Az az igazság, hogy már tavaly júniusra is bevolt ígérve, akkor tényleg úgy tűnt jön, dehát tudjuk mi történt Aztán ez a tavaszi megjelenés már sokkal ígéretesebbnek tűnt, de sajnos most is csalódnunk kellett. Remélem augusztusban már nem kell, az azért egy kicsit túlzás lenne már
Az új BiA egyik trailerében lőnek fejbe egy katonát a "csapatunkból", de ha jól vettem ki a videóból, akkor az csak egy visszaemlékezés lesz, de kit tudja.
Szem ahogy fejbe küldik a fickót az igen váratlan elem lesz a játékban. . .
jedimaster: fellököm holnap a BIA 2-őt mert sajnos az 1 része nincs meg. Majd megveszem vagy elmondod mi volt benne, ami fontos PL privátba . . . ha megtennéd Előre is köszi
MoH: Airborne, Rainbow Six: Vegas 1-2, BioShock ezek mind az UT motort használták és a látványhoz képest igen barátságos gépigényük volt (mondjuk a Vegas 1-nél érdekes módon voltak gondjaim ). De azon kívül mindegyik ment 1280 x 1024-es felbontásban közepes beállíátsok mellett.
Hát igen Zero. . ."és a Ubi ért az optimalizáláshoz." és ez is igaz.
Ha az UT 3 motor fog futni alatta illetve, az fut alatta akkor szerintem nem kell félnünk a gépgiénytől, mert ha az Ubi-nak sikerül rendesen optimalizálnia a Hell's Higway-t, akkor valószínűleg jól skálázható lesz majd.
Augusztusban jelenik meg a játék ha jól tudom . . . addig még van elég sok idő. de VÁROM MÁR
Tévedsz damien grafikailag nem magasabb maximum nagyobb textúrákat használ, akkor pontosítom előző hszemet Unreal 3 Engine-s játék, ugyanis az fut alatta.
Látom neked is majdnem ugyanilyen géped van, mint nekem . . . lehet gondolkodnom a full grafikán? Vagy felejtsem el ?
Na mindjárt látok neki az első részhez, majd utána szépen sorjába ATOM (lehet ez Off volt szóval bocsi )
damien4080 írta:
Látom neked is majdnem ugyanilyen géped van, mint nekem . . . lehet gondolkodnom a full grafikán? Vagy felejtsem el ?
Na mindjárt látok neki az első részhez, majd utána szépen sorjába ATOM (lehet ez Off volt szóval bocsi )
Ha az első két részre gondolsz, akkor nyugodtan Az elsőt (ezen a konfigon) kb. 1920 x 1600-ban very high-on játszottam 60 FPS-el
Hát az UT-et én nem tudom hasonlítani ezzel, az grafikailag másabb. Cpu biztos nagyobb kell hozzá, mint mondtad a kidolgozottság miatt is, no meg a RAM. . .
Hát minél többet tudok meg a játékról, annál jobban tetszik. A gépigény biztos nagy lesz, eléggé élethűek a figurák REMÉLEM lesznek benne meglepetések. Ez a vajon történet befejező rész, vagy lesz még 4 is? ÁÁÁ állat lesz
A játék optimalizációt nézve jó lesz ez tuti ,nem csak kidolgozás miatt halasztották eddig a fejlesztők a gémet.
Naggyából egy átlag UT3-as játék gépigényére számíthatunk.
Habár én cpu tekintetében kicsit többet látok.
Látom neked is majdnem ugyanilyen géped van, mint nekem . . . lehet gondolkodnom a full grafikán? Vagy felejtsem el ?
Na mindjárt látok neki az első részhez, majd utána szépen sorjába ATOM (lehet ez Off volt szóval bocsi )
Azért nem is lesz horror gépigénye, de az biztos, hogy a szép látványhoz erős vas kell.
Egyébként én hallottam már róla, hogy még egy negyedik részben is gondolkodnak, aztán ki tudja. Ha nagyon ragaszkodnak ehhez az Elit Alakulat-os szállhoz, akkor az valószínűleg az Ardennekben játszódna. Én örülnék neki
Hát minél többet tudok meg a játékról, annál jobban tetszik. A gépigény biztos nagy lesz, eléggé élethűek a figurák REMÉLEM lesznek benne meglepetések. Ez a vajon történet befejező rész, vagy lesz még 4 is? ÁÁÁ állat lesz
#205117 :: Vader nagyur (2008. április. 20. 13:13)
jedimaster írta: Aminek így elsőre örülni tudok, az a fedezék közelében "bekapcsolható" TPS nézet, ez nagyon tetszett a Vegas 1-2-ben is
Lesz benne, egy TPS mód? Ennek mondjuk én is örülnék, de már annak is, ha csak a fedezéknél lehet majd bekapcsolni.
Csak úgy lesz mint a vegas-ban taktikai szerepet visel ez a mód.
De 90%-ban FPS-re koncentrálódik (tudod reális kamera mozgás)
Nah kezdenek elterjedni az ilyes jellegű fps-sek ez nagyon tetszik
Damien: az első (és majd a harmadik részben) Matt Baker-t irányítjuk, a második Joe "Red" Hartstock-ot. Az első két rész nagyjából ugyanaz, csak a másodikat Hartstock szemszögéből játszhatjuk le.
Aminek így elsőre örülni tudok, az a fedezék közelében "bekapcsolható" TPS nézet, ez nagyon tetszett a Vegas 1-2-ben is
jedimaster írta:
Aminek így elsőre örülni tudok, az a fedezék közelében "bekapcsolható" TPS nézet, ez nagyon tetszett a Vegas 1-2-ben is
Lesz benne, egy TPS mód? Ennek mondjuk én is örülnék, de már annak is, ha csak a fedezéknél lehet majd bekapcsolni.
Damien: az első (és majd a harmadik részben) Matt Baker-t irányítjuk, a második Joe "Red" Hartstock-ot. Az első két rész nagyjából ugyanaz, csak a másodikat Hartstock szemszögéből játszhatjuk le.
Aminek így elsőre örülni tudok, az a fedezék közelében "bekapcsolható" TPS nézet, ez nagyon tetszett a Vegas 1-2-ben is
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.