A Sony 2015-ös E3 konferenciájának az egyik legnagyobb bejelentése a Final Fantasy VII Remake volt, melyről azt állította egyszer a Square Enix, hogy 40 évig tartana elkészíteni.
A Final Fantasy VII Remake nem az eredeti játék klasszikus harcrendszerét fogja megkapni - ez a drámai változás, hanem egy teljesen újat. Erről a játék rendezője beszélt az Official PlayStation Magazine új számában, de azt is közölte, hogy nem kell megijedni, nem alakítják át lövöldévé a harcot, ugyanakkor a Final Fantasy stílus most is felismerhető lesz.
Nomura Tetsuya saját 2005-ös alkotása, a Final Fantasy: Advent Children felé fordult inspirációért, de "nem fogja felhasználni filmjének 3D modelljeit, mert az egy teljesen más technológia volt, és a Final Fantasy VII: Advent Children óta már 10 év eltelt."