Nem lesz új Enclave.
És jól tudod, a Starbreeze csinálta, akik azóta nyakig voltak a Darkness-ben, meg a Riddick-ben és folytatásában. Vélhetőleg a Tigonnal párhuzamosan a Riddick franchise tartja őket életben jelenleg (nem olyan szerencsések, mint a DICE, hogy több hasznos IPjük is van), így vélhetőleg egy ideig még nem veszik le a polcról az ötletet és csinálnak második részt.
Nekme is tetszett az Enclave, sajnos nem lett akkora siker, mint lehetett volna. Pedig...
Csak az a baj, hogy minél tovább várnak a második rész gondolatának felelevenítésével, annál inkább kopik a név, márpedig az első rész is vagy 7-8 éve jelent meg.
Volt régen egy Enclave nevű játék (azt hiszem a Riddick fejlesztőitől). Ennek ígérték a folytatását, hivatalosan is be volt ígérve a 2. rész. Ez már jó régen volt, azonban a játék még most sem jelent meg, sőt, egy árva hangot sem hallani róla. Vajon leállították volna?
Nem lesz új Enclave.
És jól tudod, a Starbreeze csinálta, akik azóta nyakig voltak a Darkness-ben, meg a Riddick-ben és folytatásában. Vélhetőleg a Tigonnal párhuzamosan a Riddick franchise tartja őket életben jelenleg (nem olyan szerencsések, mint a DICE, hogy több hasznos IPjük is van), így vélhetőleg egy ideig még nem veszik le a polcról az ötletet és csinálnak második részt.
Nekme is tetszett az Enclave, sajnos nem lett akkora siker, mint lehetett volna. Pedig...
Igen, ha jól tudom, sajnos törölték. Az első rész demójával én is játszottam és tetszett a játék, a teljeshez viszont nem volt szerencsém, majd felkutatom.
Ütős játék volt, mi több, sikeres is, szóval nem tudom, mi okozta a folytatás törlését.
Igen, ha jól tudom, sajnos törölték. Az első rész demójával én is játszottam és tetszett a játék, a teljeshez viszont nem volt szerencsém, majd felkutatom.
Kár érte, az első rész igazi játékgasztronómiai csemege volt, még most is érdemes elővenni és végigtolni a jó vagy a rossz oldalt.
Igen, ha jól tudom, sajnos törölték. Az első rész demójával én is játszottam és tetszett a játék, a teljeshez viszont nem volt szerencsém, majd felkutatom.
Volt régen egy Enclave nevű játék (azt hiszem a Riddick fejlesztőitől). Ennek ígérték a folytatását, hivatalosan is be volt ígérve a 2. rész. Ez már jó régen volt, azonban a játék még most sem jelent meg, sőt, egy árva hangot sem hallani róla. Vajon leállították volna?
Írtam, dizájn és pályatervezés.
Az Undying-ot egyébként én a mai napig az egyik legszebb játéknak tartom, igen, a Crysis-nál is szebbnek, mert olyan szép művészi a grafikája és igényesen van megtervezve. Pedig az előbbi az UT motorjára épült, míg a Crytek techdemója az egyik legfejlettebb motorra. UT3 - Crysis összevetésben szintén az első győzne, mert egyszerűen szebb. Sőt, a BiA: HH-t is szebbnek mondanám (szintén UE3 motor), a Bioshock-ról vagy Dead Space-ről nem is beszélve.
Necros írta:
Írtam, dizájn és pályatervezés.
Az Undying-ot egyébként én a mai napig az egyik legszebb játéknak tartom, igen, a Crysis-nál is szebbnek, mert olyan szép művészi a grafikája és igényesen van megtervezve. Pedig az előbbi az UT motorjára épült, míg a Crytek techdemója az egyik legfejlettebb motorra. UT3 - Crysis összevetésben szintén az első győzne, mert egyszerűen szebb. Sőt, a BiA: HH-t is szebbnek mondanám (szintén UE3 motor), a Bioshock-ról vagy Dead Space-ről nem is beszélve.
Nem igazán tudom, ezt most mire fel írod. Mindenki tudja, hogy így van, én is így gondolom, és korábban senki sem példálózott a Crysis-szal. Senki sem mondta, hogy az Undying nem szép, mindössze azt írtam, hogy NEKEM nem elég félelmetes, és mást tartok ijesztőnek, mint Te. Tudod, ezt hívják véleménynek. Semmit sem változtat azon, hogy az Undying hihetetlenül jó játék volt és még ma is az, mint ahogy azon sem, hogy Te a kedvencednek tartod a stílusban.
A Dead Space-t az Unreal motor hajtja???
Azt hittem belső motort használtak, de látom, tényleg. Azta, pedig messziről kiszagolom a 3-as játékokat.
Na igen, a Crysis-t szerintem leginkább a design-nal és a néhai sz*r pályatervezéssel b*szták el... Nem is az volt a baj, hogy hülyén volt felépitve, hanem, mindig fitogtatni akarták a motor erejét.
Nem, a Dead Space-nek saját motorja volt, a fejlesztők Godfather motorja, amit a Godfather 2-ben is használtak. Csak azt is megemlítettem a felsorolásban, mint szebb játékot.
Írtam, dizájn és pályatervezés.
Az Undying-ot egyébként én a mai napig az egyik legszebb játéknak tartom, igen, a Crysis-nál is szebbnek, mert olyan szép művészi a grafikája és igényesen van megtervezve. Pedig az előbbi az UT motorjára épült, míg a Crytek techdemója az egyik legfejlettebb motorra. UT3 - Crysis összevetésben szintén az első győzne, mert egyszerűen szebb. Sőt, a BiA: HH-t is szebbnek mondanám (szintén UE3 motor), a Bioshock-ról vagy Dead Space-ről nem is beszélve.
A Dead Space-t az Unreal motor hajtja???
Azt hittem belső motort használtak, de látom, tényleg. Azta, pedig messziről kiszagolom a 3-as játékokat.
Na igen, a Crysis-t szerintem leginkább a design-nal és a néhai sz*r pályatervezéssel b*szták el... Nem is az volt a baj, hogy hülyén volt felépitve, hanem, mindig fitogtatni akarták a motor erejét.
Necros írta: A grafikán lehet, de egy játékban nem az a lényeg. Ennyi erővel a Crysis lenne az egyik legjobb játék, ami az utóbbi néhány évben készült, mégis több kevésbé szép (szigorúan csak a technológiát nézve) játékot sokkal jobbnak tartok.
Mondta valaki egy szóval is, hogy én nem? Én magas ívben sz@rok a grafikára, ha egy játék jó. DE! Mivel most a horrorisztikus programokat vettük sorra, nem mindegy, hogy a játék hogy mutat, hisz ha már nagyon elavult, nem nagyon tudja megrémíteni az embert.
Necros írta: A pályatervezés és grafikai dizájn többet nyom a latba a poligonok számánál és a legújabb shader effektek mennyiségénél, szerintem legalábbis.
Én se ma kezdtem, nyugi.
Necros írta: Ebben az összevetésben pedig a Doom 3 is elvérzik a szememben.
Most milyen összevetésben? A grafikában? Pont Te mondtad, hogy a grafika mindegy.
Írtam, dizájn és pályatervezés.
Az Undying-ot egyébként én a mai napig az egyik legszebb játéknak tartom, igen, a Crysis-nál is szebbnek, mert olyan szép művészi a grafikája és igényesen van megtervezve. Pedig az előbbi az UT motorjára épült, míg a Crytek techdemója az egyik legfejlettebb motorra. UT3 - Crysis összevetésben szintén az első győzne, mert egyszerűen szebb. Sőt, a BiA: HH-t is szebbnek mondanám (szintén UE3 motor), a Bioshock-ról vagy Dead Space-ről nem is beszélve.
A grafikán lehet, de egy játékban nem az a lényeg. Ennyi erővel a Crysis lenne az egyik legjobb játék, ami az utóbbi néhány évben készült, mégis több kevésbé szép (szigorúan csak a technológiát nézve) játékot sokkal jobbnak tartok. A pályatervezés és grafikai dizájn többet nyom a latba a poligonok számánál és a legújabb shader effektek mennyiségénél, szerintem legalábbis. Ebben az összevetésben pedig a Doom 3 is elvérzik a szememben.
Necros írta:
A grafikán lehet, de egy játékban nem az a lényeg. Ennyi erővel a Crysis lenne az egyik legjobb játék, ami az utóbbi néhány évben készült, mégis több kevésbé szép (szigorúan csak a technológiát nézve) játékot sokkal jobbnak tartok.
Mondta valaki egy szóval is, hogy én nem? Én magas ívben sz@rok a grafikára, ha egy játék jó. DE! Mivel most a horrorisztikus programokat vettük sorra, nem mindegy, hogy a játék hogy mutat, hisz ha már nagyon elavult, nem nagyon tudja megrémíteni az embert.
Necros írta:
A pályatervezés és grafikai dizájn többet nyom a latba a poligonok számánál és a legújabb shader effektek mennyiségénél, szerintem legalábbis.
Én se ma kezdtem, nyugi.
Necros írta:
Ebben az összevetésben pedig a Doom 3 is elvérzik a szememben.
Most milyen összevetésben? A grafikában? Pont Te mondtad, hogy a grafika mindegy.
Necros írta: Már elnézést... Néha meg lehet ijedni játszás közben, de a hangulata sehol nincs a másik négyhez képest.
Ízlések és pofonok. Én az Undyingon el tudok aludni, de a Doom 3 a mai napig magával ragad. A SS2 pedig... nos, nagyon jó volt egykor, de ma már csak mosolyog rajta az ember.
A grafikán lehet, de egy játékban nem az a lényeg. Ennyi erővel a Crysis lenne az egyik legjobb játék, ami az utóbbi néhány évben készült, mégis több kevésbé szép (szigorúan csak a technológiát nézve) játékot sokkal jobbnak tartok. A pályatervezés és grafikai dizájn többet nyom a latba a poligonok számánál és a legújabb shader effektek mennyiségénél, szerintem legalábbis. Ebben az összevetésben pedig a Doom 3 is elvérzik a szememben.
Chocho írta: Azért a Doom 3-at is ide lehetne sorolni.
Már elnézést... Néha meg lehet ijedni játszás közben, de a hangulata sehol nincs a másik négyhez képest.
Necros írta:
Már elnézést... Néha meg lehet ijedni játszás közben, de a hangulata sehol nincs a másik négyhez képest.
Ízlések és pofonok. Én az Undyingon el tudok aludni, de a Doom 3 a mai napig magával ragad. A SS2 pedig... nos, nagyon jó volt egykor, de ma már csak mosolyog rajta az ember.
Egyetértek, én is ismerem minden részletét a játéknak, de ugyanúgy a frászt hozza rám. A Call of Cthulhu és a SS2 azért szorosan ott vannak mögötte. Előbbiből soha nem felejtem el azt a részt, mikor menekülni kellett a hotelből.
Kár, hogy nincs több játék, ami rendesen feldolgozná a Mester, Lovecraft munkáit. Pedig napjaink technológiájával tökéletesen meg lehetne csinálni...
Necros írta: A hivatalos oldal szerint valamikor ősszel.
Impossible, ajánlom a figyelmedbe Clive Barker két játékát, az Undying-ot és a Jericho-t, főleg az előbbit, és a Call of Cthulhu-t is - ha nem baj, hogy ezek FPS nézetben vannak. Ha pedig a Dead Space-hez nagyon hasonlót akarsz, szintén belső nézetben, akkor ott a System Shock 2.
Azért a Doom 3-at is ide lehetne sorolni.
Chocho írta:
Azért a Doom 3-at is ide lehetne sorolni.
Már elnézést... Néha meg lehet ijedni játszás közben, de a hangulata sehol nincs a másik négyhez képest.
A hivatalos oldal szerint valamikor ősszel.
Impossible, ajánlom a figyelmedbe Clive Barker két játékát, az Undying-ot és a Jericho-t, főleg az előbbit, és a Call of Cthulhu-t is - ha nem baj, hogy ezek FPS nézetben vannak. Ha pedig a Dead Space-hez nagyon hasonlót akarsz, szintén belső nézetben, akkor ott a System Shock 2.
Necros írta:
A hivatalos oldal szerint valamikor ősszel.
Impossible, ajánlom a figyelmedbe Clive Barker két játékát, az Undying-ot és a Jericho-t, főleg az előbbit, és a Call of Cthulhu-t is - ha nem baj, hogy ezek FPS nézetben vannak. Ha pedig a Dead Space-hez nagyon hasonlót akarsz, szintén belső nézetben, akkor ott a System Shock 2.
Valaki tudja, hogy a Singularity mikor tájt fog megjelenni?
A hivatalos oldal szerint valamikor ősszel.
Impossible, ajánlom a figyelmedbe Clive Barker két játékát, az Undying-ot és a Jericho-t, főleg az előbbit, és a Call of Cthulhu-t is - ha nem baj, hogy ezek FPS nézetben vannak. Ha pedig a Dead Space-hez nagyon hasonlót akarsz, szintén belső nézetben, akkor ott a System Shock 2.
Üdv!
Nem akartam emiatt új topikot nyitni, úgyhogy gondoltam írok ide.
Van egy egyszerű kis online játék, a neve My Brute. Amilyen egyszerű, annyira rá lehet kapni, legalábbis eddigi tapasztalatok alapján.
Próbáljátok ki ti is, csak katt a linkre: My Brute
Beírjátok a nevet, a játék generál egy karaktert nektek, és mehettek az arénába, ami persze teljesen szerencsejáték szerű, néha eléggé feltudja dühíteni az embert
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.