokia (2006. december. 01. 16:15)
Tudjátok mi a ti bajotok(Ezt most nem utálatból mondom).Szerintem az,hogy tulságosan beleszeretetek a Diablo világába és nem bírnátok 10 év múlva se belátni,hogy van jobb játék a Diablo-nál(bár szerintem nem is lesz).Én nekem pl:jobban tetszet a Dungeon Siege 2 bár ahogy mondják izlések és pofonok
Lehetséges... Bár meg kell jegyezzem: 2 éve játszok vele... 2 év alatt vannak játékok, amiket már a fiók mélyén tartanak, 10 játékkal lejjebb. Azért az mond valamit, hogy mai napig százak, sőt, ezrek játszák Bneten. Ha benézel a Diablo 2 topicba, vagy ha megnézed néhány ember profilját, mindnek ott van a kedvenc játékai közt a Diablo... S ugyan a GS-ben volt, de akkor is felhozom: az olvasói Top 20 5. (vagy hanyadik) játéka volt a Diablo II: LoD!!! Azért szerintem ezek a számok és tények beszélnek. Igazából képtelenség megragadni, hogy miért jó a Diablo, s mi az, ami miatt csak legyintek a DS-re, vagy csak felrakom a Sacred-et funból, esetleg egyszer lenyomom a TQ-t... A TQ-nak nem tetszik a zenéje, és túl csilivili, ugyanakkor majdnem olyan intenzív, mint a Diablo. A Sacred hangulatos, és nagyon jól eltalált az egész pályarendszer, meg a harcok is elég belezősek, de eléggé összecsapott a fejlődés, ami a Diablo lelke volt. A DS-nek unalmas a története, mint az állat, a partizás kiöli belőle azt a heroizmust, amit a Diablo egyedülléte okozott.
Szóval az a baj a Diablo-klónokkal, hogy csak egy elemet mernek kiragadni a nagy elődből... Vagy mit mernek? Nem tudnak... A Blizzard ezzel a játékkal olyat alkotott, amit még egy Diablo III is kétlem, hogy meg tud ragadni. Bár ennél már csak a karaktergenerálás bevezetése lenne ízletesebb.

Szóval, aki nem játszik, nem él benne a Diabloban, az nem érti, mi az. Amíg én nem Diabloztam, fel nem foghattam, hogy mit esznek rajta. Aztán megtudtam, hogy nonstop hent, és megtetszett. S mikor megismertem (állítom, 2 év alatt is csak a felszínét!!!), megértettem, mit jelent diablozni. Nem azt mondom, hogy tanulmányozd te is, hanem azt, hogy ha nem ismered, nem fogod érteni, miért húzzuk a szánkat a klónokra
Post tenebras lux
#19600 nokia 2006. december. 01. 16:15
nokia
Tudjátok mi a ti bajotok(Ezt most nem utálatból mondom).Szerintem az,hogy tulságosan beleszeretetek a Diablo világába és nem bírnátok 10 év múlva se belátni,hogy van jobb játék a Diablo-nál(bár szerintem nem is lesz).Én nekem pl:jobban tetszet a Dungeon Siege 2 bár ahogy mondják izlések és pofonok
#19565 Tenebra 2006. december. 01. 12:58
Tenebra
#19550 :: ]{redenc (2006. november. 30. 22:53)
Megjegyzem, a Diablo nem Bill Roper fia, szegény nem győzi eleget nyilatkozni... A Diablo főtervezője David Brevik és Erich Schaefer voltak, plusz utóbbi tesója, Max Schaefer (plusz Eric Sexton és Kenneth Williams). Bill Roper "csak" a producer volt, ő volt a "Blizzard arca", a nyilatkozó-kommentáló, annyira, hogy mindenki vele azonosítja a mai napig a céget és játékait. De ne vegyük el a dicsőséget a Schaefer-fivérektől...
Azt tudom, hogy Roper a Blizz játékok producere volt nagyrészt. De több interjúban is nyilatkozta, hogy gyermekként tekint a játékokra, melyek ott készülnek . Ezért ez a fogalmi zavar. Meg néhány PC magazinban úgy emlegetik, mint a "Diablo atyja". De hát akkor ez így nem igaz.

Viszont a Hellgate-nek már tényleg ő lesz. Kérdéses, hogy úgy fogunk-e tényleg rá tekinteni, mint a Diablosok messiására, vagy ne adj' Isten, Antikrisztus lesz belőle.

Tényleg: David Brevik és Erich Schaefer is a Flagshipnél vannak? Mert ez kicsit ködös... Brevikről rémlik valami, de Shaefer nem annyira...
Post tenebras lux