De ha még1x ide írsz komolyan megkereslek
mi az hogy "szutyok" tudod ki?
ha már itt vagyukn mondj egy kedvenc játékodat( de szerintem te nagy cod lépesmézvagy aminek kb annyi értelme van hogy?????
(ezt csak azért mondom mert ilyenkor a kis 10 éveses szoktak jönni hogy bezzeg a cod
persze lőni mindenre ami mozog az igen az megy
"Oh, I'm not gonna kill you, I'm just gonna hurt you, really, really, bad!"
Senki sem mondta, hogy nézzen ki úgy, mint a Mass Effect 2, mint ahogy azt sem, hogy egy nem olyan szép játék nem lehet jó. Csupán rávilágítottam, hogy a grafika igenis felróható negatívumnak.
Dantes írta: Szerintem jól el fogok vele szórakozni, és ez a fontos.
Ámen.
Chocho írta:
Csupán rávilágítottam, hogy a grafika igenis felróható negatívumnak.
Ez csak természetes. Csak mások túlértékelik ennek a jelentőségét.
Dantes írta: Bocs, de ÉS? Nem izgat a grafika, ennek a grafikája tökéletesen megfelel. Persze, naná jobban tetszene ha sokkal szebb lenne, de én ezt nem tudom felróni komoly hibának hogy 2010-hez képest nem elég szép.
Szerintem nem csúnya, legfeljebb 2010-re elavult, de ezt nem tartom nagy problémának. Az meg, hogy sokan már eleve lehúznak valamit a grafika miatt, az megint csak nem izgat.
Szerintem jól el fogok vele szórakozni, és ez a fontos.
Sok dologban vitáztunk Dantessel, de a játékkal kapcsolatban 100 %-ban egyetértek vele. A grafika kicsit elavult, az animációk sem csúcs szuperek, de távolról sem olyan katasztrofálisak, mint ahogy sokan mondják. Meg van az a kamerakezelési bug, hogy néha odébb ugrik a kamera. És mit kapunk cserébe? Egy, nagyszerű, a szerepjátékokban ritkán látott, modernkori történetet, kiváló párbeszédeket (amikben a döntéseknek fontos szerepük van), jó karaktereket, egy okosan kidolgozott RPG szabályrendszert, és nagyon ötletes minijátékokat. Nem akarok senkit megbántani, de aki ilyen minijátékokat nem tud megoldani, azt tényleg menjen vissza az agyatlan lövöldözős játékaihoz. Annál is inkább, mivel a hozzászólások alapján amúgy is mindenki egy TPS akciójátékot várt. Nem azt mondom, hogy én néha néha nem hibázok bennük, de inkább legyen kihívás a dologban, mint hogy értelmüket veszítsék az egyszerűségük miatt.
Az agyamat eldobom, hogy a sárba tipornak egy játékot azért, mert nem úgy néz ki, mint a Mass Effect 2. Ami biztos 5-ször nagyobb költségvetésből készült, mint az Alpha Protocol. Vannak hibái a játéknak? Vannak, ezt senki sem vitatja. De van olyan, ami komolyan befolyásolná a játékélményt? Nincs. Pont.
Senki sem mondta, hogy nézzen ki úgy, mint a Mass Effect 2, mint ahogy azt sem, hogy egy nem olyan szép játék nem lehet jó. Csupán rávilágítottam, hogy a grafika igenis felróható negatívumnak.
Dantes írta:
Szerintem jól el fogok vele szórakozni, és ez a fontos.
Nem tom minek megy itt a vita.
Persian_Warrior-t csak sajnálni tudom hogy nem tetszik neki. Nekem is meg még sokaknak viszont igen. Ha neked nem akkor nem játszol vele és kész.
"Oh, I'm not gonna kill you, I'm just gonna hurt you, really, really, bad!"
hát nem tudom, én ma ki tudtam probálni, nem rossz játék, majd idővel ezt is beszerzem de nekem még ráér nem sietek vele.
Persian_Warrior: Hát a grafika nem egy BC2 szinten van de ezt ne is várd el szerintem tőle. Amugy a Mass Effect se egy csoda a mai játékokhoz képest, de anno elég jó volt és én még most is játszok vele ugy hogy szerintem kibirod ha nem lesz tűéles a textura, meg az árnyék effekt teljesen profi stb. Amugy meg igen a videon is látszik hogy kicsit érdekesen kell fel a főldről az ellen, ebben az egyben egyetértek veled. Nem patan vissza a csávó de az tény hogy kicsit szebben is megoldhaták volna benne azt hogy felkel a főldről valaki. Reménykedjűnk majd egy patchban ami ezt majd megszűntetti. A párbeszéd rendszer meg faék egyszerű, nem olyan nehéz kiválasztani a 4 kőzűl hogy melyik is legyen, mivel itt csak a stílust kell kiválasztani.
Amugy ősszeségében elég jó játék, ilyen nyári esős délutánra kikapcsolodás képen tőkéletes.
A grafikával tényleg semmi baj, minijátékok EMP-vel kiküszöbölhetőek, szóval azokkal se kell sokat bajlódni, ez tény.
Nekem egyetlen dologgal van bajom... Az irányítással, pontosabban a kamerakezeléssel. Valami szörnyű ahogy az meg van oldva, volt olyan hogy tűzharc közben gondolt egyet, és kifordult a világból, a saját arcomat bámultam... Ha erre kiadnak valami javítást, akkor viszont egy kellemes kis játék lesz belőle!
Persian_Warrior írta: Azt ajánlom nézd meg jobban a videót: leszedem a csávót, a földre zuhan, majd belelövök, és hirtelen megint feláll... röhej.
Azt láttam. De arra nem gondoltál, hogy amikor először a földre zuhan, akkor nem halt meg, csak megsérült? Nézd csak meg, az életcsíkja még harmadánál áll. Ezért áll talpra megint.
Amúgy én épp az előbb szedtem le jópár embert fejlövéssel. Csak kritikus sebzést kellett okoznom rajtuk.
Ezio, egy megsértődött alkalmazott véleménye ez szerintem.
Lehet sok az off, de az előzetesen látott és tapasztalt grafika akkora hatást keltett bennünk hogy ezeket meg kellett beszélnünk, mert a játék érdemi részéig még nem jutottak
Am az ign tesztjét várom, hogy az mit ad rá...a Destruction 2/10-et adott rá, az szerintem túl durva
Szerintem ez azon múlik, hogy a fejlesztők mennyire jól munkálják és mennyi az idejük...Ott van pl a Wolfenstein...azt mindennek csak szépnek nem lehetett nevezni 2009-es mércével...
Mondjuk nekem az Unreal a kedvencem, mert hihetetlen dolgokra képes...viszont az Ubisoftnak van még egy csoda motorja: a Danubia Engine ami a Far Cry 2-t hajtja...na az még egy elképesztő motor (ha használnák)
Csak hogy messzibb példát említsek: Splinter Cell - Double Agent, vagy Rainbow Six - Vegas...gyönyörű volt mind2 és Unreal motor
Bár az Unreal alapból jó motor...csak attól függ hogyan fejlesztenek Vagy mondjuk az Aurora Engine, a Bioware motor, Witcher és Neverwinter Nights...van különbség
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.