amúgy a turretek tényleg nagyon aranyosak. emlékszem, volt egy rész, ahol ilyen alkatrészek mentek egy kohóba lepusztításra (gyártósor), és jött egy ép turret is, amelyik azt mondta, hogy Im different (az előbb raktam aposztrófot, most nem követem el a hibát, amit én szűrtem ki ). nah azt nem tudtam csak úgy ott hagyni, úgyhogy szépen kiemeltem onnan, és ami miatt ez az egész megmaradt az az, hogy megköszönte
már írtam visszább, hogy olvastam (jútyúb kommentbe, szóval megkérdőjelezhető a hitelessége ), hogy állítólag az egész történet Pandora mítoszához köthető, és a búzamező a görögöknél a mennyország jelképe. ez érdekes szerintem (még nem volt kedvem utánanézni). szóval lehet hogy a végén mégis lelövik a turretek Chellt
Az tényleg rohadt nagy rész vót! Nekem is elsőre nem esett le hogy most mi van. De aztán 3-4 mperc elteltével kapásből kilőttem a portalt.
Amúgy egy kis érdekesség. Ha láttuk a Holdat akkor ugye ez azt jelenti hogy akkor jelenleg este/éjszaka volt. De 5 perccel később miután kilőttük a portalt a Holdra és kijutottunk "állítólag" a felszínre, ott meg érdekes módon tök világos volt. Szinte már délután. Ez most hogy van? Ez most vagy egy nagy logikai baki, vagy ezt direkt csinálták így és akkor az egész egy nagy átverés. Azaz nem is engedett el GLaDOS. Ezene azért ellehet gondolkodni.
már írtam visszább, hogy olvastam (jútyúb kommentbe, szóval megkérdőjelezhető a hitelessége ), hogy állítólag az egész történet Pandora mítoszához köthető, és a búzamező a görögöknél a mennyország jelképe. ez érdekes szerintem (még nem volt kedvem utánanézni). szóval lehet hogy a végén mégis lelövik a turretek Chellt
már az első részben is panelek voltak, csak akkor nem mozogtak ennyire (ugye nem volt semmi szétesve ). amúgy a Turret easter eggnek nem igazán van értelme szerintem, mert úgyse maradsz le róla
ami nekem viszont nagyon tetszett mint
az a végén, mikor a holdra kell lőni a p0rtalt. ott az ember vagy alapból lő (aminek kicsi az esélye, mert elsőre én arra gondoltam, mikor láttam a Holdat, hogy Chell mennyire örülhet, hogy végre látja, és csak utána esett le, hogy mennyire ki volt hangsúlyozva a fehér gél eredete ), vagy végiggondolja, hogy most mi van
Az tényleg rohadt nagy rész vót! Nekem is elsőre nem esett le hogy most mi van. De aztán 3-4 mperc elteltével kapásből kilőttem a portalt.
Amúgy egy kis érdekesség. Ha láttuk a Holdat akkor ugye ez azt jelenti hogy akkor jelenleg este/éjszaka volt. De 5 perccel később miután kilőttük a portalt a Holdra és kijutottunk "állítólag" a felszínre, ott meg érdekes módon tök világos volt. Szinte már délután. Ez most hogy van? Ez most vagy egy nagy logikai baki, vagy ezt direkt csinálták így és akkor az egész egy nagy átverés. Azaz nem is engedett el GLaDOS. Ezene azért ellehet gondolkodni.
Ééééééééés kiakasztottam én is! Nem tudom pontosan ki írta már, de egyet kell értenem vele, miszerint látszik hogy az első résszel csak azt akarták megtudni, hogy nekünk mennyire fog bejönni ez az egész. A második rész tényleg egy komoly játék, komoly történettel és "komoly" szereplőkkel.
Szereplők
Wheatley: mzolinak teljesen igaza van! Remek színészi játéka van. Ilyen lenyűgöző karaktert még nem igen láttam. Vicces, humoros és agyament.
GLaDOS: Hát ő róla mit mondjak? Nem sokat változott. (megakar ölni )
De aztán ugye a játék második felétől már velünk van, ami nagyon meglepett, mert végig azt hittem hogy megakar majd ölni, erre meg elkezd velünk "játszadozni" aztán meg Wheatley árul el. Na mindegy.
Turrets: A turret-ek még viccesebbek mint az első részben.
találtam egy jópofa easter egg-et is, mikor a turret-ek énekelnek. Ez nagyon jó pofa húzás volt szerintem.
Játékmenet
Irányítás: Az irányítás maradt a régi. A Half-Life 2-ből viszont kimásolták a ráközelítő módot, így még könnyebben lőhetünk portalokat. (Ja és sajnos ha ugrunk akkor nem megyünk gyorsabban mint ahogy az első részben. Ez a legkisebb baj, de azért benne hagyhatták volna. )
Pályák: A pályákkal szerintem nincsen semmi baj. És ezek azok amelyek a legjobban megváltoztak az első rész óta. Nagyon, NAGYON lelettek amortizálódva. Be nőtt a dudva is, a falak kivannak dőlve stb. Viszont már a falak nem masszív falak, hanem mozgó panelek. Bármikor áttud alakulni egy szoba.
Feladatok: A játék első fele (szerintem) túl könnyű volt. Mondom úgy hogy már kivittem az egyet vagy 10x, a Prelude-ot is 1x és a The flash versiont 2x-er, 3x-or. A második felében már azért jóval nehezednek a tesztek, de 5-6 percnél tovább nem nagyon kell már rajtuk gondolkozni.
Történet: Erről csak annyit mondok hogy fantastic!!! Kevés játék bilincselt le mint ez.
Röviden akkor ez egy REMEK játék. Nem bántam meg azt a 9 ezer forintot rá. Mindenkinek ajánlom hogy próbálja ki, nagy élményben lesz része. Ennyi lettem volna, Jó estét! A P0rtal gun legyen veletek!
szerk.:
Ezeeeeeeer köszönet ferdzsonak!!!!!
már az első részben is panelek voltak, csak akkor nem mozogtak ennyire (ugye nem volt semmi szétesve ). amúgy a Turret easter eggnek nem igazán van értelme szerintem, mert úgyse maradsz le róla
ami nekem viszont nagyon tetszett mint
az a végén, mikor a holdra kell lőni a p0rtalt. ott az ember vagy alapból lő (aminek kicsi az esélye, mert elsőre én arra gondoltam, mikor láttam a Holdat, hogy Chell mennyire örülhet, hogy végre látja, és csak utána esett le, hogy mennyire ki volt hangsúlyozva a fehér gél eredete ), vagy végiggondolja, hogy most mi van
Ééééééééés kiakasztottam én is! Nem tudom pontosan ki írta már, de egyet kell értenem vele, miszerint látszik hogy az első résszel csak azt akarták megtudni, hogy nekünk mennyire fog bejönni ez az egész. A második rész tényleg egy komoly játék, komoly történettel és "komoly" szereplőkkel.
Szereplők
Wheatley: mzolinak teljesen igaza van! Remek színészi játéka van. Ilyen lenyűgöző karaktert még nem igen láttam. Vicces, humoros és agyament.
GLaDOS: Hát ő róla mit mondjak? Nem sokat változott. (megakar ölni )
De aztán ugye a játék második felétől már velünk van, ami nagyon meglepett, mert végig azt hittem hogy megakar majd ölni, erre meg elkezd velünk "játszadozni" aztán meg Wheatley árul el. Na mindegy.
Turrets: A turret-ek még viccesebbek mint az első részben.
találtam egy jópofa easter egg-et is, mikor a turret-ek énekelnek. Ez nagyon jó pofa húzás volt szerintem.
Játékmenet
Irányítás: Az irányítás maradt a régi. A Half-Life 2-ből viszont kimásolták a ráközelítő módot, így még könnyebben lőhetünk portalokat. (Ja és sajnos ha ugrunk akkor nem megyünk gyorsabban mint ahogy az első részben. Ez a legkisebb baj, de azért benne hagyhatták volna. )
Pályák: A pályákkal szerintem nincsen semmi baj. És ezek azok amelyek a legjobban megváltoztak az első rész óta. Nagyon, NAGYON lelettek amortizálódva. Be nőtt a dudva is, a falak kivannak dőlve stb. Viszont már a falak nem masszív falak, hanem mozgó panelek. Bármikor áttud alakulni egy szoba.
Feladatok: A játék első fele (szerintem) túl könnyű volt. Mondom úgy hogy már kivittem az egyet vagy 10x, a Prelude-ot is 1x és a The flash versiont 2x-er, 3x-or. A második felében már azért jóval nehezednek a tesztek, de 5-6 percnél tovább nem nagyon kell már rajtuk gondolkozni.
Történet: Erről csak annyit mondok hogy fantastic!!! Kevés játék bilincselt le mint ez.
Röviden akkor ez egy REMEK játék. Nem bántam meg azt a 9 ezer forintot rá. Mindenkinek ajánlom hogy próbálja ki, nagy élményben lesz része. Ennyi lettem volna, Jó estét! A P0rtal gun legyen veletek!
Nem akarok kukacoskodni,de sose hozott lázba engem ez a Portal...lehet egyszer ki kéne próbálni.
Mi a varázsa?Miért érdemes játszani vele?
Grunter: magával ragadó hangulat (erősen ironikus), érdekes történet, ami a második részben inkább dominál, és egy játék ami kihívást is nyújt végre (rendben, ezt meg a modok garantálják ). engem sem érdekelt eredetileg (mondjuk engem azért, mert nem vok HL rajongó, és túlzottan összekötöttem őket), de az Orange Box elég olcsó volt ahhoz, hogy megérjen egy próbát (és már csak a Portal miatt megérte )
Nem akarok kukacoskodni,de sose hozott lázba engem ez a Portal...lehet egyszer ki kéne próbálni.
Mi a varázsa?Miért érdemes játszani vele?
Grunter írta:
Nem akarok kukacoskodni,de sose hozott lázba engem ez a Portal...lehet egyszer ki kéne próbálni.
Mi a varázsa?Miért érdemes játszani vele?
Itt nem az a lényeg hogy mindenkit szét kell lőni, hanem gondolkodni kell. Van egy portal gun-unk, és ez segítségével kell megcsinálni a különböző teszteket.
Bár még meg kéne várni, hogy az L.A. Noire milyen lesz.
ON: Borsodi hol van a nay értékelés, amit írtál?
Milyen negatívum(ok) van(nak) a játékban, ha egyáltalán van(nak), mert a tesztekben egyedül annyit szoktak írni, hogy sok a töltés, meg a szürke fal.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.