Hát én pont a harmadik részt tartom összecsapottnak,vagyis inkább nem megfelelően osztották meg az erőforrásokat,a játékmenet rovására ment a hatalmas terület...de ugye manapság már a látvánnyal el lehet adni mindent...
A számozásról meg annyit hogy remélhetőleg az Ubisoft is rájött mekkora fail volt a 3-ik rész így nem is akarták szerencsétlen Connort tovább nyüstölni
Assassinated - What a satisfying word - With five syllables
Hát konkrétan nem úgy gondoltam az egy évet, hogy kiadták a 3-at és akkor másnap leültek az asztal elé ötletleni, hogy akkor mi is legyen. :D Úgy gondoltam, hogy a harmadik rész utáni nagyszámú munkaerő átcsoportosítástól számolva. :D Képtelenség megcsinálni egy nagy játék 1 év alatt azért. (khm egyeseknek 6 év sem elég,.. - elég csak a "fenomenális" Alien-re gondolni. :D )
Szerintem eddig egyértelműen az Assassin's Creed sorozatból a II részben voltak a legkidolgozottabb és változatosabb városok, a háromban pedig maga a természet volt a legelemibb részekig kidolgozott környezet. Aki felfedezős, gyűjtögető élet módot élt és még a vadon küldetések is megcsinálta, mint jómagam, azok szerintem simán beláthatják, hogy elképesztően jól meg lett dizájnolva az összes évszakban. A városok meg olyan amilyenek lettek. Boston és New York is több évnyi kutatómunka alapján készítették el. Persze, hogy nem egy kultúrában gazdag várost építettek fel, mint voltak az előző részekben amelyek azért a helyükön álltak már az akkori idő szerint is kb. 1000 évvel már. Nem is lehet és nem is szabad megróni a készítőket ezért. Ennek ellenére a Brotherhood Rómája nekem elég unalmas volt a Colosseum ellenére is, de a Revelations Konstantinápolya még annál is félre tervezettebb lett. Nekem városokat tekintve az abszolút No.1 a második rész. Ott is főleg Velence. Minden elemében okosan kidolgozott város, rengeteg látnivalóval és fontos helyszínnel. De Firenzének sem kell elbújnia mellette azért.
Amúgy a számozás szerintem rendjén van, hogy megkapja a IV. számot. Mindig új karakternél van szám váltás. Akár abban a korban játszódik hozzávetőlegesem, mint a III, akár nem. Csak aggódom, mert a kevésbé megtervezettebb AC játékok összecsapottabbak mindig.
Sok értelme lesz a IV es számmal és a Black Flaggal a címében. A következő az lesz hogy Assassin's Creed V: Black Flag II? Ez tiszta fail. Szerintem a III világa szép volt. Tetszettek a városok is. főleg Boston, de New Yorkal nehéz volt megbékélni úgy hogy kivágták a a nagy tűzvészt és belepottyantunk körülbelül az összecsapott NY-be. Ezzel szemben a IV ben a videóból ítélve kapunk valami Karibi várost. Feltehetőleg Puerto Ricot. Visszatérnek a Vöröslámpás negyedek a "lányokkal" és persze biztos hogy visszatérnek a céhek (alias kalózok). A fára mászás kifog esni a képből hacsak Edward (ki fénylik) nem tud majd fára mászni kötéllel mint a "kókuszosok". Történetileg megint közbelép valami nagy gonosz. talán a spanyol király. 2012-ben vagy talán már 2013ban meg majd William beül a gépbe hogy fia után hogy kiderítse hogy miként lehet megállítani Junót. Megállítják talán a végére de mégsem sikerül és ezzel beindul valami ami miatt csinálnak majd egy ötödik részt és azzal lezárják az egész Miles vérvonal szálat.
Mondhatnám hogy korai még, de ezt előttem vagy 460 ember elmondta már..Nekem igazából 1 nagy problémám van az egésszel, mégpedig az a IV-es szám az Assassin's Creed felirat után. Egyébként szerintem ez az egész kalózosdi igen is jó, de külön címként sokkal jobb lenne..
" hát az egy év alatt elkészült AC-knak (Brotherhood, Revelations) nem a városok kidolgozottsága és mutatóssága volt a legfőbb erényük"
nemazért de Róma volt a sorozat legkidolgozottab területe és Isztanbul is ezerszer királyabb volt mint az a kockahalmaz amit az AC3ban kaptunk
Egyébként a Brotherhood és a Revelations-sem egy év alatt készült. De ha mégis akkor is 5-6 fejlesztő csapat bevonásával így tudták tartani a minőséget évről-évre. Szerintem itt sem lesz probléma a minőséggel. Igaz még korai inni a medve bőrére, de az biztos hogy rókabőrt nem fogunk kapni.
Jó lenne, ha végre PC-re és konzolra is egyszerre jönne ki a játék. Én már nagyon várom, remélem tényleg már több éve készítik, mert nem szeretném ha a rövid fejlesztési idő a minőség kárára menne.
A hajózás miatt nagyon kíváncsi leszek erre a részre, de ezen kívül nem sokat várok a játékról! A harmadik rész az nagyon jó volt, bár tényleg egy kér remek elemet kivettek belőle!
Nekem tetszik a negyedik rész alapötlete, csak ne legyen túl monoton majd a sok hajózás és megcsákjázás. Az rendben van, hogy a harmadik rész legjobb része Kidd kapitány kincsei után való küldetéssorozat volt, de azért nem csinálnám ezt 10-12 órán keresztül. Meg aztán alig egy évük van megcsinálni a játékot (október közepén már jön elvileg) és hát az egy év alatt elkészült AC-knak (Brotherhood, Revelations) nem a városok kidolgozottsága és mutatóssága volt a legfőbb erényük. Itt meg mint a Karib-tenger, ami egy abszolút új térség, teljesen elütő hangulattal mint ami eddig volt, úgy, hogy ahhoz, hogy legalább olyan kidolgozott legyen mint a 3, ahhoz nem elég egy év. Vagy maximum a bejárható terület rovására megy, de akkor meg túl sok lesz a hajós küldetés. Az igaz, hogy a nagy kalózok a tengereken szerezték meg a hírnevüket, de ha nem lesz benne korrekt küldetés tartalommal rendelkező szárazföld kellő kidolgozottsággal, akkor ennyi erővel ki lehetne dobni egy új Sea Dogsként is.
DE! Kétségtelen, hogy jó ötletű folytatás ez és ha hozza a szokásos színvonalat, akkor jól felrázza majd a sorozatot.
Mivel a kereső nekem valamiért nem találja az AC3 topikot, itt tenném fel a kérdést.
A játék végigvitele után vissza lehet tenni a csukját Connor-ra? Szerintem borzalmasan néz ki azzal a hajjal.
Az a fő hogy értetted a poént :) Amit remélem a készítők nem hagynak ki a játékból azok a bejárható, titkos rejtvény megfejtős ősi sírok vagy barlangok. A 3-részben ezekből nagyon kevés volt, remélem most nagyobb hangsúlyt fektetnek erre is. A karakter fejlődést szívesen látnám a játékban, mert az előző részben nem éreztem hogy a játék végén erősebb lennék mint a legeslegelején.
jahh...a fáramászást kivételével minden tekintetben visszalépés volt az AC3 a Revelationshöz képest...a ruhák a skinek szintjére redukálódtak,a harcrendszert totál lebutították az AC1 szintjére pedig az öreg Ezioval már elég szórakoztató volt a kardforgatás,és igen a freerunning puzzle témát se vitték túlzásba...remélem visszatérnek a Revelationsben kitaposott ösvényre,mondjuk mostmár a motorjuk megvan úgyhogy koncentrálhatnak a játékra...remélhetőleg talán mostmár orvgyilkoshoz méltó lopakodást is kapunk,bár ez a legmerészebb álmok közé tartozik...
@Auchen: én csak a kutyaszeretőt/hound-lover/ tudtam :D, így már kicsivel több értelme van, mondjuk ez a farkasszerű harc nekem nem jött át,mert mind mondottam, nekem nagyon nagy csalódás volt a harcrendszer :D
Assassinated - What a satisfying word - With five syllables
kellett egy perc mire rájöttem a poénra
amúgy az óangol Eadweard névből az ead gazdagságot/vagyont a weard pedig őrzőt jelent,ami össze is vág így a kiszivárgott videó alapján a kettős életével... bár nem tudom így Connor után, hogy van-e valami jelentősége a neveknek...
A Connor írül azt jelenti, hogy a farkasok barátjam, szeretője vagy rokona, végülis Connor úgy harcol mint egy farkas és nem olyan kecses mint "Sas" Ezio. Amúgy meg a DLC-ben farkasokat tud megidézni és azzá is tud változni :D
kellett egy perc mire rájöttem a poénra
amúgy az óangol Eadweard névből az ead gazdagságot/vagyont a weard pedig őrzőt jelent,ami össze is vág így a kiszivárgott videó alapján a kettős életével... bár nem tudom így Connor után, hogy van-e valami jelentősége a neveknek...
Az a fő hogy értetted a poént :) Amit remélem a készítők nem hagynak ki a játékból azok a bejárható, titkos rejtvény megfejtős ősi sírok vagy barlangok. A 3-részben ezekből nagyon kevés volt, remélem most nagyobb hangsúlyt fektetnek erre is. A karakter fejlődést szívesen látnám a játékban, mert az előző részben nem éreztem hogy a játék végén erősebb lennék mint a legeslegelején.
Csak nehogy valami ilyesféle céljuk legyen a névvel, mert akkor petíciót írok ellenük és megyek perelni :D
kellett egy perc mire rájöttem a poénra
amúgy az óangol Eadweard névből az ead gazdagságot/vagyont a weard pedig őrzőt jelent,ami össze is vág így a kiszivárgott videó alapján a kettős életével... bár nem tudom így Connor után, hogy van-e valami jelentősége a neveknek...
Assassinated - What a satisfying word - With five syllables
Meg végre ismét lesz csajozás a játékban mint anno Ezionál :D Emlékszem asszem még Bate mondta anno az AC 2-videótesztjében hogy annyira azért nem lehet csajozni a játékban. Nah majd most :D Vajon a Disney mikor kezdi el perelni a Ubit? Mondjuk az a kalóz szerepjáték amit pár éve lelőtt a nagy miki egér trailerek alapján igazán pofás kis játék lett volna.
Nekem tetszett a 3. rész, szerintem nem volt sok baj vele. Connor karaktere kicsit megosztó volt, de szerintem ezt ők is tudták már akkor amikkor neki kezdtek, hogy bizony ő nem mindenkinek fog majd tetszeni.
Szerintem egy elég érdekes fejlődésen ment keresztül a játék során. Ezek után igazán kíváncsi lettem volna rá hogy merre is viszi a sors. mondjuk az igaz hogy Haytham teljes mértékben egy bad ass karakter volt, és vele én is szívesebben kalandoztam volna.
Amúgy Simba majd ha lemegy az ára a III-nak azért tegyél egy próbát majd vele ;)
Na viszont ez a IV rész eddig abszolút megfogott, Edward egy istentelenül bad ass karakternek tűnik.
Hidd el a 3-rész számomra csalódás volt. A nagy vadon tetszett, de a játék legjobb része vitathatatlanul maga a hajózás volt. A lenevettségesebb dolog viszont a játékban az volt hogy Haytham-t szimpatikusabbra és sokkal szerethetőbbre írták meg mint magát a főszereplőjét a játéknak. Remélem ezúttal visszatérnek a helyes útra, és ezzel a kalózos témával bizony minden esélyük megvan rá.
Szerk: Viszont voltak igazán érdekes mellék küldik is, mint pl: egy bizonyos csetreszes mellék küldetés sorozat, vagy a nagy lábú rejtélye és nem utolsó sorban egy ufó észlelés kinyomozása.
Az előzetes alapján van esélye rá hogy olyan jó legyen mint anno a Brotherhood volt. Reméljük ezúttal magát a fő szereplőt is sikerülni fog olyan szimpatikusra megírni mint Eziot, vagy Haythemet.
Engem a 3 nem izgat bevallom őszintén. De ez a kalózos téma jónak tűnik. Bár aki szereti a Karib-tenger kalózai című filmet, annak érthető.:D Szóval lehet vevő leszek rá. A 3 már kimaradt.
Az előzetes alapján van esélye rá hogy olyan jó legyen mint anno a Brotherhood volt. Reméljük ezúttal magát a fő szereplőt is sikerülni fog olyan szimpatikusra megírni mint Eziot, vagy Haythemet.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.