Az Unreal Tournament fejlesztése a nyíltság és az átláthatóság jegyében zajlik, így szinte természetes az, hogy a szemünk láttára építették meg a játék legújabb pályáját, és a folyamatot videóra is rögzítették. A háromrészes sorozat első epizódjában azt láthattuk, hogyan születik meg a CTF Titan Pass koncepciója…
…majd a második részben azt, hogyan építik fel a koncepciórajzokból és egy kezdetleges vázból álló arénát…
…a harmadik részben pedig az utolsó simításokon van a hangsúlyt. Persze, a Titan Pass ezzel még nincs teljesen kész, folyamatosan finomítani fognak rajta, javítva, ahol tudnak.