Befejeződött a Fallout 4 videosorozata, amiben a Bethesda nagyon pofás videók formájában mutatta be a Fallout-sorozat karakterkészítőjének alapját, a S.P.E.C.I.A.L. rendszert. Az elmúlt hetekben, kategóriáról kategória haladva, szépen sorban megismerkedhettünk az erővel, az intelligenciával és a többivel, így az utolsó részben nem maradt más hátra, mint a szerencse. Fortunával az oldalunkon a lehetetlennek vélt lövések is halálos sebzést okoznak, vagy a legrozsdásabb ládák is mesés kincseket rejthetnek, ám jó tudni, hogy nem lehet mindent a szerencsére építeni, előbb vagy utóbb, de az is elfogy.
Ha nem láttad a korábbi részt, akkor ez a lista neked való:
Illetve, hogy amikor tényleg előkerül a matek, akkor mi micsodát milyen mértékben módosít és azok egymásnál mennyivel eredményeznek ütősebb karit.
Vagy nem az lesz-e, hogy egy-egy perk tök jól néz ki, meg üdítő változatosságot nyújt, de használhatósága korlátozott, ami legnehezebb nehézségi fokon mondjuk egy irányba tereli el a karakterfejlesztést, hogy az életképes legyen.
Lényeg a lényegben, remélem jól ki lesznek egyensúlyozva a perkek, hogy sokféle felépítés ugyanannyira élhető karit eredményezzen és akkor tényleg csak a játékstílusunktól függ, hogy mit hozunk ki belőle és ne az legyen, hogy ránk lesz kényszerítve egy fajta módszer, mert az lesz egyedül hosszabb távon valid.