A BioShock: Infinite lesz az első olyan játék a franchise fennállása során, amiben egy MI társat kapunk. Emiatt a csapat vállára egészen nagy nyomás nehezedett, hiszen nem készíthettek egy szokványos karaktert, aki mindenhova csak követ minket -- élettel kellett megtölteniük őt, különben nagyot csökken a játékvilág hihetősége, nem tudunk annyira elmerülni a repülő városban.
Az Irrational Games friss fejlesztői videójában a stáb most arról beszél, hogyan alkották meg Elizabeth karakterét, bemutatva, hogy a legfontosabb szerepet négy fejlesztő játszotta, akik egy szinte hús-vér karaktert alkottak meg -- legalábbis az eddigi anyagokból ez szűrődött le; persze meg kell várnunk az egyre elérhetőbb közelségbe kerülő játékot, hogy megbizonyosodjunk minderről.