Tiszta S.T.A.L.K.E.R.-be megy át a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ játékmódja

A DMZ új pályája nemcsak egy nagy üres terület lesz, ahol AI-katonák várják, hogy lelőjük őket. Az Infinity Ward egy időjárással, történettel és egymásra vadászó frakciókkal teli, élő extraction shootert ígér.

Az Infinity Ward végre elárult néhány fontosabb részletet a Call of Duty: Modern Warfare 4 megújult DMZ módjáról, amely ezúttal Hajin térségébe viszi a játékosokat. A térség Oroszország, Észak-Korea és Dél-Korea határvidékén fekszik, és egy inváziót követő nukleáris reaktorolvadás miatt gyakorlatilag lakhatatlanná vált. A sugárzás és a veszélyes radioaktív szelek elnéptelenítették a környéket, ám Észak-Korea most visszatérne, hogy a terület alatt rejtőző katonai létesítményekből megszerezze a hátrahagyott vegyi, biológiai és nukleáris fegyvereket. A játékosok feladata természetesen az lesz, hogy előbb találják meg ezeket az eszközöket, és közben minden ellenséges operátort félreállítsanak.

A DMZ (amivel a Modern Warfare 2 idején csak egy félkész ötletként prezentált bétamódban találkozhattunk) továbbra is az extraction shooter alapképletére épít: beszállunk egy nyílt területre, felszerelést és erőforrásokat gyűjtünk, szerződéseket vagy történeti célokat teljesítünk, majd megpróbálunk zsákmánnyal együtt kimenekülni. A Modern Warfare 4 változata azonban az Activision ígérete szerint mélyebb, egységesebb és tartósabb élményt kínál majd, felhasználva az eredeti Modern Warfare 2 DMZ-bétájának játékosvisszajelzéseit.

Hajin hangulatát a változó környezeti viszonyok is alakítják: a heves eső rontja a látótávolságot, a sűrű köd pedig teljesen átírhatja, hogyan közelítünk meg egy épületet vagy próbálunk elkerülni egy másik csapatot. Ez már önmagában többnek hangzik, mint a szokásos napszakváltás, feltéve, hogy az időjárás a játékmechanikákra is valódi hatással lesz.

Az ellenséges mesterséges intelligencia is fontos szerepet kap: az ellenfelek őrzött zónákban állomásoznak, konvojokban közlekednek és helikoptereket használnak, de az Infinity Ward új osztaggeneráló rendszere állítólag koordináltabb, kiszámíthatatlanabb nyomást gyakorló AI-t eredményez majd. A fejlesztők ma este, a From The Ward sorozat új epizódjában beszélnek majd bővebben a módról, október 6. és 8. között pedig külön bemutatókat kapnak a rendszerek, a fejvadászat és a történeti küldetések. A teljes DMZ október 23-án, a Modern Warfare 4 megjelenésével válik játszhatóvá.

Borítókép forrása: Infinity Ward