Na megnéztem a 2 rajzfilmet is, amit a játékok promótálása végett készítettek és hát eléggé vegyesek az érzelmeim velük kapcsolatban. Már csak azért is, mert komoly anime fan lévén egy bizonyos minőséghez vagyok szokva.
Dead Space: Downfall
Ez ugye az első movie, ami a játék első részének az előzményeit meséli el. Láthatjuk, hogyan zajlott le a katasztrófa az Ishimura fedélzetén illetve a bányásztelepen. A sztoriról igazából nincs mit mondani, túl sok extra dolgot nem tudunk meg. Lényegében ez a rajzfilm a darálásra van kihegyezve, a marker és hatásának nincs túl sok szerepe, amit nagyon sajnáltam. Vannak ugye a játékban is látott főbb szereplőink (a kapitány, Dr. Kain) és egy rakat új sablonos, sztereotipikus új szereplő. A szinkron tűrhető, ha a nyugati szemmel nézzük (anime-khez köze nincs), két kedvenc orgánumom is szerepet kapott (nevüket nem tudom, de Baldur's Gate Sarevok-ja és az Icewind Dale Arundel-e), akik a régi Black Isle szerepjátékok állandó szereplői voltak. Ők itt is zseniálisat alkottak (rajzfilmes sztandardot nézve), ellenben a többi szinkronszínész átlagos vagy csak szar volt. A főszereplő csicsókahangja kifejezetten erőltetett lett.
A rajzolás borzasztóan ingadozó volt. A hátterek, világítás és CGI jóra sikerült szerintem viszont a karaktermodellek nagy része borzalmas, részletszegény és eléggé nevetséges. A necromorf-okra ellenben nagy hangsúlyt fektettek, szinte az összes játékbéli lény felismerhető.
A sztori végén van egy iszonyat kemény logikai baki, azon nagyon fogtam a fejem, főleg hogy a játékban egyáltalán nem így van.
A filmben az volt, hogy a necromorf-ok valamiért félik a Marker-t és egy telekinetikus erő megakadályozza, hogy közel kerüljenek hozzá. A játékba meg ilyenről szó sem volt, sőt gyakorlatilag az utolsó pályán Isaac-kel vígan tologattuk a Marker-t a sínen a gödörig, miközben az arcunkba spawnolt a sok szarság. Tehát ez része abszolút durván el lett baszva a filmnek.
Összességében azonban egyszer megnézhető alkotás azoknak, akik szeretik a Dead Space világát és hangulatát.
5/10
Dead Space: Aftermath
Na ez a második film, ami az első és második rész közötti történéseket meséli el. Ez sokkal jobban tetszett, mint az előző, sőt ha adtak volna neki még időt (1 óra 10 perces, röhejesen rövid) egy nagyon jó pszicho sci-fi horror lehetett volna. Itt a történet sokkal jobban koncentrál a Marker-re és annak hatására az emberek elméjére. Nagyon tetszett, hogy mindenkit másmilyen módon affektált vagy nem affektált a hatása. Némelyek beleőrültek, némelyek pedig meglátták az univerzum összefüggéseit. Szóval ez tökre tetszett, ezt hiányoltam az előző részből. A karakterek is sokkal jobbak lettek, összesen 4 különböző főszereplőnk lesz. Ez fontos eleme is a sztorinak, ugyanis a 4 főszereplőtől egyenként fogjuk megtudni, hogy mi történt a hajójuk fedélzetén, ugyanis a film úgy kezdődik, hogy egy kommandós osztag rájuk talál miközben az egész legénység halott. Egymás után mondják el a történetet, mindenki a saját szemszögéből és onnan folytatva, ahol az előző abbahagyta. A szinkron hangok itt kifejezetten jók lettek, nincs kiemelkedően jó vagy rossz alakítás, egyszerűen csak jó és élvezhető, gyakorlatilag film minőség. Ehhez kéne igazodni véleményem szerint már, mert a rajzfilm vagy animációs film bőven kinőtte a régen ráaggatott sztereotip korlátokat és egyenrangú félként kéne kezelni egy filmmel. Na de visszatérve. Tehát a hangok (1-2 mondjuk a játékból lett copy-paste-elve, de legalább a "nosztalgia" faktor megvolt ), szinkron jó volt.
Most pedig jöjjön a szerintem leglényegesebb eleme ennek a movie-nak, a rajzolás, az animáció és a stílus. Igen direkt szedtem így külön őket, mert itt bizony meg lett csavarva a dolog, szerintem feleslegesen. Aki esetleg látta a Dante's Inferno alapján készült rajzfilmet (ami szintén nem lett rossz), annak ismerős lesz, amit írni fogok. Először is 2 nagy részre kell osztani a rajzolást. Van egy full CGI-ben, cell shaded technikával készült rész és egy normális rajzolással készült rész. A CGI-set akkor kapjuk, amikor a jelenben vagyunk és épp a 4 főszereplő valamelyikét "kérdezik" ki a hajón történt dolgokról. A rajzfilmes ábrázolást, pedig akkor kapjuk, amikor épp visszaemlékeznek a történtekre. A CGI féle stílus tőlem kissé idegen: steril környezet, abszolút kevés árnyalat, darabos mozgás, ennek ellenére minden karakternek volt egy igen jól visszaadott stílusa, tehát nem lehet rá azt mondani, hogy igénytelen lenne. Egyszerűen nem tetszett a statikussága és merevsége miatt, viszont összehasonlítva más CGI (nem pixar vagy disney) alkotásokkal, egész kellemes volt. Na a rajzfilm rész viszont durván és nagyon fölöslegesen meg lett kavarva. A 4 főszereplő visszaemlékezéséből adódóan 4 különböző rajzolási stílust fogunk látni. Egyikben jobban eltérnek a szereplők egymástól, mint a másikban. Legjobban talán a 3. és 4. mód tetszett, mert ott a legrészletgazdagabbak a modellek és a legszebbek a hátterek. Viszont totál felesleges volt így lekoppintani a Dante's Inferno-t, mert míg ott tök jól illeszkedett, hogy az egyes bugyrokhoz külön stílust kaptunk, itt ez nagyon erőltetetten hatott. Sokkal jobb lett volna, ha egy egységes jól kidolgozott dizájnt kapunk végig a filmen, mert így nehezen lehet azonosulni a folyton máshogyan kinéző szereplőkkel. Gyakorlatilag művészfaszverés volt az egész, a nézőnek ettől semmivel sem lett jobb.
Na, de hibái ellenére ez egy sokkal jobban sikerült koncepció, a végén meg aztán tényleg elégedett mosollyal léptem ki.
Na és? Ez akkora baj? Elárulok egy titkot: a filmipar kb. a kezdetétől fogva nem mutat újat, hanem régi dolgoknak ad más perspektívát. Itt is ez történik és ez teljesen rendben van így.
Nekem nem baj. De ha havonta mutatnának be új dolgokat milyen jó lenne már!
Az a rossz hogy manapság már nagyon nehéz újat mutatni! Szinte már minden létező dolgot kitaláltak.
Na és? Ez akkora baj? Elárulok egy titkot: a filmipar kb. a kezdetétől fogva nem mutat újat, hanem régi dolgoknak ad más perspektívát. Itt is ez történik és ez teljesen rendben van így.
Örülök hogy tetszett. Most nyomás végigvinni Lehetetlenen!
Egyébként a vége
annyi, hogy Isaac agyát átmosta a Marker, ergo amit látott nem valóság, csupán az oszlop kivetülése. A második részben erre kielégítő magyarázatot is kapsz.
Ami a főbosst illeti, én azért néztem nagyokat amikor megláttam. Sejtettem hogy nagy lesz, de... wow.
MIXI:
Ha össze akarjuk valamivel hasonlítani a Dead Spacet, kb. féltucat sci-fi horrorral lehet, nem csak a Pandorummal. Ennek oka hogy a fejlesztők sokat merítettek máshonnan, ami viszont pont hogy hatott a játéknak.
Egyébként ha már kiemelendő példákat akarsz: Event Horizon, The Thing.
Az a rossz hogy manapság már nagyon nehéz újat mutatni! Szinte már minden létező dolgot kitaláltak.
Na kis () fáziskéséssel de most fejeztem be épp az első részt. Hát mit mondjak, szerintem ütős cucc volt! : > Anno megjelenéskor nagyon fintorogtam rá mondván, hogy egy agyatlan zombihentelős sci-fi, 1000x láttuk stb. De nem! Ez egy tök jó és élvezetes játék...ami legalább 5 másiktól lopkodott össze mindent. De ki nem szarja le, ha beválik, nem igaz? Igazi modernkori survival horror ez a jó értelemben (nem úgy, mint akkori riválisa a Resident Evil 5). Igaz szerintem csak az elején igazán félelmetes a játék, amikor még semmit sem tudsz a helyzetedről, szarok a fegyvereid és nehéz az irányítás is. Legalábbis nekem elég hosszú ideig tartott megszokni a "fáziskéséses" fordulást. De miután már nől az arzenálod szerzed a jó kis upgrade-eket, azután már igazából ijesztgetni tud a játék max. Med pack-ből és lőszerből is lesz egy rakás, sőt a játék végére én az összes cuccomat fel tudtam tuningolni max-ra (ruha + 4 fegyó, stasis modulra azért nem raktam, elég ritkán használtam), legalábbis normál szinten. A történet bár nem kiemelkedő, de kellőképpen csavaros, tele hatásvadász jelenetekkel és egy állandó rejtéllyel, ami a végénél sem lesz tisztább. Tehát az érdeklődést fenntartja. A fegyverarzenál nekem tetszett, bár a plasma cutter-nél és nagy tesójánál a Line gun-nál nem igazán volt jobb fegyver szvsz. Szörnyek tekintetében is kellőképp változatos volt a paletta legidegesítőbbek szerintem a két kézen kúszó farkukat lóbáló (na nem úgy :cigi necro-k fekete változatai voltak (meg úgy ámblokk a fekete szörnyek). Ráadásul mini boss-ként benne volt a rémálmom is, ami survival horror-okban előfordulhat
A regenerálódó, megölhetetlen szörny, aki folyamatosan üldöz és rohangálni kell előle. Komolyan mondom ez a formula a Resident Evil 2-3-ban majd az első rész remake-jében és a Silent Hill4-ben is az őrületbe tudott kergetni.
Itt főleg akkor volt durva szerintem mikor a chapter 11(?)-ben egy szekrénytologatós rész után csapódott az arcunkba majd menekülőre kellett fogni, úgyhogy ő üldöz, közben özönlenek a normál szörnyek és még a szekrényeket is tologasd el, hogy ki tudj menni. Na ott borzasztó mód fostam. XD
Egyedül a boss fight és a lezárás volt számomra kiábrándító. Túlságosan elcsapottnak, jelentéktelennek éreztem a győzelmet. Hiába akarták epic-re megcsinálni a főboss-t, sajnos nem volt hozzá kellő érzelmi felvezetés. Az outro meg hát pislogtam egy nagyot, de azon kívül... WUT? Annak értelmezésére mondhatna valaki valamit. Jó, játsszak a kettővel, tudom, de az még soká lesz 4 euró steam-en. XD
Szóval összességében nagyon tetszett és a maga 1000 ft-os árával baromi jó vétel volt, az egyik legjobb az elmúlt években számomra (ár/érték arányt nézve). Nem kiemelkedő játék azonban, nincs meg benne az a plusz szerintem, ami felejthetetlen klasszikussá tenné. Így számomra olyan 80-85 pont közötti kategóriába esik bele. Egyszer majd még kipróbálom az újonnan unlock-olt Impossible módot is, de azt majd max akkor, ha hozzájutok a kettőhöz.
Amúgy ki szerint miből nyúlt a játék? Szerintem főként: Resident Evil 3-4, Doom3, Alien filmek, A Gömb (Marker miatt). Egyelőre ezek jutnak eszembe, de kíváncsi lennék más véleményére is.
Örülök hogy tetszett. Most nyomás végigvinni Lehetetlenen!
Egyébként a vége
annyi, hogy Isaac agyát átmosta a Marker, ergo amit látott nem valóság, csupán az oszlop kivetülése. A második részben erre kielégítő magyarázatot is kapsz.
Ami a főbosst illeti, én azért néztem nagyokat amikor megláttam. Sejtettem hogy nagy lesz, de... wow.
MIXI:
Ha össze akarjuk valamivel hasonlítani a Dead Spacet, kb. féltucat sci-fi horrorral lehet, nem csak a Pandorummal. Ennek oka hogy a fejlesztők sokat merítettek máshonnan, ami viszont pont hogy hatott a játéknak.
Egyébként ha már kiemelendő példákat akarsz: Event Horizon, The Thing.
Na kis () fáziskéséssel de most fejeztem be épp az első részt. Hát mit mondjak, szerintem ütős cucc volt! : > Anno megjelenéskor nagyon fintorogtam rá mondván, hogy egy agyatlan zombihentelős sci-fi, 1000x láttuk stb. De nem! Ez egy tök jó és élvezetes játék...ami legalább 5 másiktól lopkodott össze mindent. De ki nem szarja le, ha beválik, nem igaz? Igazi modernkori survival horror ez a jó értelemben (nem úgy, mint akkori riválisa a Resident Evil 5). Igaz szerintem csak az elején igazán félelmetes a játék, amikor még semmit sem tudsz a helyzetedről, szarok a fegyvereid és nehéz az irányítás is. Legalábbis nekem elég hosszú ideig tartott megszokni a "fáziskéséses" fordulást. De miután már nől az arzenálod szerzed a jó kis upgrade-eket, azután már igazából ijesztgetni tud a játék max. Med pack-ből és lőszerből is lesz egy rakás, sőt a játék végére én az összes cuccomat fel tudtam tuningolni max-ra (ruha + 4 fegyó, stasis modulra azért nem raktam, elég ritkán használtam), legalábbis normál szinten. A történet bár nem kiemelkedő, de kellőképpen csavaros, tele hatásvadász jelenetekkel és egy állandó rejtéllyel, ami a végénél sem lesz tisztább. Tehát az érdeklődést fenntartja. A fegyverarzenál nekem tetszett, bár a plasma cutter-nél és nagy tesójánál a Line gun-nál nem igazán volt jobb fegyver szvsz. Szörnyek tekintetében is kellőképp változatos volt a paletta legidegesítőbbek szerintem a két kézen kúszó farkukat lóbáló (na nem úgy :cigi necro-k fekete változatai voltak (meg úgy ámblokk a fekete szörnyek). Ráadásul mini boss-ként benne volt a rémálmom is, ami survival horror-okban előfordulhat
A regenerálódó, megölhetetlen szörny, aki folyamatosan üldöz és rohangálni kell előle. Komolyan mondom ez a formula a Resident Evil 2-3-ban majd az első rész remake-jében és a Silent Hill4-ben is az őrületbe tudott kergetni.
Itt főleg akkor volt durva szerintem mikor a chapter 11(?)-ben egy szekrénytologatós rész után csapódott az arcunkba majd menekülőre kellett fogni, úgyhogy ő üldöz, közben özönlenek a normál szörnyek és még a szekrényeket is tologasd el, hogy ki tudj menni. Na ott borzasztó mód fostam. XD
Egyedül a boss fight és a lezárás volt számomra kiábrándító. Túlságosan elcsapottnak, jelentéktelennek éreztem a győzelmet. Hiába akarták epic-re megcsinálni a főboss-t, sajnos nem volt hozzá kellő érzelmi felvezetés. Az outro meg hát pislogtam egy nagyot, de azon kívül... WUT? Annak értelmezésére mondhatna valaki valamit. Jó, játsszak a kettővel, tudom, de az még soká lesz 4 euró steam-en. XD
Szóval összességében nagyon tetszett és a maga 1000 ft-os árával baromi jó vétel volt, az egyik legjobb az elmúlt években számomra (ár/érték arányt nézve). Nem kiemelkedő játék azonban, nincs meg benne az a plusz szerintem, ami felejthetetlen klasszikussá tenné. Így számomra olyan 80-85 pont közötti kategóriába esik bele. Egyszer majd még kipróbálom az újonnan unlock-olt Impossible módot is, de azt majd max akkor, ha hozzájutok a kettőhöz.
Amúgy ki szerint miből nyúlt a játék? Szerintem főként: Resident Evil 3-4, Doom3, Alien filmek, A Gömb (Marker miatt). Egyelőre ezek jutnak eszembe, de kíváncsi lennék más véleményére is.
OFF:
Szerintem, ha össze akarjuk valamivel hasonlítani a dead space-t akkor a pandorummal kell, igaz nem tudom mikor jött ki a pandorum, szóval nem tudom melyik lopott melyiktől, de szerintem van hasonlóság.
Amelyik filmre a legjobban hasonlít, szerintem az Event Horizon. Ott a sztori is majdnem ugyanaz mint itt.
Amúgy örülök hogy te is megvetted. Bevallom őszintén voltak kétségeim a játék felől de csak megvettem én is és lám, megtetszett! A második részre még nem volt szerencsém de remélem minél előbb játszani tudok majd vele!
És tényleg, jó régen még láttam is ezt a filmet (igaz a felét átaludtam ) és hasonló stílusa volt valóban.
Na kis () fáziskéséssel de most fejeztem be épp az első részt. Hát mit mondjak, szerintem ütős cucc volt! : > Anno megjelenéskor nagyon fintorogtam rá mondván, hogy egy agyatlan zombihentelős sci-fi, 1000x láttuk stb. De nem! Ez egy tök jó és élvezetes játék...ami legalább 5 másiktól lopkodott össze mindent. De ki nem szarja le, ha beválik, nem igaz? Igazi modernkori survival horror ez a jó értelemben (nem úgy, mint akkori riválisa a Resident Evil 5). Igaz szerintem csak az elején igazán félelmetes a játék, amikor még semmit sem tudsz a helyzetedről, szarok a fegyvereid és nehéz az irányítás is. Legalábbis nekem elég hosszú ideig tartott megszokni a "fáziskéséses" fordulást. De miután már nől az arzenálod szerzed a jó kis upgrade-eket, azután már igazából ijesztgetni tud a játék max. Med pack-ből és lőszerből is lesz egy rakás, sőt a játék végére én az összes cuccomat fel tudtam tuningolni max-ra (ruha + 4 fegyó, stasis modulra azért nem raktam, elég ritkán használtam), legalábbis normál szinten. A történet bár nem kiemelkedő, de kellőképpen csavaros, tele hatásvadász jelenetekkel és egy állandó rejtéllyel, ami a végénél sem lesz tisztább. Tehát az érdeklődést fenntartja. A fegyverarzenál nekem tetszett, bár a plasma cutter-nél és nagy tesójánál a Line gun-nál nem igazán volt jobb fegyver szvsz. Szörnyek tekintetében is kellőképp változatos volt a paletta legidegesítőbbek szerintem a két kézen kúszó farkukat lóbáló (na nem úgy :cigi necro-k fekete változatai voltak (meg úgy ámblokk a fekete szörnyek). Ráadásul mini boss-ként benne volt a rémálmom is, ami survival horror-okban előfordulhat
A regenerálódó, megölhetetlen szörny, aki folyamatosan üldöz és rohangálni kell előle. Komolyan mondom ez a formula a Resident Evil 2-3-ban majd az első rész remake-jében és a Silent Hill4-ben is az őrületbe tudott kergetni.
Itt főleg akkor volt durva szerintem mikor a chapter 11(?)-ben egy szekrénytologatós rész után csapódott az arcunkba majd menekülőre kellett fogni, úgyhogy ő üldöz, közben özönlenek a normál szörnyek és még a szekrényeket is tologasd el, hogy ki tudj menni. Na ott borzasztó mód fostam. XD
Egyedül a boss fight és a lezárás volt számomra kiábrándító. Túlságosan elcsapottnak, jelentéktelennek éreztem a győzelmet. Hiába akarták epic-re megcsinálni a főboss-t, sajnos nem volt hozzá kellő érzelmi felvezetés. Az outro meg hát pislogtam egy nagyot, de azon kívül... WUT? Annak értelmezésére mondhatna valaki valamit. Jó, játsszak a kettővel, tudom, de az még soká lesz 4 euró steam-en. XD
Szóval összességében nagyon tetszett és a maga 1000 ft-os árával baromi jó vétel volt, az egyik legjobb az elmúlt években számomra (ár/érték arányt nézve). Nem kiemelkedő játék azonban, nincs meg benne az a plusz szerintem, ami felejthetetlen klasszikussá tenné. Így számomra olyan 80-85 pont közötti kategóriába esik bele. Egyszer majd még kipróbálom az újonnan unlock-olt Impossible módot is, de azt majd max akkor, ha hozzájutok a kettőhöz.
Amúgy ki szerint miből nyúlt a játék? Szerintem főként: Resident Evil 3-4, Doom3, Alien filmek, A Gömb (Marker miatt). Egyelőre ezek jutnak eszembe, de kíváncsi lennék más véleményére is.
Amelyik filmre a legjobban hasonlít, szerintem az Event Horizon. Ott a sztori is majdnem ugyanaz mint itt.
Amúgy örülök hogy te is megvetted. Bevallom őszintén voltak kétségeim a játék felől de csak megvettem én is és lám, megtetszett! A második részre még nem volt szerencsém de remélem minél előbb játszani tudok majd vele!
Na kis () fáziskéséssel de most fejeztem be épp az első részt. Hát mit mondjak, szerintem ütős cucc volt! : > Anno megjelenéskor nagyon fintorogtam rá mondván, hogy egy agyatlan zombihentelős sci-fi, 1000x láttuk stb. De nem! Ez egy tök jó és élvezetes játék...ami legalább 5 másiktól lopkodott össze mindent. De ki nem szarja le, ha beválik, nem igaz? Igazi modernkori survival horror ez a jó értelemben (nem úgy, mint akkori riválisa a Resident Evil 5). Igaz szerintem csak az elején igazán félelmetes a játék, amikor még semmit sem tudsz a helyzetedről, szarok a fegyvereid és nehéz az irányítás is. Legalábbis nekem elég hosszú ideig tartott megszokni a "fáziskéséses" fordulást. De miután már nől az arzenálod szerzed a jó kis upgrade-eket, azután már igazából ijesztgetni tud a játék max. Med pack-ből és lőszerből is lesz egy rakás, sőt a játék végére én az összes cuccomat fel tudtam tuningolni max-ra (ruha + 4 fegyó, stasis modulra azért nem raktam, elég ritkán használtam), legalábbis normál szinten. A történet bár nem kiemelkedő, de kellőképpen csavaros, tele hatásvadász jelenetekkel és egy állandó rejtéllyel, ami a végénél sem lesz tisztább. Tehát az érdeklődést fenntartja. A fegyverarzenál nekem tetszett, bár a plasma cutter-nél és nagy tesójánál a Line gun-nál nem igazán volt jobb fegyver szvsz. Szörnyek tekintetében is kellőképp változatos volt a paletta legidegesítőbbek szerintem a két kézen kúszó farkukat lóbáló (na nem úgy :cigi necro-k fekete változatai voltak (meg úgy ámblokk a fekete szörnyek). Ráadásul mini boss-ként benne volt a rémálmom is, ami survival horror-okban előfordulhat
A regenerálódó, megölhetetlen szörny, aki folyamatosan üldöz és rohangálni kell előle. Komolyan mondom ez a formula a Resident Evil 2-3-ban majd az első rész remake-jében és a Silent Hill4-ben is az őrületbe tudott kergetni.
Itt főleg akkor volt durva szerintem mikor a chapter 11(?)-ben egy szekrénytologatós rész után csapódott az arcunkba majd menekülőre kellett fogni, úgyhogy ő üldöz, közben özönlenek a normál szörnyek és még a szekrényeket is tologasd el, hogy ki tudj menni. Na ott borzasztó mód fostam. XD
Egyedül a boss fight és a lezárás volt számomra kiábrándító. Túlságosan elcsapottnak, jelentéktelennek éreztem a győzelmet. Hiába akarták epic-re megcsinálni a főboss-t, sajnos nem volt hozzá kellő érzelmi felvezetés. Az outro meg hát pislogtam egy nagyot, de azon kívül... WUT? Annak értelmezésére mondhatna valaki valamit. Jó, játsszak a kettővel, tudom, de az még soká lesz 4 euró steam-en. XD
Szóval összességében nagyon tetszett és a maga 1000 ft-os árával baromi jó vétel volt, az egyik legjobb az elmúlt években számomra (ár/érték arányt nézve). Nem kiemelkedő játék azonban, nincs meg benne az a plusz szerintem, ami felejthetetlen klasszikussá tenné. Így számomra olyan 80-85 pont közötti kategóriába esik bele. Egyszer majd még kipróbálom az újonnan unlock-olt Impossible módot is, de azt majd max akkor, ha hozzájutok a kettőhöz.
Amúgy ki szerint miből nyúlt a játék? Szerintem főként: Resident Evil 3-4, Doom3, Alien filmek, A Gömb (Marker miatt). Egyelőre ezek jutnak eszembe, de kíváncsi lennék más véleményére is.
Nem érdekel vkit egy Dead Space 2 Collector ( a nagy) PC-re? Lehetőleg Bp-i átvétellel, alig használtam minden megvan hozzá. A legjobb az lenne, ha én odaadnám a collectort 5E Ft-ért és te a játékodat ha megvan, de érdekel, vagy más megoldás is odaadom az egészet 13E Ft-ért, mindennel együtt...
Hellosztok...
Lehet, hogy én vagyok a béna....
De én már ott elakadtam ahogy a legelején menekülők sérülten és egy ajtóhoz érkezek és ott mindig rám ugrik egy tolókocsiból egy olyan hülye gyerek és akár mit csinálok akkor is levágja a fejemet mit kell nyomni vagy mit csináljak ???
ssj3vegita írta:
Hellosztok...
Lehet, hogy én vagyok a béna....
De én már ott elakadtam ahogy a legelején menekülők sérülten és egy ajtóhoz érkezek és ott mindig rám ugrik egy tolókocsiból egy olyan hülye gyerek és akár mit csinálok akkor is levágja a fejemet mit kell nyomni vagy mit csináljak ???
Én még csak az első résszel játszottam, de szerintem itt sincsen másképp. Ha jól tudom a képernyő alsó felén mutat egy billentyű gombot. És azt kell nyomogatni. Ha véletlenül nem ott lenne, akkor keresgélj más merre. Ott kell lennie valahol.
v8506 írta: OFF: Véletlen sem te offolsz éppen ugye, mindenféle előzetes jelzés nélkül... Egy kis önkritika nem ártana. Mellesleg, ha mondjam el neked, hogy kellemetlen lehet a kérdésed, de hasztalan is. Sajnos minden warez verziót végig lehet vinni. Ez van, Sprite!
Szerintem pedig Nomax ez egyszer jogosan tette fel a kérdést. Sok warezolt játéknak korai hibája, hogy XY pontig fut csak el, és a cracker csapatok utólag adják ki a javításokat. Ergo nekem is ez lett volna az első kérdésem.
Szerintem inkább ne beszéljük meg, hogy honnan ismerjük ezeket a csapatokat és a "munkáik", mert nem lenne túl előnyös...
xNomadx írta: Kellemetlen kérdést fogok feltenni, de muszáj megkérdeznem : Eredeti a játék?
OFF: Véletlen sem te offolsz éppen ugye, mindenféle előzetes jelzés nélkül... Egy kis önkritika nem ártana. Mellesleg, ha mondjam el neked, hogy kellemetlen lehet a kérdésed, de hasztalan is. Sajnos minden warez verziót végig lehet vinni. Ez van, Sprite!
v8506 írta:
OFF: Véletlen sem te offolsz éppen ugye, mindenféle előzetes jelzés nélkül... Egy kis önkritika nem ártana. Mellesleg, ha mondjam el neked, hogy kellemetlen lehet a kérdésed, de hasztalan is. Sajnos minden warez verziót végig lehet vinni. Ez van, Sprite!
Szerintem pedig Nomax ez egyszer jogosan tette fel a kérdést. Sok warezolt játéknak korai hibája, hogy XY pontig fut csak el, és a cracker csapatok utólag adják ki a javításokat. Ergo nekem is ez lett volna az első kérdésem.
Hellosztok...
Lehet, hogy én vagyok a béna....
De én már ott elakadtam ahogy a legelején menekülők sérülten és egy ajtóhoz érkezek és ott mindig rám ugrik egy tolókocsiból egy olyan hülye gyerek és akár mit csinálok akkor is levágja a fejemet mit kell nyomni vagy mit csináljak ???
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.