• Az Elden Ring közben is lehetséges a testmozgás
  • Méghozzá egy kifejezetten nehéz kihívásnak köszönhetően
  • Egy streamer ugyanis minden esetben gurul, ha a karaktere bukfencezik
  • GoodGameEthannek még így is sikerült legyőznie Maliketh-et

A FromSoftware alkotásai alapesetben is elég sok fejtörést tudnak okozni a játékosoknak, néhányan azonban nem elégednek meg a fejlesztők által kínált kihívásokkal, és szánt szándékkal nehezítik meg a saját életüket – többnyire persze a nézők kedvéért, mivel jobbára streamerekről van szó. Az Elden Ringet már táncpad és rajztábla segítségével is végigjátszották korábban (természetesen van még néhány hasonlóan extrém példa), egy videós pedig az elméjével kényszerítette térdre a Shadow of the Erdtree első főellenfelét, itt azonban messze nem ért véget az őrült próbálkozások sora, mivel valaki úgy gondolta, ideje egybekötni a testmozgást a videójátékokkal.

GoodGameEthan névre hallgató tartalomgyártó 5 hónappal ezelőtt vette a fejébe, hogy úgy kívánja végigvinni az Elden Ringet, hogy minden esetben gurul egyet (mármint a való életben), amikor a karakter bukfencezik. Mivel a soulslike címekben szinte kötelező érvényűnek tekinthető ez a művelet (bár a mostani alkotásokban már inkább a parry kerül előtérbe, ha védekezésről van szó), emberünknek természetesen elég sokszor kell ide-oda pörögnie, ami egyáltalán nincs jó hatással a térdekre. Ebből adódóan nem meglepő, hogy a Maliketh nevezetű boss-t is három órába került legyőznie ezzel a meglehetősen unortodox módszerrel – az utolsó pillanatokat fent tudjátok megtekinteni, én már a puszta nézésben is elfáradtam. Mivel a program remekbeszabott kiegészítője érezhetően nagyobb kihívásokat kínál, mint az alapjáték (a sokak szerint unfair nehézség miatt mostanra vegyes értékelést láthatunk Steamen), nem árthat beszerezni néhány térdvédőt a kihívás teljesítéséhez, különben könnyedén orvosi ellátásra szorulhat a streamer.