Erre nem gondoltam volna az alone in the dark-kal kapcsolatban, lehet kapni fogunk végre valahára egy igazi rendes epizódot úgy mint az első 3 része volt a dosos korszakban?
Ezt a véletlent micsoda hír a thq nordic vette meg a jogokat így esélye van egy rendes epizódra, én örülnék neki, végre rendes fejlesztőkhöz kerülne.
Jól lehúztátok a gamet 10%-ék :D:D eddig a 4-dik legeslegszarabb game, a sorozat teljes meggyalázása, ettől fogva már soha nem kapunk egy olyan epizódot ami visszahozza az első rész hangulatát.
A semmiből megjelent az rész, ami szintén katasztrófa lett, így végleg lezárják ezt a sorozatot kár érte mert nagyon sokat ki lehetett volna hozni ebből.
PC-s irányítás az borzalom, az Xboxos elég jó úgy gondolom. Nem tökéletes de túl lehet élni.
PCn játszottam, 1 Buggal sem találkoztam persze elindítani nehéz volt, ez a Prioritásosdi elég rossz de még ennyi talán belefér...
Nem bill+egér-el irányítottam, kontrollerel SEMMI BAJ NINCS VELE
A grafikával SZVSZ semmi probléma. A játlk izgalmas változatos, igaz hogy az utolsó pályára ráuntam egy kicsit, de semmi probléma nem volt vele Szerintem élvezhető a játék Kíváncsi vagyok, hogy milyen bugok vannak benne nem ilyen, hogy "Irányítás" ez annyira tág fogalom, hogy semmit nem ér, ha valaki belinkelne egy (akár angol) szócikket a pontos tapasztalt bugókról ( "kifagy a játék, ha ezt teszem" vagy "ez nem mükszik itt" félékre gondok) azt megköszönném
Olyan kérdésem lenne h a 8. epizódban amikor a "secret entrance"-nél vok akkor h kell átdobni a molotov koktélt azon védőfalon? Mert youtubon nézegettem a végigjátszásokat és a srác az simán áthajítja a védőfalon nekem meg nem megy... előre is thx!
Nah miután kb a felénél tartok a játéknak (AITD5). Elmondanám szolid véleményem;
Azon kívül, hogy rengeteg scripthiba és egyéb tervezési problémákkal kűzd a játék.. A zene szerintem viszont rohadtúl illik a játékhoz, sőt még az átvezetők is pofásra sikeredtek. Ha nem lennének a bugok a játék folyamatosabb lenne, akkor még kiemelkedő is lehetne, mint anno a Fahrenheit. (indigo prophecy) Az inventory rendszer szerintem pofásra sikeredett, a sérülések javítása már egy kezdetleges változata egy reális túlélő horrornak. A változatos szőrnyek is izgalmassá teszik a játékot, mint például a folyadékszörny.
Főhősünk állandó luckozásai kicsit a sírba visznek idő után, hogy WTF? De igazából illenek a jelenetekhez.. Elég szép a játék.. Habár vannak elhanyagolt természeti dolgok, amik fele akkora felbontású textúrákkal vannak felruházva, mint mondjuk az épületek.. De a Central Park tényleg profin darkossá lett téve és ezt tetszik. A GPS és egyéb rendszerek is flappolnak. Mondom igazából még 2-3 hónapot ráfordítanak és akkor tényleg király gém lenne. Mondjuk az Atari bevételei a profi protection védelmi rendszernek köszönhetően, elég magasan járnak. Ami a készítőknek mégis csak jelent valamit. Az eredetileg epizodikus tartalomra bontás helyett mégis egybe kaptuk a teljes játékot, a sok késés miatt.. Ennek nyomait megtalálhatjuk minden epizód elején. Ugyanis attól még capterekre van osztva a sztori. És mindig van egy previously előzmény képsor.. (GO TO FOX!)
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.