Ezt tudom, de például a DC Universe Onlineban úgy van, hogy van a teljesen ingyenes rész, van a legendary tagság ahol havidíjjat kell fizetni de minden extrát megkapunk és a kettő közötti premium tagság, ahová akkor kerülünk, ha legalább egyszer fizettünk valamiért és akkor valamivel több dolgot csinálhatunk mintha ingyenesek lennénk. Itt a TORban van ilyen "hármas rendszer" vagy nincs?
Van a free rész, meg van a VIP. de elégé kiegyenlítetlen. Magyarán nem kevés az előnye a fizetősnek.
A játék már egy ideje F2P. Tehát ingyen játszhatsz vele, persze vannak fizetős tartalmak.
Ezt tudom, de például a DC Universe Onlineban úgy van, hogy van a teljesen ingyenes rész, van a legendary tagság ahol havidíjjat kell fizetni de minden extrát megkapunk és a kettő közötti premium tagság, ahová akkor kerülünk, ha legalább egyszer fizettünk valamiért és akkor valamivel több dolgot csinálhatunk mintha ingyenesek lennénk. Itt a TORban van ilyen "hármas rendszer" vagy nincs?
kb mind a LotRO mind a STO jobb F2P modellel rendelkezik (bár a STO simán kiemelkedik a többitől bár az unlimited PVP kicsit félrevezető, mikor konkrétan az a része haldoklik )
azzal sem igazán értek egyet, hogy a STO és TOR közös vonása a space battles, mert a kettő között ég és föld a különbség de simán látszik, hogy lehetett volna ezt jobban is csinálni, mint a TOR próbálta (szerk.: ugye mind a LotR mind a STO megengedi hogy szerezz "cash shop currency"-t, ami a legnagyobb hiányossága a TOR-nak)
Nos, nem vagyok nagy híve az előfizetős dolgoknak, de mikor halottam h F2P lesz az SWTOR, gondoltam megér 1 próbát. Pár nap alatt le is tudtam szedni a játékot, feltettem, elindítom, és egyből üdvözöl h miket nem tudok csinálni, és h fizessek elő h mindent használhassak (ez már itt furcsa volt egy F2P-hez). Aztán kezdtem egy Sith Warriort, és látom, h a játékmechanikában nem erőltették meg magukat, egy az egyben olyan, mint WoW-ban, amit persze nagyon rühellek (mert elvégre pl. ha van nálam fénykard, akkor azt miért nem tudom védekezésre használni??? hülye ikonos meg karakterkijelölős rendszer). A sztori miatt valahogy sikerült túltennem magam ezen, itt is van lehetőség h alakítsunk a történeten, (bár a ME3 után én már ezekben sem bízok annyira), aztán a questek végén már az is kijött h nem kaphattam meg bizonyos questrewardokat. A sprintelés nem zavart, 15ös szintig kibírom nélküle, viszont bármilyen funkcióra is kattintottam, az vagy tiltva volt, vagy csak nagyon korlátozottan vehettem igénybe. Az sem volt túl jó pont, amikor egy flashpoint-ba bementem egy másik játékossal, és még az elején kifagyott a gépem, újraindításnál meg már nem akart beengedni, mert F2P-es vok. De igazán attól ment el a végére a kedvem, h még a crew skill-ekből is csak max. 1, azazz egy(!) darabot tudok összesen választani, amivel semmire se megyek, mert se tradelni, se levelezni nem enged a játék. Félre ne értsetek, azt megtudnám érteni h mondjuk egy képességet mondjuk 5 szintel később tanulhassak, vagy ilyesmi, de az, h vki már lvl 15ön használhat vmit míg én sokkal drágábért tanulhatom majd meg lvl 25ön ugyanazt, plusz a quicktravel fél óra helyett 2(!) órás újratöltési idővel rendelkezik, az azért már erős túlzás.
1 szóval én ezt nem nevezném Free to Play-nek, inkább Free to Pay-nek, mert biza azt midnenhol az ember képébe tolja h fizessen, mert az kell! A másik dolog, amit nagy hülyeségnek tartok, (és amit sztem a TF2-ből néztek el) azok a hülyébnél hülyébb tárgyak, amiket pénzért lehet venni, pl. fejszét, extrarózsaszín szembántóan csillogó fénykardot, stb. amivel teljesen komolytalanná teszik még az RP szerókat is. Kicsit olyan érzésem van, h az EAWARE úgy viselkedik mint az az ovis gyerek, aki nem akarja beismerni hogy vesztett, és csakazért is próbálkozik, mint például azzal hogy F2P-nek mondja a játékát. De most őszintén ha valaki nem akar fizetni a játékért, az szerintem így is inkább törtszerverre (ha van 1általán ilyen) menne, ott nem csesztetik minden korlátozással és ugyanúgy ingyen van. Sokkal jobb döntés lett volna ha inkább úgy oldották volna meg, mint a Guild Warsnál, megveszed, oszt játszol.
ferdzso írta: igen, csak akkor nem kéne félrevezetni a népet (ja, megint hülye voltam, hogy az EA-re hallgattam, fukk)
amúgy az egésznek olyan az érzése, mintha a Mass Effect 3-ból kiszednék a multit, a futást (15-ös szintig), a karakter készítő sok elemét, és ingyen adnák. jó a multi persze, de csak azért nem fogsz fizetni, ha minden más ingyen van
Az hogy nem lehet majd F2P-nek futni eddig is lehetett tudni. Nem hazudott az EA.
Hali. Leendő Combat medikként mire lesz majd szükségem ?
igen, csak akkor nem kéne félrevezetni a népet (ja, megint hülye voltam, hogy az EA-re hallgattam, fukk)
amúgy az egésznek olyan az érzése, mintha a Mass Effect 3-ból kiszednék a multit, a futást (15-ös szintig), a karakter készítő sok elemét, és ingyen adnák. jó a multi persze, de csak azért nem fogsz fizetni, ha minden más ingyen van
ferdzso írta:
igen, csak akkor nem kéne félrevezetni a népet (ja, megint hülye voltam, hogy az EA-re hallgattam, fukk)
amúgy az egésznek olyan az érzése, mintha a Mass Effect 3-ból kiszednék a multit, a futást (15-ös szintig), a karakter készítő sok elemét, és ingyen adnák. jó a multi persze, de csak azért nem fogsz fizetni, ha minden más ingyen van
Az hogy nem lehet majd F2P-nek futni eddig is lehetett tudni. Nem hazudott az EA.
Izé... habár hivatalosan ingyenes lett, aki normálisan akar játszani, ugyanúgy fizet, mint eddig. Ez a mostani "F2P" nem más, mint egy idegesítő extended trial.
igen, csak akkor nem kéne félrevezetni a népet (ja, megint hülye voltam, hogy az EA-re hallgattam, fukk)
amúgy az egésznek olyan az érzése, mintha a Mass Effect 3-ból kiszednék a multit, a futást (15-ös szintig), a karakter készítő sok elemét, és ingyen adnák. jó a multi persze, de csak azért nem fogsz fizetni, ha minden más ingyen van
jól van, a trial karaktereket nem törölték
viszont aki nem fizetett a játékért, annak nincs futás beléptem most, hogy megnézzem hogy mi van, látom nincs futás, megyek egy-két kört, azt hagytam az egészet, nagyon elvette a kedvem az egésztől csak ez az egy korlátozás (és még biztos belefutok nem egy ilyen hülyeségbe).
sikerült az EA-nek csinálni egy F2P modellt, ahol a F2P-erek mindenhol szívatásba ütköznek.
szerintem az EA direkt akarja, hogy elbukjon az egész. aztán mikor már megszüntetik, kihoznak egy új fizetős mmo-t (pl mass effect), ami átveheti a helyét. azzal is eljátszák ezt, mondjuk két-három év alatt, és hoznak még egy új mmo-t.
és akkor az EA megcsinálta az ultimate lehúzást. nem battlefaildet, meg codot adnak ki évente, hanem fizetős mmo-kat
Izé... habár hivatalosan ingyenes lett, aki normálisan akar játszani, ugyanúgy fizet, mint eddig. Ez a mostani "F2P" nem más, mint egy idegesítő extended trial.
viszont aki nem fizetett a játékért, annak nincs futás beléptem most, hogy megnézzem hogy mi van, látom nincs futás, megyek egy-két kört, azt hagytam az egészet, nagyon elvette a kedvem az egésztől csak ez az egy korlátozás (és még biztos belefutok nem egy ilyen hülyeségbe).
sikerült az EA-nek csinálni egy F2P modellt, ahol a F2P-erek mindenhol szívatásba ütköznek.
szerintem az EA direkt akarja, hogy elbukjon az egész. aztán mikor már megszüntetik, kihoznak egy új fizetős mmo-t (pl mass effect), ami átveheti a helyét. azzal is eljátszák ezt, mondjuk két-három év alatt, és hoznak még egy új mmo-t.
és akkor az EA megcsinálta az ultimate lehúzást. nem battlefaildet, meg codot adnak ki évente, hanem fizetős mmo-kat
DanteHUN írta: A BW, és az EA-nél sem hülye vannak
de azok, ezt már bizonyították
az én álláspontommal az a baj, hogy nem tudom a statisztikákat, hogy mit várnak a játékosoktól. így kívülállóként, egyértelműen hülyeségnek látom, hogy a játék lényegét adják ingyen, és azt a részt, ami a bevétel további részét jelentené, szinte teljesen elzárják.
szerintem sokkal motiválóbb lett volna, ha a közösségi részt beleerőltetik a sztorimód mellé, és akkor az ember sokkal több akadályba ütközik a sztorinál, mint egyébként.
és mivel feltételezzük hogy a játék közösségi része jó, és nem egy rakás szerencsétlenség, így az egyjátékos kampányra kíváncsi ember, belekényszerül egy élvezhető játékmódba
ferdzso írta:
de azok, ezt már bizonyították
Hülyíteni még mindig tudják az embereket, és hiába a nagy EA utálat, a többségmég mindig megveszik a baromságaikat, lásd BF3 Premium, Premium Edition, stb.
Mint már írtam, már nem az a céljuk hogy a TOR legyen az új WoW, hanem hogy minimálisan bővítsék az élőfizetők táborát.
Az egész terv az előfizetésre épül, ezért írtam már többször is hogy ez inkább egy átalakított trial, mintsem valódi F2P rendszer. Lehet valaki a történeten kívül érdekelik a játék többi része után, arra jó lesz neki a heti 5 pass, és ha élvezi őket, akkor előfizet.
A lényegen nem változtatunk: a Kampányt ingyen megkapod, így egy rossz szavad se lehet, az meg hogy ez EA-nek ez megéri/nem éri meg, már csak a befektetőkre tartózik.
A BW, és az EA-nél sem hülye vannak, tudják hogy a többség a történet miatt fog belekezdeni a játékba, így nem bennük látják a fő bevételi forrást (ők ingyen megkapják a történeteket). Az EA-t jobban érdekli az a célcsoport, akik esetleg folytatnák a karakterük "életét", és részt vennének azokban a történetekben, amik csak a játék MMO részében érhetők el. Természetesen ezeket a kalandokat csak a havidíj kicsengetése mellett érhetik el.
Az EA belátta hogy a TOR bár nem lett anyagilag nagy bukás, de bőven alulmúlta a számításaikat, így megpróbálják normális kompromisszumok mellett a legtöbbet kihozni belőle. Még mindig csak azt tudom mondani hogy a TOR megéri azt a pár ezer forintot amennyiért most kapni lehet, és ezért a kevés összegért 8 különálló történetet kap a játékos.
DanteHUN írta:
A BW, és az EA-nél sem hülye vannak
de azok, ezt már bizonyították
az én álláspontommal az a baj, hogy nem tudom a statisztikákat, hogy mit várnak a játékosoktól. így kívülállóként, egyértelműen hülyeségnek látom, hogy a játék lényegét adják ingyen, és azt a részt, ami a bevétel további részét jelentené, szinte teljesen elzárják.
szerintem sokkal motiválóbb lett volna, ha a közösségi részt beleerőltetik a sztorimód mellé, és akkor az ember sokkal több akadályba ütközik a sztorinál, mint egyébként.
és mivel feltételezzük hogy a játék közösségi része jó, és nem egy rakás szerencsétlenség, így az egyjátékos kampányra kíváncsi ember, belekényszerül egy élvezhető játékmódba
DanteHUN írta: Nálam a LotRO a Turbine pont gyűjtögetős rendszer miatt lett unalmas.
igen, amikor kiderült, hogy 4-500 lényt kellett volna megölnöm (amikből 10 spawnol minden félórában) ahhoz, hogy szerezzek egy lovat, ott azért nekem is megfájdult a gyomrom
DanteHUN írta: Viszont itt a TOR-ban csak, és kizárólag a sztorit engedik hogy normálisan végigtoljad, ha a játék közösségi részére vagy kíváncsi (PvP, Operation, stb.), akkor bizony előfizetni kell. Persze van ilyen heti pass, de egy rohadt nagy baromság.
ez meg fail szerintem. egy MMO-nál az MMO részeket korlátozni... én még mindig azon a véleményen vagyok, hogy a játékosok 50%+-át a történet érdekelte (érdekli), és hogy kiélhessék magukban a dzsedikirályistenszitvagyoklézerkard élményt.
és ezt a történet tökéletesen vissza adja nekik, és nem feltétlenül fog sokakat érdekelni a közösségi élmény.
az mondjuk egy okos döntés, hogy a közösségi részekhez korlátozva adnak jogosultságot, így megízlelheti az ember a hangulatukat. viszont ezzel nem csak azt érik el, hogy a fizetős játékosok kevesebb ellenféllel és társsal játszhatnak arra azonban bőven megnő az esély, hogy olyanokkal kerülnek egybe, akiknek semmi tapasztalatuk nincs az adott móddal kapcsolatban, mert naponta alig játszhatnak vele.
ennek én sehogy nem látom az előnyét.
A BW, és az EA-nél sem hülye vannak, tudják hogy a többség a történet miatt fog belekezdeni a játékba, így nem bennük látják a fő bevételi forrást (ők ingyen megkapják a történeteket). Az EA-t jobban érdekli az a célcsoport, akik esetleg folytatnák a karakterük "életét", és részt vennének azokban a történetekben, amik csak a játék MMO részében érhetők el. Természetesen ezeket a kalandokat csak a havidíj kicsengetése mellett érhetik el.
Az EA belátta hogy a TOR bár nem lett anyagilag nagy bukás, de bőven alulmúlta a számításaikat, így megpróbálják normális kompromisszumok mellett a legtöbbet kihozni belőle. Még mindig csak azt tudom mondani hogy a TOR megéri azt a pár ezer forintot amennyiért most kapni lehet, és ezért a kevés összegért 8 különálló történetet kap a játékos.
ferdzso írta: igaz, itt is fenn fogják tartani a játékot a rajongók, főleg úgy, hogy nincs más hasonló játék miután lelőtték a Galaxies-t
Ott a pont.
ferdzso írta: viszont azt hozzá kell tenni, hogy a LotRO-ban is ha nagyon nagyon nagyon nagyon ráérsz, akkor ingyen végig tudod játszani az egészet, mert szerezhetsz pontokat, amiket fizetős cuccokra költhetsz. plusz van bankod is
Nálam a LotRO a Turbine pont gyűjtögetős rendszer miatt lett unalmas.
A LotRO-ban lehet hogy megkapod a bankot, de ott eleve úgy álltak hozzá, hogy darabokban, de a teljes játékot kapd meg.
Viszont itt a TOR-ban csak, és kizárólag a sztorit engedik hogy normálisan végigtoljad, ha a játék közösségi részére vagy kíváncsi (PvP, Operation, stb.), akkor bizony előfizetni kell. Persze van ilyen heti pass, de egy rohadt nagy baromság.
Személyes véleményem szerint, a BW megtalálta azt az arany középutat, ahol a F2P játékosok is elégedettek lehetnek, és az előfizetők is zavartalanul játszhatnak tovább. Akit zavarnak azok a korlátozások amik vannak, az:
a, ne játsszon vele
b, vegye meg a teljes játékot (amint már írtam elég olcsó), és vidáman végigtudja vinni a játék történeteit Preferred státuszban.
DanteHUN írta:
Nálam a LotRO a Turbine pont gyűjtögetős rendszer miatt lett unalmas.
igen, amikor kiderült, hogy 4-500 lényt kellett volna megölnöm (amikből 10 spawnol minden félórában) ahhoz, hogy szerezzek egy lovat, ott azért nekem is megfájdult a gyomrom
DanteHUN írta:
Viszont itt a TOR-ban csak, és kizárólag a sztorit engedik hogy normálisan végigtoljad, ha a játék közösségi részére vagy kíváncsi (PvP, Operation, stb.), akkor bizony előfizetni kell. Persze van ilyen heti pass, de egy rohadt nagy baromság.
ez meg fail szerintem. egy MMO-nál az MMO részeket korlátozni... én még mindig azon a véleményen vagyok, hogy a játékosok 50%+-át a történet érdekelte (érdekli), és hogy kiélhessék magukban a dzsedikirályistenszitvagyoklézerkard élményt.
és ezt a történet tökéletesen vissza adja nekik, és nem feltétlenül fog sokakat érdekelni a közösségi élmény.
az mondjuk egy okos döntés, hogy a közösségi részekhez korlátozva adnak jogosultságot, így megízlelheti az ember a hangulatukat. viszont ezzel nem csak azt érik el, hogy a fizetős játékosok kevesebb ellenféllel és társsal játszhatnak arra azonban bőven megnő az esély, hogy olyanokkal kerülnek egybe, akiknek semmi tapasztalatuk nincs az adott móddal kapcsolatban, mert naponta alig játszhatnak vele.
ennek én sehogy nem látom az előnyét.
DanteHUN írta: Ha egy LotR: Online ennél jóval szigorúbb F2P rendszerrel életképes, akkor ennek sem lesz nagy gondja.
igaz, itt is fenn fogják tartani a játékot a rajongók, főleg úgy, hogy nincs más hasonló játék miután lelőtték a Galaxies-t
viszont azt hozzá kell tenni, hogy a LotRO-ban is ha nagyon nagyon nagyon nagyon ráérsz, akkor ingyen végig tudod játszani az egészet, mert szerezhetsz pontokat, amiket fizetős cuccokra költhetsz. plusz van bankod is
ferdzso írta:
igaz, itt is fenn fogják tartani a játékot a rajongók, főleg úgy, hogy nincs más hasonló játék miután lelőtték a Galaxies-t
Ott a pont.
ferdzso írta:
viszont azt hozzá kell tenni, hogy a LotRO-ban is ha nagyon nagyon nagyon nagyon ráérsz, akkor ingyen végig tudod játszani az egészet, mert szerezhetsz pontokat, amiket fizetős cuccokra költhetsz. plusz van bankod is
Nálam a LotRO a Turbine pont gyűjtögetős rendszer miatt lett unalmas.
A LotRO-ban lehet hogy megkapod a bankot, de ott eleve úgy álltak hozzá, hogy darabokban, de a teljes játékot kapd meg.
Viszont itt a TOR-ban csak, és kizárólag a sztorit engedik hogy normálisan végigtoljad, ha a játék közösségi részére vagy kíváncsi (PvP, Operation, stb.), akkor bizony előfizetni kell. Persze van ilyen heti pass, de egy rohadt nagy baromság.
Személyes véleményem szerint, a BW megtalálta azt az arany középutat, ahol a F2P játékosok is elégedettek lehetnek, és az előfizetők is zavartalanul játszhatnak tovább. Akit zavarnak azok a korlátozások amik vannak, az:
a, ne játsszon vele
b, vegye meg a teljes játékot (amint már írtam elég olcsó), és vidáman végigtudja vinni a játék történeteit Preferred státuszban.
Ha egy LotR: Online ennél jóval szigorúbb F2P rendszerrel életképes, akkor ennek sem lesz nagy gondja.
F2P rendszerben Galactic Market lesz, kereskedni tudsz, de a bank használat csak akkor lesz, ha fizetsz érte, vagy ha Preferred Status-ba kerülsz.
Preferred Status = Legalább egyszer vásárolnod kell.
Ha viszont rendelkezel az eredeti játékkal (most kb. 4000 Ft) akkor miután letelik a 30 nap előfizetésed (amit az eredeti játék mellé kapsz) automatikusan Preferred státuszba kerülsz.
DanteHUN írta:
Ha egy LotR: Online ennél jóval szigorúbb F2P rendszerrel életképes, akkor ennek sem lesz nagy gondja.
igaz, itt is fenn fogják tartani a játékot a rajongók, főleg úgy, hogy nincs más hasonló játék miután lelőtték a Galaxies-t
viszont azt hozzá kell tenni, hogy a LotRO-ban is ha nagyon nagyon nagyon nagyon ráérsz, akkor ingyen végig tudod játszani az egészet, mert szerezhetsz pontokat, amiket fizetős cuccokra költhetsz. plusz van bankod is
hétvégén leszedtem a trial-t, hogy kipróbáljam a játékot a korlátozások előtt, és egészen jó.
a szinkron és a történet nagyon érdekes, a játékmenet sem rossz (bár kicsit kaotikus, lehetne egyszerűsíteni rajta ha egy kicsit lassabbá teszik, vagy előre megadhatod mivel akarsz támadni).
viszont ha a korlátozások maradnak ami a trialban van, akkor nagy gondok lesznek. nincs galactic market, nincs bank, nem tudsz kereskedni karakterek közt... ez nem fog elriasztani annyi embert, mint egy másik mmo-nál, viszont nem fog ösztönözni sokakat, akik csak a sztori miatt vannak itt, hogy mást is kipróbáljanak.
a karakterkészítés megint másik. így is alig vannak opciók, és még ezt is megnyírják a F2P-nek...
valahogy az egész a DC Universe Online-ra emlékeztet, mind játékmenetben, mind hangulatban, sztorivezetésben és F2P modellben (sőt egyik sem bírt ki egy évet fizetősként ). viszont a DCUO-t annyira sokan nem játszák már (persze kinek mi a sok, de Champions Onlineban én több emberrel szoktam találkozni ha feltévedek oda)
Ha egy LotR: Online ennél jóval szigorúbb F2P rendszerrel életképes, akkor ennek sem lesz nagy gondja.
F2P rendszerben Galactic Market lesz, kereskedni tudsz, de a bank használat csak akkor lesz, ha fizetsz érte, vagy ha Preferred Status-ba kerülsz.
Preferred Status = Legalább egyszer vásárolnod kell.
Ha viszont rendelkezel az eredeti játékkal (most kb. 4000 Ft) akkor miután letelik a 30 nap előfizetésed (amit az eredeti játék mellé kapsz) automatikusan Preferred státuszba kerülsz.
hétvégén leszedtem a trial-t, hogy kipróbáljam a játékot a korlátozások előtt, és egészen jó.
a szinkron és a történet nagyon érdekes, a játékmenet sem rossz (bár kicsit kaotikus, lehetne egyszerűsíteni rajta ha egy kicsit lassabbá teszik, vagy előre megadhatod mivel akarsz támadni).
viszont ha a korlátozások maradnak ami a trialban van, akkor nagy gondok lesznek. nincs galactic market, nincs bank, nem tudsz kereskedni karakterek közt... ez nem fog elriasztani annyi embert, mint egy másik mmo-nál, viszont nem fog ösztönözni sokakat, akik csak a sztori miatt vannak itt, hogy mást is kipróbáljanak.
a karakterkészítés megint másik. így is alig vannak opciók, és még ezt is megnyírják a F2P-nek...
valahogy az egész a DC Universe Online-ra emlékeztet, mind játékmenetben, mind hangulatban, sztorivezetésben és F2P modellben (sőt egyik sem bírt ki egy évet fizetősként ). viszont a DCUO-t annyira sokan nem játszák már (persze kinek mi a sok, de Champions Onlineban én több emberrel szoktam találkozni ha feltévedek oda)
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.