Citro_akármi: hát ez óriási. Mindig is tudtam, hogy nem az USA a legokosabb ország (ez egy nagyon enyhe kifejezés), de hogy ennyire...Pfff ....ÁÁÁÁÁÁ ezt nem hiszem el! Most megyek és minden más fórumra is belinkelem, hadd lássák!
Úgy látszik, beigazolódott, amire gondoltam. Senki sem válaszolt semmit az előző hosszú hozzászólásomra, pedig volt dolgom vele, nem is kevés. Persze, érthető, nem lehet mindenki olyan fanatikus, mint én, de valami kicsit legalább reagálhattatok volna rá.
Bocsi, hogy mindig ezzel untatlak titeket, de megígérem, ez lesz egyelőre az utolsó!
Elkészült harmadik, és ezzel legdurvább TAS-em a Cool or Cruel-ből, szinte az egész délelőttöm ezzel ment el (el is ment tőle a kedvem egy időre). Ez a második pálya, a Tubular 2, ami talán nem is platformilag (mármint nem sok benne a nagy pontosságot követelő ugrabugrálások) nagyon nehéz, mint az előző videó, itt inkább a fejtörő számít, ugyanis az egész pálya egy hatalmas bonyolult puzzle, rengeteg gonosz csapdával, és szinte kis hülyeségekért kell megcsinálni baromi nehéz részeket. A legfontosabb elem talán ezen a pályán az, hogy a legtöbb szürke csőbe nem szabad bemenni, mivel az általában egy lávával teli szobába vezet, ahol azonnali a halál. Így nagy Mario-val nem lehet átmenni a szűk kis részeken( ahhoz, hogy guggolva átmenjek, nyomnom kell a lefele gombot, de így meg bekerülök a csőbe), erre épül az egész. Közben még persze vannak még apró kis gonoszságok, mint pl a baseball labdát dobáló "behemótok" (ha egyik labdához hozzáérsz azonnali halál), vagy olyan helyek, ahol nagyon könnyen beragadhatsz. Ez egy nagyon hosszú pálya, igaz, hogy gyorsabban is meg lehetne csinálni (dainegai sokkal gyorsabban végzett vele), de ahhoz olyan mozgások kellenek, amit én egyáltalán nem tudok megcsinálni.
Van egy kis hiba amúgy a játékmenetben (úgy látszik, egyik pályát sem tudom teljesen normálisan megcsinálni ), kb. a 7. percnél a teknőspáncél, amit magammal vittem, eltűnt (van egy ilyen hülye szokása a Super Mario World-nek, hogy egyes tárgyak eltűnnek, ha nincsenek rajta a képernyőn), és mivel nem volt rendes mentési pontom (amin még meglett volna a páncél, ami nagyon szükséges a továbbjutáshoz), így csak egy kis csalással tudtam megoldani a helyzetet (ha meglett volna az a nyavalyás páncél, akkor simán megcsináltam volna).
Amúgy kicsit büszke is vagyok magamra, mert kb 5:12-nél volt egy kis skippelésem, egyszerre fogtam meg a páncélt és az ugrócuccot, így megspóroltam kb fél percet a videóból. Ez az egyetlen dolog, amire magamtól rájöttem, ezt a hatalmas puzzlet soha nem tudtam volna megoldani segítség nélkül.
High Quality-be nézzétek, ha lehet, sokkal jobb minőségű lesz. És nagyon örülnék, ha valami kis visszajelzést kapnék róla, nem keveset dolgoztam vele, elhihetitek (még ha nem is annyira érdekel titeket, amit megértek). A zene ismét csodás, dallamos, "gonoszos" beütésű (egyébként a Jazz Jackrabbit-ből van, valakinek ismerős lehet), tökéletesen illeszkedik a pályához.
arby: erre az tudom csak mondani, hogy rövid, de velős vélemény. Köszi, remélem, hogy erről is kb ez lesz a véleményed.
Spike ez komoly nagyon. Nekem speciel tetszik ez a zene, de ilyen előadóktól elég szokatlan hallani!
Tegnap elkészült a második TAS-videóm a Cool or Cruel-ből. Annyi kommentárt fűznék hozzá, hogy ez jóval hosszabb, és valamivel nehezebb is, mint az előző (a hosszúságából is ugye adódik ez). Sajnos ezt a pályát (Snarly) sem tudtam teljesen végigjátszani, mert a vége felé kellene egy olyan trükk, hogy a "kulcs-ugrás" közben a kulcsot magammal viszem, ezt meg sehogy sem tudom megcsinálni, úgyhogy itt is csak az öngyilkosság segíthetett. És talán ebből a videóból még jobban kitűnik, milyen baromi nehéz ez a játék (szűk járatok, ha lávába esel, hozzáérsz egy Thwomp-hoz , hozzáérsz egy harapós növényhez, azonnali halál, cseles csapdák stb.)
Egyébként a zene most is kiváló, pörgős, dallamos, és fülbemászó (pedig nem is ez a legjobb az összes közül)
Spike nagyon köszönöm a dicsérő kommentátort. Legközelebb fejkamerával megyek hogy én is tudjak játszani. És a tetőre mászást felveszem mindenképp Mert az nagyon jó volt csak hát kell hozzá a 2 kéz.
Haverokkal elmentünk paintballozni és készítettem egy kis filmecskét róla. Sajna az anyag is szar volt de a youtube betette a kaput úgy hogy nem HD de azért nézhető.
Köszi szépen Spike, szinte tudtam, hogy fogsz válaszolni, amikor megláttam, hogy aktív vagy éppen.
Hát igen, az biztos, hogy nem volt könnyű. Amúgy ebben még nem vagyok valami ügyes, mondtam, vannak nálam sokkal de sokkal skillesebb emberek ilyen téren (pl dainegai, penangbenny, mister). Amúgy pont ez a hack nagyon új, 2009-es, csak éppen az alap Super Mario World régi. Ja és nehogy valaki azt higgye, hogy az SMW nehéz volt (bár voltak ilyen részei), alapból igenis casual játékosoknak készítették. Csak éppen ez a hack (mod) ilyen baromi nehéz, a készítője sem tudja amúgy végigvinni mentés és lassítás nélkül.
Ha egy kicsit felkeltette az érdeklődésedet, szerintem nézd meg dainegai legújabb TAS-ét a játékból, pont ugyanezzel a pályával kezdi!
Ja és igen, igazából nem vagyok valami nagy Sonic fan, csak megtetszett ez az avatár, azért használom.
IGGGGGEEEEENNN!!
Első TAS-videóm egy Kaizo (marha nehéz, de éppen megcsinálható) Super Mario World hack-ből (modnak is nevezhetjük) elkészült. Ez a Cool or Cruel-ből van, amit már régebben említettem, főleg kitűnő zenéje miatt. Ma délután eléggé unatkoztam, így megpróbáltam készíteni egy videót az egyik pályából, megmondom őszintén, fél sikerrel. A pálya felénél feladtam, egyszerűen belefáradtam az egészbe. Hihetetlen türelem kell hozzá, és nagy elszántság. És van, aki ezt több pályán keresztül csinálja! (pl Dainegai, a Kaizo hack-ek mestere).
Nézzétek meg a videót, és vegyétek észre benne a hihetetlen nehézségű elemeket. Érdekesség, hogy van egy-két olyan mozdulat, ami valóságban 5 percig tartott, a videóban pedig két másodperc.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.