A katasztrófa után számos játékostalálkozó maradt el, illetve több fejlesztő is úgy döntött, hogy elhalasztja a megjelenéseit, szünetelteti a szolgáltatását, vagy egy az egyben leállítja játéka fejlesztését. A Square Enix például, hogy takarékoskodjon az árammal, ideiglenesen leállította a Final Fantasy XI és a XIV szervereit, az Irem az áldozatokra gondolva elkaszálta a tavasszal esedékes Disaster Report 4 című, katasztrófák köré épülő játékát, a Sony pedig elhalasztotta a Motorstorm 3: Apocalypse és a Yakuza: of the End megjelenését, szintén abból az okból, mert ezek a játékok globális katasztrófák után játszódnak, ennélfogva felkavaróak és ízléstelenek lehetnek a japán nép számára.