Kezdjük a sort az EA új NFS-ével, a sajtókonferencián már prezentált Need for Speed: The Runnal. A Buried Alive trailer meglehetősen látványos és remekül érzékelteti, hogy milyen hangulata lesz az év végén érkező autós játéknak. A The Run sok dologban igyekszik újat nyújtani, például immár kiszállhatunk az autóból, sőt, gyalogszerrel QTE-ket játszva kell menekülnünk a rendőrök elől, a játék pedig egy egész épkézláb sztorit is kíván nyújtani (tudjátok, olyat, amilyenben nem csak a félpucér csajokért érdemes végignézni az átvezető videókat).
Első trailerével jelentkezett a THQ Darksiders 2-je is. Háborút most Halálra cserélve rúghatjuk szét a nekünk nem tetsző apokalipszis maradék rosszfiúinak fenekét, látványos grafika és változatos játékmenet kíséretében. Az első Darksiders egy nagyon kellemes meglepetés volt, mely gyakorlatilag lemosta a sokak által jobban várt Dante's Infernót a színről, így a folytatással szemben is magasak az elvárások. Hogy a fejlesztők megugorják-e a lécet, a megjelenéskor kiderül, a videó mindenesetre hangulatos és szép.
A második THQ remek a listán a Saints Row: The Third. Őszinte leszek: ez tűnik a leghülyébb játéknak, amit látni a show-n, és ezt tessék véresen komolyan venni! A legutóbbi hivatalos trailer megvolt? Nem? No katt ide! Aztán pedig lessétek meg az új videót is, mert bár az elsőt nem überelheti (hogy is tehetné minden idők legjobb trailerével, ugye), de informatív és szép, a rajongóknak pedig bizonyára többet mond, mind nekem...
A PS3-fanatikusok is örvendhetnek, mert új fejlesztői naplóval gazdagodott a Resistance 3. A készítők hosszasan mesélnek a fegyverekről és közben jeleneteket mutatnak a játékból. Dióhéjban az elhangzottakról: 12 fegyver lesz, ezek közül 11 hétköznapi mordály, egy pedig valami "különleges" cucc. Minden felebarátirtásra fejlesztett eszköz két lépcsőben fejleszthető, melyből a második adagra minden bizonnyal várni kell a második végigjátszásig. Mindezek mellé jönnek majd közelharci fegyverek, mint a kalapács. Katt alant a többiért.
S végül zárjuk kis szeánszunkat egy kellemes, 40 perces GuldWars 2 játékmenet-videóval. Az újságírói demó elég jónak néz ki, látszik, hogy már csak a végső simítások vannak hátra a játékon. A fejlesztők mindemellett végig kommentálják az eseményeket, angolul értőknek tehát külön öröm lesz végignézni a majd' háromnegyedóra hosszú videót. Jó szórakozást!
Első trailerével jelentkezett a THQ Darksiders 2-je is. Háborút most Halálra cserélve rúghatjuk szét a nekünk nem tetsző apokalipszis maradék rosszfiúinak fenekét, látványos grafika és változatos játékmenet kíséretében. Az első Darksiders egy nagyon kellemes meglepetés volt, mely gyakorlatilag lemosta a sokak által jobban várt Dante's Infernót a színről, így a folytatással szemben is magasak az elvárások. Hogy a fejlesztők megugorják-e a lécet, a megjelenéskor kiderül, a videó mindenesetre hangulatos és szép.
A második THQ remek a listán a Saints Row: The Third. Őszinte leszek: ez tűnik a leghülyébb játéknak, amit látni a show-n, és ezt tessék véresen komolyan venni! A legutóbbi hivatalos trailer megvolt? Nem? No katt ide! Aztán pedig lessétek meg az új videót is, mert bár az elsőt nem überelheti (hogy is tehetné minden idők legjobb trailerével, ugye), de informatív és szép, a rajongóknak pedig bizonyára többet mond, mind nekem...
S végül zárjuk kis szeánszunkat egy kellemes, 40 perces GuldWars 2 játékmenet-videóval. Az újságírói demó elég jónak néz ki, látszik, hogy már csak a végső simítások vannak hátra a játékon. A fejlesztők mindemellett végig kommentálják az eseményeket, angolul értőknek tehát külön öröm lesz végignézni a majd' háromnegyedóra hosszú videót. Jó szórakozást!
-Darksider qrvajónak néz ki
-saints row alázz
-rázisztánc is zsírállat
"egymás közvetlen anyagi ellenfelei"
"Nem az eladásokról beszéltem, hanem a kritikai reakcióról, de mindegy."
Nincs több kérdésem...
Darksiders2 : Nagyon büntet… Már most jobb mint amilyen az új DMC lesz.
Saints Row3 : Ha nem tudnám mi a SR akkor azt hinném h ez egy pankrátor üssük-vágjuk játék.A trailer nem győzött meg annyira de kíváncsi leszek rá mert a GTA4-től nem azt kaptam amit vártam.
Guild Wars2 : Ez is nagyon büntet,a GW2 már elég régóta érdekel minden eddigi megjelent videót láttam és egyre jobban tetszik.Remélem még idén a polcomon tudhatom.
Amúgy a koppintásos dologban talán túloztam. Nem hülyeség a téma, csak pár játékos túl nagy hangsúlyt fektet rá. Én speciel csak akkor hozakodom elő vele, ha egy játéknak nincs meg a kellő atmoszférája. Ha viszont megvan neki, akkor mindegy.
Amúgy miben újított a GoW 1-2? Mer nekem minden eleme rémlik máshonnan. Inkább csak tökélyre csiszolta az összeeszkábált játékelemeket, nem?
1.: Mind a két kezében tart egy-egy kisebb kaszát.
2.: Egy baci nagy kalapács.
3.: Egy ugyan úgy, bazi nagy kasza.
Várós
A GoW meg nagyon is újított a műfajon belül az első résszel és frencsájzon belül a másodikkal is - a harmadik semmit, de egy tisztességes lezárása volt, amolyan fanservice mint a Reach, nulla újítással, de az addig felhalmozott dolgokat a maximumon járatva.
A koppintás dolog meg már miért lenne hülyeség? Az eredetiség ugyanolyan része a játéknak mint bármi más. Nyilván önmagában nem határozza meg a minőséget (nem is mondtam ilyet), de ugyanúgy szempont a megítélésnél. Ugyanakkor jött ki nálunk a Bayonetta, és maga volt a két lábon járó kreativitás. Lehet újítani csak akarni kell - sem a Darksidernak sem a Dantesnak nem voltak ilyen ambíciói.
Közel egy időben érkező, poklos hack 'n slashek = egymás közvetlen anyagi ellenfelei. Ugye, Cpt. Obvious?
Amúgy ez a koppintásos dolog nagy marhaság. Olyan stílusú játékok, amik ennél újítóbbak nem nagyon lehetnek. Nézz csak meg egy God of Wart! Van benne valami, amit még nem láttál? Nincs. Durva jó? Igen. Innentől kezdve mindegy, hogy újítanak-e a játékok. A Darksiders jó kis akcióprogram volt, a Dante's Inferno szintén (sőt, nekem az jobban tetszett, de csak a körítés miatt, a Darksiders játékstílusa átgondoltabb volt).