Az már biztos, hogy nem lesz überlátványos, áll-leszaggató különbség a sima és a grafikailag felújított Bioshock-trilógia között, különösen az Infinite esetében – de ugye ennek PC-re nem is érkezik feljavított változata, hiszen nincs mit javítani. Persze, ez azt is jelenti, hogy már eredeti formájukban sem voltak ronda játékok a Bioshockok.
Ennek ellenére azért az alanti összehasonlító videóban látható a különbség a két változat között, és ha még ez nem is érne meg egy teljes árú kiadást – bár senki sincs puskával kényszerítve a megvásárlására, akinek eddig nem volt meg, annak eleve megéri, a régi részek tulajdonosai meg amúgy is ingyen kapják meg –, azért tagadhatatlan a javulás.
Pár hónapja nekiálltam az első résznek - van ez a heppem, hogy sorozatot nem kezdek a közepén - de valahogy nem tud lekötni. Szerintem a S.T.A.L.K.E.R., a Far Cry és hasonló nyílt világú lövöldék a széles látóhatárukkal és a reális (értsd: építészetileg rendben lévő) pályadizájnjukkal teljesen leszoktattak engem azokról a régi klausztrofóbiás lövöldékről, amiben funkcionálisan értelmezhetetlen szűk labirintusokat csináltak a készítők, és a berendezési tárgyak jellegével próbálták - eredménytelenül - azt a látszatot kelteni, hogy a játéktér egy reális helyszín.
De mivel állítólag a javítás ingyenes lesz a tulajoknak, lehet, hogy úgy mégis végigszenvedem az első két részt, hogy végre belefoghassak az Infinite-be is.