Én egyenlőre nem tudok róla, csak annyit, hogy mmo lesz, így nem is nagyon keresgélek róla infókat.
A XI esetében sem tudom,ilyen téren mi volt vele a helyzet...
Mondjuk az offline részekből kiindulva nem lennék meglepve, ha erősen sztori-központú lenne.
FZ4 ez mind szép és jó, de a "harcrendszer" egy csapnivaló szarság. Miért nem térnek már át "Hack 'n' Slash" stílusra?
Chance írta:
FZ4 ez mind szép és jó, de a "harcrendszer" egy csapnivaló szarság. Miért nem térnek már át "Hack 'n' Slash" stílusra?
Bocs, de Te h*lye vagy? Már bocs, de... uhh...
Szóval ez egy JRPG. A hangsúly az RPG-n van, ami azt jelenti, hogy szerepjáték, tehát a harcrendszer még akkor sem lehetne hns, ha áttérnének a valósidejű küzdelemre, ahogy tették azt a XII. részben. A XIII-ban ismét körökre osztott lesz, hisz itt jönnek ki legjobban a skillek és a szintek közti különbségek anélkül, hogy eszement terminátorokká nevelhetnénk a karaktereket.
anubys írta:
Szomorú, hogy pont a XIII nem lesz PC-re.
Az az igazság, hogy ezzel még egyet is értenék, ha nem lettek volna olyan pocsék eladásai a korábbi PC-s FF-eknek. De sajnos azok voltak. Ráadásul a portok sem lettek a legjobbak, és nem feltétlenül a bugok (azok később javíthatóak), hanem a játékdesign miatt. Az egészről süt a konzolos múlt, hisz minden arra lett kitalálva, legyen szó akár irányításról, akár a hangulatról. A JRPG a konzoloké, és legjobban azon élvezhetőek. Olyan ez, mint a platfomrjátékok.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.