Videonapló keretében prezentálja nekünk a Creative Assembly, hogyan is teremtették meg az Alien: Isolation egyetlen ellenfelét, akit az Alienben Ash egyszerűen úgy jellemzett: a tökéletes organizmus. Újat ugyan nemigen mondanak, de azt ezúttal is bőszen hangsúlyozzák, hogy a xenomorph nem fog semmiféle előre megírt utat bejárni, hanem a játékosra reagál, aki sose tudhatja, hol fut belé. Elég lesz nagyobb zajt csapni, és megeshet, hogy hősünk fordultában már csak két villanó fogsort lát.
Az alien mozgását megpróbálták minél természetesebbé tenni, ugyanakkor valamit visszacsempészni bele a mozifilmből – azaz a lény kimért, lassú mozgását. A dolgot nehezítette, hogy az Alienben sosem láttuk az idegent igazán mozogni, így maguknak kellett kitalálni, milyen egy ekkora bestia, ha igazán megiramodik zsákmánya után.